шутер

Обзор Giants: Citizen Kabuto - несерьезная Одиссея

on октября 8, 2012 - 22:41

Существует много способов создания компьютерных игр. Можно собрать кучу денег, найти креативную идею и компетентных разработчиков для создания успешного продукта. Или, удалившись в гордое «инди», постараться придать рукам правильное место произрастания и ваять из неотесанного монолита программного кода очередной мариоподобный шедевр. Читать далее

Giants: Citizen Kabuto шутер, стратегия №151

Анонс Новый Союз

on октября 6, 2012 - 12:41

Великий и могучий Советский Союз вот уже 21 год как почил, но в сердцах многих людей продолжают жить, несмотря на тоталитаризм тех времен, теплые воспоминания о навсегда ушедшей эпохе, захватившей с собой чьи-то зрелые годы, безрассудную юность, счастливое детство. Читать далее

Обзор Nexuiz

on сентября 30, 2012 - 19:49

Задолго до того, как Nexuiz появился в Xbox Live и PSN, игра существовала в виде бесплатного мультиплеерного шутера, известного в очень узких кругах. Старомодный экшен от фанатов Quake набрал умеренную аудиторию и, уже после ухода создателей, развивался за счет энтузиастов-мододелов. Читать далее

Обзор Inversion

on сентября 23, 2012 - 19:39
Записки о войне в условиях невесомости

Из рапорта Дэвиса Рассела, сотрудника полицейского департамента: Читать далее

Анонс Call of Duty: Black Ops 2

on сентября 18, 2012 - 13:48
Революция?

Популярность Call of Duty уже давно является феноменальной. Почему серия "выстрелила", вполне понятно. Потому что это превосходный киношный блокбастер, в котором постоянно что-то взрывается, а количество вау-моментов на минуту времени просто зашкаливает. В Call of Duty вы чувствуете себя не солдатом на войне, а, скорее, героем шикарного голливудского боевика. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

on августа 9, 2012 - 17:51

В не столь отдаленном будущем спецназ по-прежнему будет востребован. Изменятся технологии, появятся новые горячие точки, новое вооружение. Но по всей планете по-прежнему будет литься кровь, во многих регионах (как правило, в странах третьего мира) будет твориться беззаконие. А значит, работы у спецназа в будущем так же, как и сейчас, будет очень много. Читать далее

Обзор Max Payne 3

on июля 29, 2012 - 19:04
Без души

Дилогия Max Payne — это один из эталонов нуарного боевика. Историю усталого детектива любят за мрачную атмосферу безысходности и отчаяния. За великолепных персонажей, словно сошедших со страниц "черных" детективов. За жестокий, но интересный сценарий и философские монологи главного героя, который, кажется, потерял абсолютно все. Долгие годы фанаты Макса Пэйна мечтали о продолжении и одновременно страшились появления триквела — неизвестно ведь, каким он получится. И вот, Макс вернулся. Читать далее

Анонс Resident Evil 6

on июля 13, 2012 - 18:47
И целого мира мало

За долгую историю своего существования культовый сериал о зловредных вирусах, неугомонных мертвецах и прочих склизких зубастых товарищах Resident Evil нередко менял свою концепцию и мутировал, словно жертва паразитов из четвертой серии. Читать далее

Обзор Resident Evil: Operation Raccoon City

on июля 8, 2012 - 22:38

В первую очередь надо понимать, что Operation Raccoon City никакого (абсолютно!) отношения к славной некогда серии Resident Evil не имеет и представляет собой лишь очередную тщетную попытку Capcom достучаться до огромного американского рынка. Как Capcom дошли до жизни такой – расскажем в другой раз, а сейчас констатируем, что над самой игрой трудились, гм, канадцы, которые по ряду понятных причин ничего внятного сделать не могли. Читать далее

Обзор Mass Effect: Infiltrator

on июля 2, 2012 - 21:30
iЗря

Единственное, что связывает Infiltrator с Mass Effect 3 (да и с любой другой номерной частью оригинальной трилогии; если закрыть глаза на название и упустить в предыстории слово «Цербер», то догадаться о том, что это все-таки Mass Effect, довольно сложно), – это возможность перевести начисляемые автоматически «секретные сведения» в третью часть серии с целью повысить готовность войск ко вторжению Жнецов. Что, впрочем, все одно на концовку никак не повлияет. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика