№123 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№123

Март 2010 г.

Обзор игры Assassin's Creed 2

on марта 31, 2010 - 12:23
16 лет из жизни Эцио Аудиторе де Фиренце
Assassin's Creed хвалили за проработанный мир с изумительным графическим исполнением, плюс в игре был захватывающий гемплей, в котором объединились грациозный паркур и удивившая многих боевая система с массой интересных тонкостей. Многих из игроков заманивала интригующая возможность побывать в роли наёмного убийцы времён крестовых походов. Вдобавок к этому основной сюжет был настолько интересен, что фанаты просто не могли оторваться от происходящего у них на экранах.

Обзор Wasteland

on марта 30, 2010 - 00:00

Когда ты самый крутой, с прической “ежиком” и в прославленной дизайнерской кожаной куртке с оторванным левым рукавом, где-то там, на просторах Столичной Пустоши. Шеф-поваром зажариваешь до хрустящей корочки уши ненавистных супермутантов при помощи лазера Гатлинга. Постно-пресно или же с упоением погружаешься в непередаваемую речью атмосферу постъядерного регресса. Тогда легко не знать, с чего все начиналось. Читать далее

Wasteland ролевая игра №123

Обзор Army of Two: The 40th Day

on марта 30, 2010 - 00:00

Для недовольных вездесущей необъективностью и открытым навязыванием суждений. Для всех тех, кто против и просит. Специальный корреспондент из «Мании страны навигаторов», гуру игровой журналистики и настоящий профессионал своего дела, выписанный телеграммой под грифом «Совершенно секретно», сейчас поведает нам всем о количестве чекпойнтов и общей крепкосереднячности командного шутера от третьего лица Army of Two: The 40th Day. Внемлите, смертные. Китч! Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator (2010) [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Возрождать классику нынче стало модно. Известнейшие тренды "давно минувших дней" успешно перепродаются практически за бесценок, после чего отдаются на капитальную реставрацию. Причем предугадать, каким получится результат, зачастую бывает практически невозможно. Возьмем вот, к примеру, команду Raven Software. Их уже довольно давно принято считать разработчиками не первого эшелона, но, тем не менее, не так давно они выдали нам чрезвычайно успешную реинкарнацию легендарного Wolfenstein. К чему мы это тут вспомнили? Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator (2010)

on марта 30, 2010 - 00:00

В эпоху повального трэша, захлестнувшего жанр FPS, не до изысков — издателю нужно поскорее набить кошелек, и здесь любые средства хороши. По удачному стечению обстоятельств, задачу облегчает выбор дойной коровы, павший на крупнейшую независимую студию в Европе, за плечами которой мощнейший франчайз, длиной без малого 16 лет. Читать далее

Обзор Heavy Rain: The Origami Killer

on марта 30, 2010 - 00:00

Анонс Heavy Rain: The Origami Killer, произошедший в 2006 году, наделал много шума. Чуть-чуть игра, чуть-чуть интерактивное кино уже только тем обещанием, что выйдет, была обречена на нежные чувства небольшой аудитории эстетствующих ценителей инноваций и неординарного подхода. От культовой компании-разработчика из славной Франции, чей маркер о многом говорит. Читать далее

Обзор Napoleon: Total War

on марта 30, 2010 - 00:00

«Искусство войны — это наука, в которой ничто не удается, кроме того, что тщательно просчитано и тщательно продумано», — говорил Наполеон Первый и устремлял взгляд по направлению к мировому могуществу, которое к нему было ближе, чем ко многим правителям прошлого, настоящего, будущего. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno

on марта 30, 2010 - 00:00

Классика мировой литературы как объект возбуждения креативных отделов коллективного разума представителей игродельческого цеха может привести к совершенно необъяснимым последствиям. Это когда оригиналы переписывают, кромсают на части, обливают огромными количествами галлюцинаций и пытаются засунуть в разрез психических заболеваний. И это уже не «Саломея» Оскара Уайльда в Fatale. А после всех этих кощунственных попыток как раз к месту приходится фразеологизм о ворочающихся в гробу авторах нетленных произведений. Читать далее

Обзор Darksiders: Wrath of War [ВР, Xbox 360]

on марта 30, 2010 - 00:00

Мода — штука утонченная и очень иллюзорная, поэтому и работать с ней надо осторожно. Стоит одному художнику явить миру новый, чего греха таить, оригинальный тренд, бьющий по избитым моральным нормам своим новаторским подходом, на тонкой красной линии играя метаморфозами около абсурда, так сразу же появляется армия последователей, слепо копирующих свежую идею своего коллеги. И даже если качество исходного произведения находится на весьма приемлемом уровне, все равно впечатление от него портится. Читать далее

Обзор MAG

on марта 30, 2010 - 00:00

Сколько человек, по-вашему, должно сойтись в deathmatch на одной карте, чтобы сражение было по-настоящему ожесточенным и зрелищным? Два, четыре, восемь, тридцать два? Да нет же, бравые вояки: возьмите двойку, возведите ее в восьмую степень — и получите MAG (Massive Action Game) — новое слово в жанре многопользовательских шутеров. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика