шутер

Анонс Medal of Honor: Warfighter

on июня 12, 2012 - 13:09
На войне как на войне

Что бы там ни говорили маркетологи Electronic Arts и разработчики из Danger Close, Medal of Honor 2010 года выпуска имела слишком мало общего с серией Call of Duty, чтобы с ней хоть как-то конкурировать. Почему-то команда решила, что достаточно сделать шутер в антураже современных боевых действий, чтобы все переметнулись на сторону MoH и вмиг забыли детище Activision. Читать далее

Обзор Binary Domain

on мая 12, 2012 - 21:19

Оригинальные проекты – большая редкость в наши дни. Люди предпочитают не рисковать своими деньгами и покупают «проверенные временем» игры от именитых разработчиков, ведь выловить из остального потока что-либо достойное не так уж легко. И именно из такого потока автору этих строк посчастливилось «поймать» Binary Domain – не очень хорошо разрекламированную, но приятную игру. Читать далее

Обзор Mass Effect 3

on мая 9, 2012 - 21:40

Вряд ли BioWare, в свое время решившие отказаться от обрыдого фэнтезийного сеттинга и поэкспериментировать с космосом, ожидали, что их детище в итоге станет лучшей космической фантастикой в истории компьютерных игр и одним из сильнейших представителей жанра вообще. Окончание эпической трилогии, которое мы с вами рассмотрим в этом обзоре, должно было стать завершением целой эпохи (хотя с момента выхода первой части игры не прошло и пяти лет), ответом на все вопросы, жирной точкой в истории командора Шепарда. Все ли удалось – далее по тексту. Читать далее

Анонс Warface

on апреля 3, 2012 - 17:42

Если вы читаете статью на этом сайте, то наверняка слышали о студии Crytek. Да, это те ребята, которые сначала выпустили отличный шутер FarCry, а потом представили высокотехнологичный Crysis. Теперь в Crytek решили попробовать себя в новом деле — в разработке онлайн-шутера Warface, который, кстати, будет бесплатным. Читать далее

Обзор Syndicate

on марта 31, 2012 - 00:00
Корпоративный вечер

Судьба новой игры от Starbreeze очень странная. О разработке Syndicate, переосмысления культовой тактической киберпанк-стратегии Питера Молинье, говорили еще пару лет назад, но от Electronic Arts никаких подтверждений или опровержений не следовало. Официальный анонс состоялся только за полгода до релиза, что для проекта AAA-класса, мягко говоря, необычно. Не было и свойственной EA массированной пиар-атаки (взять хотя бы рекламу Battlefield 3 или Mass Effect 3), что на самом деле напрасно — Syndicate этого достоин, пусть в нем и нет ничего сверхъестественного. Читать далее

Обзор The Darkness 2

on марта 31, 2012 - 00:00

Смена разработчика редко обходится для какой-либо игры без последствий: меняется подход, уровень профессионализма, взгляды, культура, даже энергетика. Несмотря на все свои недостатки, первая The Darkness была очень глубокой и запоминающейся-мрачной, крайне пессимистичной, но невероятно трогательной. В ней была такая черта, которую принято называть «душой». И эта самая «душа» могла легко потеряться при передаче серии из одних рук в другие. Оттого совсем неудивительно, что вторая часть вышла достаточно спорной. Читать далее

Обзор Soldier of Fortune 2: Double Helix

on марта 30, 2012 - 21:11

Soldier of Fortune 2 Double HelixИгры от компании Raven Software, извечных подмастерьев id Software, всегда были сродни удачным андерграундным музыкальным альбомам. В узких кругах они становились едва ли не культом, слышали о них очень многие, однако претендовать на всемирное признание им не удавалось. Причем это касается как продолжений id’шных серий (Quake 4, Wolfenstein), так и собственных разработок — Singularity, Hexen, X-Men Origins: Wolverine. Дальше всего продвинулись лишь два тайтла — Jedi Knight и Soldier of Fortune. С первым все понятно, поскольку игра по «Звездным войнам» просто не может быть обречена на полное забвение (тем более, если она качественная). А вот о втором проекте стоит поговорить подробнее. Читать далее

Soldier of Fortune шутер №146

Анонс Sniper: Ghost Warrior 2 - Мир через прорезь прицела

on января 31, 2012 - 01:00
Мир через прорезь прицела

Парней из польской студии City Interactive по-хорошему жалко. В свое время они денно и нощно мастерили псевдошутеры про Вторую мировую войну и тяжелые будни спецназа (это мы про серии Wolfschanze и Cod of Honor, если что), диски с которыми было куда приятнее запускать не в дисководе, а в форточку. Правда, временами команда перемежала свои пострелушки с никудышной баллистикой и графикой проектами вроде Chronicles of Mystery, но, прямо скажем, не они превратили выражение «бюджетный шутер» в имя нарицательное. Читать далее

Обзор Serious Sam 3: BFE

on января 31, 2012 - 00:00
Хорваты вернули на экраны Сэма «Серьезного» Стоуна

Оппозиционно настроенные к современным тенденциям в шутерах хорваты вернули на экраны Сэма «Серьезного» Стоуна — этого достаточно для того, чтобы любой любитель хорошей взбучки в духе старой школы тут же помчался за своей копией третьей части Serious Sam. Опасающиеся того, что их любимую игру «испортили консоли», могут не опасаться. Сэм вернулся. Сперва — на Steam и ему подобных, скоро — в XBLA и PSN. Читать далее

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 3

on декабря 30, 2011 - 00:00
Как по рельсам

Писать рецензию на новую часть Call of Duty — работа неблагодарная, потому что всем и так известно положение дел. Конвейер Activision каждый год, словно по заветам Форда, исправно выпускает один и тот же продукт, раз от разу умножая все аспекты игры примерно на два, нисколько не изменяя основную формулу. И с Modern Warfare 3 приключилась вполне предсказуемая история — игра уже не вызывает положительных эмоций и не дает ярких впечатлений, как это делали Back Ops и Modern Warfare. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика