ролевая игра

Анонс The Lord of the Rings: War in the North

on декабря 30, 2010 - 00:00

Начиная рассказ об очередной игре по мотивам «Властелина колец», автор перенес приступ панической беспомощности. Хотелось хныкать и орать про нехватку места в газете и желание посвятить Профессору весь выпуск «ВР». К реальности вернул опустошенный залпом чайник с кипятком. А ведь хотелось хотя бы на одной странице рассказать о биографии Джона Рональда Руэла Толкиена, об истории создания его главного произведения, о его книгах, оставшихся в тени. Читать далее

Обзор Fallout: New Vegas [КГ]

on декабря 30, 2010 - 00:00

Obsidian Entertainment, созданная выходцами из Interplay, авторов первых двух частей легендарной серии, расценивала свое творение как новую номерную часть Fallout. Причем сделанную «как надо». «Четверку» в названии ставить не стали, но это правильно: все же слишком похожи Fallout 3 и наш новый гость New Vegas. Читать далее

Обзор Two Worlds 2

on декабря 9, 2010 - 21:34
Редкий гость в мире RPG

Подсаживаться на кинематографичность было очень приятно. Когда в RPG появился невидимый режиссер, дергающий в нужный момент за рычаги-триггеры и подбрасывающий в историю неожиданные сюрпризы, ему все были рады. Со временем режиссер стал еще и суфлером, подсказывающим игроку каждый шаг, но это уже никого не пугало. Возможность красиво отыграть роль оказалась куда более соблазнительной, чем какая-то там свобода выбора или реиграбельность. Читать далее

Обзор Baldur’s Gate

on ноября 30, 2010 - 00:00

Классика, как говаривал один учитель литературы в белорусской глубинке, «это произведения высочайшего уровня, ставшие примером для иных творцов». Нам знакома, а кем-то любима классическая проза и поэзия, скульптура и живопись. С возрастом начинает нравиться классическая музыка. На официальные мероприятия мы приходим в классических костюмах. Внезапный удар болезни — классическая отмазка при невыходе на работу. Мы же поведем речь о классике игростростроения. Читать далее

Baldur's Gate ролевая игра №131

Обзор Fallout: New Vegas

on ноября 30, 2010 - 00:00

Так уж случилось, что ситуация с новоиспеченной игрой сильно напоминает выход второй части Fallout. Сюжет в сиквеле был куда хуже, чем в предшественнике, великолепная атмосфера частично была утеряна, но зато мир, масштаб, количество деталей и куча нововведений поражали тогда еще не очень избалованных геймеров. В третьей же части был ладный сценарий и более плотная атмосфера, но не хватало некоторых жизненно важных нюансов. В New Vegas эти самые нюансы на месте, игра раскрывается по полной, несмотря на множество очевидных проблем. В кои-то веки тебе плевать на то, что графика устарела еще пять лет назад, равно как плевать на застрявшего в камне попутчика — не в этом смысл. Этот мир интересно исследовать, в нем интересно жить и выживать. Читать далее

Обзор Valkyria Chronicles II [КГ]

on ноября 30, 2010 - 00:00

Valkyria Chronicles — наверное, самая оцененная критиками, но недооцененная покупателями игра последнего времени. Красочный, яркий и запоминающийся шедевр на PlayStation 3, к сожалению, не добрался до очень многих игроков. Будем надеяться, что вторая часть будет куда популярнее. Читать далее

Анонс Might & Magic: Heroes 6

on ноября 27, 2010 - 13:12
Второе перерождение

Робкие возмущения авторов Gran Turismo, Metal Gear Solid и Crysis отсталостью консольного железа вряд ли убедят многих, что эпоха PC возвращается. Другое дело – визит из прошлого знаменитых компьютерных серий: StarCraft, Civilization, Diablo, а теперь вот и Heroes. Ради них как не стряхнуть пыль с клавиатуры? Последняя – образец компьютерной игры, просто непредставима на консолях. И дело не в интерфейсе, а в том, что Герои – это всегда хардкор, микроконтроль и беспощадный соперник-компьютер. И самое главное – в Герои, любые, можно играть вечно. Читать далее

Обзор Arcania: Gothic 4

on ноября 8, 2010 - 00:00
Игра, которой эпически невезло с пиаром

Аркании эпически не везло с пиаром. Отскандаленный у Piranha Bytes бренд Gothic совсем потерял привлекательность после кошмарного аддона Gothic 3: Forsaken Gods и начал ассоциироваться уже не столько с душевной игрой-стартапом, сколько с ее жадным издателем и его вечным «простите за баги». Удивительно, но JoWood и не пыталась реабилитироваться, пустив пиар-капанию буквально на самотек. Читать далее

Обзор King’s Bounty: Перекрестки миров

on октября 9, 2010 - 00:08
King’s Bounty: Перекрестки миров

Однако же еще тарелку он берет:

Сбирается с последней силой 

И - очищает всю. "Вот друга я люблю!-

Вскричал Демьян.- Зато уж чванных не терплю.

Ну, скушай же еще тарелочку, мой милой!"

И. Крылов «Демьянова уха» Читать далее

Анонс King’s Bounty: Перекрестки миров

on сентября 30, 2010 - 00:00

Игровая индустрия переживает сейчас весьма и весьма интересный период. Появляется масса инновационных проектов, которые заставляют смотреть на видеоигры по-другому — не как на развлечение, а как на культурное явление. Соответственно, и оценивать, и воспринимать происходящие на экране вещи нужно иначе. Не через призму «игровой процесс, графика, музыка, сюжет», совсем нет. Такие проекты нужно прочувствовать. Душой, сердцем или чем-то еще — не суть. Игра с большой буквы, скорее, даже образ, она проходит через человека и оставляет в нем свой, персональный, ни с чем несравнимый след. Как качественная литература, кино, картина, музыка или архитектурное творение. Сказать, что «King’s Bounty: Перекрестки миров» относится к таким играм, нельзя. Но что находится где-то рядом — это как минимум. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика