ролевая игра

Обзор Fallout: New Vegas

on ноября 30, 2010 - 00:00

Так уж случилось, что ситуация с новоиспеченной игрой сильно напоминает выход второй части Fallout. Сюжет в сиквеле был куда хуже, чем в предшественнике, великолепная атмосфера частично была утеряна, но зато мир, масштаб, количество деталей и куча нововведений поражали тогда еще не очень избалованных геймеров. В третьей же части был ладный сценарий и более плотная атмосфера, но не хватало некоторых жизненно важных нюансов. В New Vegas эти самые нюансы на месте, игра раскрывается по полной, несмотря на множество очевидных проблем. В кои-то веки тебе плевать на то, что графика устарела еще пять лет назад, равно как плевать на застрявшего в камне попутчика — не в этом смысл. Этот мир интересно исследовать, в нем интересно жить и выживать. Читать далее

Обзор Valkyria Chronicles II [КГ]

on ноября 30, 2010 - 00:00

Valkyria Chronicles — наверное, самая оцененная критиками, но недооцененная покупателями игра последнего времени. Красочный, яркий и запоминающийся шедевр на PlayStation 3, к сожалению, не добрался до очень многих игроков. Будем надеяться, что вторая часть будет куда популярнее. Читать далее

Анонс Might & Magic: Heroes 6

on ноября 27, 2010 - 13:12
Второе перерождение

Робкие возмущения авторов Gran Turismo, Metal Gear Solid и Crysis отсталостью консольного железа вряд ли убедят многих, что эпоха PC возвращается. Другое дело – визит из прошлого знаменитых компьютерных серий: StarCraft, Civilization, Diablo, а теперь вот и Heroes. Ради них как не стряхнуть пыль с клавиатуры? Последняя – образец компьютерной игры, просто непредставима на консолях. И дело не в интерфейсе, а в том, что Герои – это всегда хардкор, микроконтроль и беспощадный соперник-компьютер. И самое главное – в Герои, любые, можно играть вечно. Читать далее

Обзор Arcania: Gothic 4

on ноября 8, 2010 - 00:00
Игра, которой эпически невезло с пиаром

Аркании эпически не везло с пиаром. Отскандаленный у Piranha Bytes бренд Gothic совсем потерял привлекательность после кошмарного аддона Gothic 3: Forsaken Gods и начал ассоциироваться уже не столько с душевной игрой-стартапом, сколько с ее жадным издателем и его вечным «простите за баги». Удивительно, но JoWood и не пыталась реабилитироваться, пустив пиар-капанию буквально на самотек. Читать далее

Обзор King’s Bounty: Перекрестки миров

on октября 9, 2010 - 00:08
King’s Bounty: Перекрестки миров

Однако же еще тарелку он берет:

Сбирается с последней силой 

И - очищает всю. "Вот друга я люблю!-

Вскричал Демьян.- Зато уж чванных не терплю.

Ну, скушай же еще тарелочку, мой милой!"

И. Крылов «Демьянова уха» Читать далее

Анонс King’s Bounty: Перекрестки миров

on сентября 30, 2010 - 00:00

Игровая индустрия переживает сейчас весьма и весьма интересный период. Появляется масса инновационных проектов, которые заставляют смотреть на видеоигры по-другому — не как на развлечение, а как на культурное явление. Соответственно, и оценивать, и воспринимать происходящие на экране вещи нужно иначе. Не через призму «игровой процесс, графика, музыка, сюжет», совсем нет. Такие проекты нужно прочувствовать. Душой, сердцем или чем-то еще — не суть. Игра с большой буквы, скорее, даже образ, она проходит через человека и оставляет в нем свой, персональный, ни с чем несравнимый след. Как качественная литература, кино, картина, музыка или архитектурное творение. Сказать, что «King’s Bounty: Перекрестки миров» относится к таким играм, нельзя. Но что находится где-то рядом — это как минимум. Читать далее

Обзор Dragon Quest 9: Sentinels of the Starry Skies

on сентября 30, 2010 - 00:00

Dragon Quest — это легендарная серия японских ролевых игр, начавшая свой путь в далеком 1986 году, когда еще только часть будущих Square Enix — компания Enix — выпустила первую часть на приставке Famicom (NES). И пусть у нас эта серия менее популярна, чем Final Fantasy, в Японии она с легкостью укладывает «финалку» на лопатки. Читать далее

Обзор Puzzle Quest 2

on августа 30, 2010 - 00:00

Не известно, почему так получается, но иногда после очень удачного старта многие разработчики игр-прорывов срываются на самокопирование и новые, причем явно неудачные идеи и несутся вниз по наклонной. Создается такое ощущение, что они сами не знают, как поступить со своим ударным проектом. Словно звездная болезнь — и в отношении серии Puzzle Quest она только прогрессирует. Читать далее

Анонс Arcania: Gothic 4

on августа 21, 2010 - 00:00
Спорное продолжение легендарной серии ролевых игр
Предупреждаем сразу – никаких ответвлений на тему сложных взаимоотношений компании JoWood и студии Piranha Bytes, создавшей первые три части этой игровой серии, в этой статье не будет. Лучше попробуем углубиться в рассмотрение как можно большей информации непосредственно по самой игре.

Обзор Drakensang: The River of Time

on июля 30, 2010 - 00:00

Ролевые игры. Славные. Увлекательные. Глубокие. Они разные, но метящие на звание самых интеллигентных и жизненных. В форме настольных, выездных, компьютерных. Ролевые игры бывают разные. Например, немецкие. Например, повторные. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика