экшен

13 фактов об Outriders

Posted by AlexS on августа 4, 2020 - 03:24

Несмотря на то, что People Can Fly знают по таким хитам, как Painkiller и Bulletstorm, сегодняшний коллектив, работающий под этим названием, не имеет никакого отношения к этим играм – в студии не осталось никого из тех, кто мастерил предыдущие два проекта. Поэтому грядущая Outriders для People Can Fly имеет очень большое значение, это шанс для коллектива доказать, что он по-прежнему достоин носить великое имя. Читать далее

Обзор Marvel's Iron Man VR

Posted by Anuriel on июля 24, 2020 - 10:37

Для издателя комиксов Marvel первый фильм «Железный человек» стал знаковым событием, перевернувшим голливудский мир с ног на голову. До него уже выходили экранизации комиксов, но именно с 2008 года началось развитие масштабной киновселенной, принесшей продюсерам миллиарды долларов США. Дойная корова сопоставима со «Звездными войнами», а благодаря массивной фанатской поддержке несущийся поезд уже не остановить. Читать далее

Обзор The Last of Us Part 2

Posted by Anuriel on июля 22, 2020 - 21:37

К сожалению, это не просто мем, а реальная жизнь, с которой приходится сталкиваться. Все мы помним безумие больших медиа, которые обвиняли Rockstar во взращивании насилия среди неокрепших умов, серию Call of Duty – в русофобии, а различные несуществующие «Доки 2» – в поощрении виртуальной жестокости. Теперь воплощением такого безумия стало игровое сообщество. Читать далее

Обзор Predator: Hunting Grounds

Posted by Anuriel on мая 12, 2020 - 16:44

Если у вас когда-то был целый пакет фишек и коробка с видеокассетами, то Predator: Hunting Grounds вызовет у вас мощнейшую ностальгию, ведь оригинального «Хищника» вы наверняка смотрели. И согласитесь, инопланетные воины из серии фильмов стали довольно плодородной почвой для игроделов. Джунгли, чудовище, целая куча гаджетов, например, оптические маскировочные камеры и старые, добрые наплечные пушки, дикие крики и тревожная музыка – вот и готовый рецепт игры про инопланетное вторжение. Читать далее

Анонс Assassin's Creed Valhalla

Posted by Anuriel on мая 5, 2020 - 16:59

В конце апреля Ubisoft представила новую часть Assassin's Creed, которая получила подзаголовок Valhalla. Над проектом работает монреальское подразделение компании, ответственное за Black Flag и Origins. Читать далее

12 фактов о Ghostrunner

Posted by AlexS on апреля 27, 2020 - 10:50

В свое время Mirror’s Edge хоть и не совершила революцию в мире экшенов от первого лица, но все же здорово изменила его, предложив совершенно необычный геймплей, насыщенный всевозможными прыжками и паркурными трюками. Удивительно, но последователей у игры нашлось не очень много, впрочем, и совсем новорожденный поджанр не умер – время от времени что-то паркурное и с видом от первого лица все-таки выходит на свет. Читать далее

Обзор Valkyria Chronicles 4

Posted by Anuriel on апреля 21, 2020 - 14:23

В далеком 2008 году вышли оригинальные «Хроники Валькирии», которые до сих пор считаются одним из ярчайших эксклюзивов PlayStation 3. Это была уникальная игра с красивой графикой, карандашно-акварельной стилистикой и отличной боевой системой, сочетавшей элементы динамичных сражений и тактической стратегии. Читать далее

Обзор Spider-man: Edge of Time

Posted by AlexS on апреля 8, 2020 - 15:39

В 2010-м году студия Beenox неожиданно перевернула представление игроков о том, какими должны быть игры о Человеке-пауке, выпустив Spider-man: Shattered Dimensions. Читать далее

Обзор Nioh 2

Posted by Anuriel on апреля 4, 2020 - 17:50

Nioh 2 — странная игра, а точнее сиквел. С одной стороны, стилистически продолжение ролевого экшена 2017 года стало в разы больше напоминать очередное творение анимешного конвейера имени Koei Techmo. С другой — в нём куда сильнее чувствуется рука Team Ninja, разработчиков, ответственных за одни из самых хардкорных слэшеров прошлого поколения — серию Ninja Gaiden. И теряя по ходу действия большую часть шарма оригинала, Nioh 2 обретает то, чего так не хватало первой части — геймплейную индивидуальность. Читать далее

Обзор Bleeding Edge

Posted by Anuriel on апреля 1, 2020 - 21:49

Студия Ninja Theory известна своим умением создавать интересные миры и захватывающие истории. Но, как и любым творческим людям, британским разработчикам порой хочется поэкспериментировать. Похоже, именно так на свет и появился Bleeding Edge — первый мультиплеерный проект студии, в котором намешено множество разных механик и решений – но в единое целое они, к сожалению, не собираются. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика