шутер

Анонс Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots

on мая 6, 2013 - 13:32
Драма и тактика

Патриот должен любить свою страну, правильно? Патриот испытывает боль, когда видит, что его Родине плохо. Патриот ценит Родину больше жизни – своей или чужой. И если все нехорошо, если страна нуждается в сильных людях, если богатые смеются над бедными, простые трудяги вылетают с работы, кончают жизнь самоубийством или влачат нищенское существование, если полиция не в состоянии навести порядок на улицах, защищая при этом настоящих преступников… Что в такой ситуации должен делать патриот? Просто сидеть и смотреть? Или попробовать все исправить? Читать далее

Обзор Aliens: Colonial Marines

on мая 5, 2013 - 11:32

Когда-то был один триллер. И в этом триллере однажды раздался телефонный звонок. И из трубки раздался страшный голос, который предостерег: «тебе осталось 7 дней…». Если бы фанатам «Чужих» позвонили разработчики Aliens: Colonial Marines и сказали, что им еще игру нужно ждать семь лет, то люди наверняка забыли бы о ней еще в 2006, когда проект и был анонсирован. Читать далее

Обзор Crysis 3

on мая 3, 2013 - 17:03

Тактика колонизации новых миров у цефов проста, но эффективна. Передовой отряд, способный длительное время оставаться в анабиозе, находит местные источники энергии, получает подпитку и начинает заселять новую территорию со всей тщательностью, не взирая на возможных коренных обитателей. Если же аборигены вдруг оказывают сильное сопротивление, тогда цефы-колонизаторы собирают огромный запас энергии и с его помощью открывают небезызвестный в науке мост Эйнштейна-Розена ─ портал прямо к родной планете захватчиков, который обеспечит их безграничными силами... Читать далее

Обзор Borderlands 2. Sir Hammerlock’s Big Game Hunt

on апреля 24, 2013 - 15:59

Когда впервые попадаешь на стартовую локацию этого дополнения, третьего по счету, то сразу ловишь дежавю: черт, да это же The Zombie Island of Dr. Ned, дополнение для первой Borderlands. Примерно через пять минут понимаешь, что общего не так уж много — скрюченные голые деревья и ужасная погода. Зато по большой болотистой поляне гуляют какие-то страйдеры. Тут уже припоминается Half-Life 2. Не может не припомниться. Спустя еще десять минут, когда оказываешься в охотничьей избе, начинаешь ощущать себя английским аристократом. Вон уютное кресло, вон теплое ламповое свечение, вон красивые стопки книг, а на стенах — трофеи, черепа динозавров. Gearbox снова всех переиграла. Читать далее

Видеообзор BioShock Infinite - горнее царство

on апреля 16, 2013 - 07:41

Новый BioShock оставляет после себя легкое послевкусие как от хорошего вина и горечь сожаления о том, что сейчас такие игры мало кто делает.

Читать далее

Обзор Borderlands 2: Mr. Torgue’s Campaign of Carnage

on апреля 11, 2013 - 16:27

Во втором сюжетном дополнении игроку придумали очередное Хранилище (уже надоели, сколько их там на этой дрянной планете?). Его спрятали под ареной, которой заправляет дураковатый, но смешной рестлер с интеллектом шестилетнего мальчика. «Больше взрывов! И трупов! И взрывов! И котиков! И взрывов! И гонок! Взр-р-р-ры-вов!» — его типичная реакция на что-нибудь хорошее. Или что-нибудь плохое. Он не видит разницы. Быстро рождается План — стать победителем арены и получить доступ к Хранилищу. Но загвоздка в том, что лидером среди гладиаторов является хитрый Пистон, который любимыми методами постарается помешать вам сбросить его с пьедестала. Читать далее

Обзор Borderlands 2: Captain Scarlett and Her Pirate's Booty

on апреля 7, 2013 - 12:26

«Оно стрейфится!» — кричит мой друг в микрофон, когда мы на воздушном корабле пересекаем сухое море. Воды здесь нет — под нами только песок, трещины в земле и гигантские черви, как в фильме «Дрожь земли». Судно бьется о брошенный якорь. Я пытаюсь покинуть палубу, потому что водить напарник не умеет… и делаю тройное сальто, прежде чем приземляюсь на какой-то караван. «Вроде я собирался сойти в другом месте», — думаю я и внезапно понимаю, что нахожусь в окружении злобных роботов. Грабить караваны в Captain Scarlett можно, но бессмысленно, если к тому моменту вы уже прошли основную кампанию. Читать далее

Обзор Far Cry 3

on марта 11, 2013 - 16:09
Да здравствует король!

Минувший год оказался полон сюрпризов. Нас не впечатлили многие ожидаемые блокбастеры, зато внезапно «выстрелили» те проекты, от которых успеха никто не ждал. Идеальный пример тому – Far Cry 3. Предыдущая игра сериала была чудовищно слабой, казалось, этот мрак и ужас надолго испортит репутацию всему семейству FC. А теперь представьте наше удивление, когда мы получили Far Cry 3 – шутер без пяти минут идеальный и достойный высокого звания «игра года». Читать далее

Обзор Cabela’s Dangerous Hunts 2013

on марта 9, 2013 - 19:26
Особенности национальной охоты

«Берегите природу нашу – мать вашу!» – советский природоохранный лозунг

Сегодня у нас в гостях сразу два очень редких экземпляра - игры про охоту. Причина их непопулярности – низкое качество таких проектов как в плане графики, вечно отстающей от современников лет на пять, так и в плане механики, ограниченной все той же низкобюджетной технологией. Читать далее

Обзор Halo 4

on марта 7, 2013 - 10:10
По новой

Десять лет линейка Halo находилась в руках Bungie, которая, собственно, и дала жизнь данной серии. За это время разработчики представили на наш суд три номерные игры, одно самостоятельное дополнение (Halo 3: ODST), и один приквел (Halo: Reach), после чего умыли руки. Мол, наш десятилетний контракт с Microsoft закончился, и все, что хотели сказать о серии Halo – мы сказали. Однако и ежику понятно, что только безумец закроет такой сериал, как Halo. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика