ролевая игра

Обзор Resonance of Fate

on мая 30, 2010 - 00:00

Красивые и скупые на смысл ролики, боссы на пол-экрана, узнаваемая механика боя и дурацкий сюжет — в Resonance of Fate все на месте от традиционной jRPG. Только замените трехметровые мечи и магию на современные огнестрельные стволы, а яой с придурковатыми прическами — на персонажей, раскрытию характеров которых позавидовал бы господин Мураками, — вот вам видение современной RPG от японцев, ориентированной на западный рынок. Читать далее

Обзор Dragon Age: Origins — Awakening [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Многие из нас мечтают, добившись успеха, спокойно уйти на покой и почивать на лаврах — поселиться в каком-нибудь тихом местечке, обзавестись семьей и счастливо окончить свой век в полном покое и гармонии, занимаясь лишь тем, что нравится. Герои Dragon Age, быть может, тоже мечтали о чем-то подобном. Всю жизнь им приходилось постоянно находиться в опасности, спасать мирных граждан, уходить в бега — да что тут мелочиться, даже мор умудрились победить. Казалось, вот оно — счастливый конец, почести и слава. Читать далее

Обзор Dragon Age: Origins – Awakening

on апреля 21, 2010 - 00:00
Dragon Age в миниатюре

В начале февраля текущего года компания BioWare объявила, что с момента поступления в широкую продажу Dragon Age: Origins, было продано более трёх миллионов лицензионных копий игры. Появившиеся вдогонку DLC не только смогли поддержать интерес публики, но и упрочили финансовый успех проекта. Падкая на прибыль EA, совсем не собиралась оставлять в покое армию фанатов – масштабное дополнение Awakening должно было стать для одних добавкой к не удовлетворенному игровому аппетиту, а для других - положительным балансом в бухгалтерских отчётах. Читать далее

Анонс Two Worlds 2

on апреля 15, 2010 - 11:17
Возможно лучшая РПГ 2010 года
Вышедшую в 2007 году Two Worlds не критиковал только ленивый: мол и ролевая система не удалась, да и банальный сюжет не вызывает восторга, в придачу ко всему было столько багов, что без установки увесистых патчей играть в неё и вовсе не имело смысла.

Обзор Wasteland

on марта 30, 2010 - 00:00

Когда ты самый крутой, с прической “ежиком” и в прославленной дизайнерской кожаной куртке с оторванным левым рукавом, где-то там, на просторах Столичной Пустоши. Шеф-поваром зажариваешь до хрустящей корочки уши ненавистных супермутантов при помощи лазера Гатлинга. Постно-пресно или же с упоением погружаешься в непередаваемую речью атмосферу постъядерного регресса. Тогда легко не знать, с чего все начиналось. Читать далее

Wasteland ролевая игра №123

Анонс Ron Gilbert’s DeathSpank

on марта 30, 2010 - 00:00

Интересно, наступит ли когда-нибудь в игровой индустрии такой период, когда геймеры не будут испытывать недостатка в оригинальных проектах? Будет ли время, когда компании перестанут штамповать игры, которые непременно вызывают чувство дежа-вю? Есть ли вероятность, что разработчики не будут так страшно бояться нового и так отчаянно цепляться за старое, надежное? Возможно, такая эра игроиндустрии наступит еще нескоро. Зато уже сейчас встречаются проекты, идущие в разрез со стандартным видением компьютерных игр. Читать далее

Анонс The Witcher 2: Assassins of Kings [ВР]

on марта 30, 2010 - 00:00

Скажем честно, ждать выхода оригинального "Ведьмака" было страшно. Страшно, не испортят ли разработчики чудесную вселенную, сотворенную воображением известнейшего польского писателя Анджея Сапковского, благо поначалу для этого были все основания. Морально устаревший движок, какой- то совершенно "левый" герой и прочие малоприятные факты вызывали очень и очень серьезные опасения... Читать далее

Обзор Mass Effect 2 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Mass Effect мог бы напоминать собой эдакий «Аватар» Джейса Кэмерона в среде видеоигр — дорогой, лощенный блокбастер, имеющий несколько «фишек», на которые и были брошены все средства и силы, на которые и сделан упор, но имеющий свою порцию «дегтя». Такое сравнение не случайно — возвращение известного режиссера на большой экран, как и в бытность «Звездных войн», не только щеголяло передовыми техническими новшествами и созданным внутри фильма фантастическим миром, но и было достойно гнилых помидоров за жалкий сценарий, слабые диалоги и штампы, штампы, штампы. Читать далее

Обзор DLC для Dragon Age: Origins Blood Dragon Armor, The Stone Prisoner, Warden’s Keep, Return to Ostagar

on февраля 28, 2010 - 00:00

Для большинства тех, кто читает эту статью, не имеет никакого смысла рассказывать о том, насколько увлекательной получилась Dragon Age: Origins. Критики наградили эту игру различными титулами — от «Шедевр игровой индустрии» до «Эталон для RPG на ближайшее десятилетие». За два месяца до выхода проекта стало известно о том, что Electronic Arts, нисколько не сомневаясь в коммерческом успехе Dragon Age, дала добро на разработку сиквела. Читать далее

Обзор Mass Effect 2

on февраля 28, 2010 - 00:00

«Шепард, но ты же... умер», — данную фразу и ее производные в сиквеле одной из самых интригующих ролевых игр от BioWare нам предстоит услышать далеко не раз. Разработчики без ненужных укрывательств и подмигиваний еще задолго до выхода Mass Effect 2 раскрыли самый радикальный сюжетный ход, который только можно применить в рамках игры, — смерть главного героя с последующим его воскрешением (не путать с обыденным респауном). Что ж, уловка выдалась на славу — поклонники первой части сметают с полок магазинов все, на чем написано вожделенное «Mass Effect 2». Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика