экшен

Обзор Darksiders: Genesis

Posted by Anuriel on января 10, 2020 - 23:14

У меня трилогия Darksiders никогда не ассоциировалась с культовыми и самобытными проектами. Дизайн персонажей в духе World of Warcraft, общая бюджетность и монотонный, пусть и совершенствующийся в каждой последующей части геймплей – все это характеризует среднестатистическую AA-игру для покупки на распродаже. Перечисленные особенности не помешали серии стать популярной, о чем свидетельствуют стабильные продажи и периодически выпускаемые сиквелы. Читать далее

Обзор 50 Cent: Blood on the Sand

Posted by AlexS on декабря 25, 2019 - 02:58

Игра 50 Cent: Blood on the Sand – это уже вторая попытка рэп-исполнителя 50 Cent захватить игровой мир с собственным проектом. Первой был шутер 50 Cent: Bulletproof, выходивший еще на первом Xbox и PlayStation 2. Bulletproof получился невероятно плохой игрой, с чудовищно неудобным управлением и устаревшей даже по меркам приставок того времени картинкой. Что ж, надо отдать должное создателям Blood on the Sand: по их игре хотя бы заметно, что делали ее со старанием, пусть и без особенного таланта. Читать далее

Обзор Rune 2

Posted by Anuriel on декабря 22, 2019 - 23:23

Оригинальная Rune вышла в конце 2000 года и практически сразу же обрела культовый статус. Приключенческий экшен с зубодробительной боевой системой и захватывающей историей, действие которой разворачивается в сеттинге скандинавской мифологии, казался чем-то свежим и необычным на фоне классического фэнтези. Почти 20 лет потребовалось Human Head Studios, чтобы выносить и родить Rune II. Читать далее

Обзор GreedFall

Posted by Anuriel on декабря 20, 2019 - 12:02

Студия Spiders не из тех, чьи игры обязательны к ознакомлению. Тем не менее, знакомство с одной мне запомнилось. Bound by Flame в 2014 году была прекрасным примером, какой должна быть игра категории B. Отсталая графика компенсировалась выдержанным стилем темного фэнтези, изъяны боевой системы – множеством крутых постановочных сцен, банальный игровой процесс – быстрой сменой событий. А вместе получался ролевой боевик, вполне сравнимый с Dark Messiah of Might and Magic. Читать далее

Обзор Terminator: Resistance

Posted by Anuriel on декабря 17, 2019 - 22:41

Многочисленные проблемы киносаги «Терминатор» можно свести к двум тезисам: желанию продюсеров выкачивать из бренда деньги, не запариваясь над результатом, а также полное непонимание полюбившихся зрителям деталей из первых двух фильмов. Фанатам не нужны глупые шутки от постаревшего Арни, дающего советы по выбору занавесок. И Джон Коннор, мутирующий в кибернетический организм, им не нужен. Читать далее

Анонс Marvel’s Avengers

Posted by AlexS on декабря 4, 2019 - 17:16

Стараниями Marvel Studios киновселенная Marvel сегодня стала эталоном «глянцевых» дорогостоящих фантастических боевиков. У фильмов по комиксам Marvel уже миллионы фанатов, в прокате эти картины собирают миллиарды долларов. А вот игры по продукции Marvel до недавнего времени такими успехами похвастаться не могли. Читать далее

10 фактов о Watch Dogs: Legion

Posted by AlexS on декабря 4, 2019 - 06:44

Watch Dogs: Legion вряд ли совершит революцию в жанре экшенов с открытым миром, однако наверняка станет эволюцией для игрового сериала Watch Dogs. Игра, которая изначально была построена на хакерстве и на использовании «умных» технологий для противостояния врагам и решения квестов, в итоге эволюционировала в нечто совершенно иное. Главная «фишка» Watch Dogs: Legion – «взлом» сознания и перепрыгивание из одного тела в другое для достижения своих целей. Читать далее

Обзор MediEvil

Posted by Anuriel on ноября 12, 2019 - 18:32

В момент выхода оригинала на PS1 (а это был 1998 год) игра ярко выделялась на фоне других экшенов от третьего лица. Поспособствовал этому уникальный визуальный стиль, основанный на киноработах Тима Бертона. Особенно сильное влияние оказал кукольный мультфильм «Кошмар перед Рождеством», изобилующий разношерстной нечистью. Можно вспомнить и главного героя сериала «Байки из склепа», ныне выглядящего скорее комично, нежели жутко. Читать далее

Обзор Pine

Posted by Anuriel on ноября 8, 2019 - 18:24

Человеку привычно воспринимать себя как повелителя природы, венец эволюции. Ее течение, сам процесс развития жизни на Земле он также обыкновенно рассматривает через эти антропоцентричные очки. Но ведь и до сих пор неизвестно, почему эволюция пошла так, а не иначе. Что, например, если бы не исчезли гигантские насекомые? И так далее, и тому подобное — вопросов множество, ответы же, больше похожие на догадки, единичны. Понятно, что это и простор для самых разнообразных фантазий. Читать далее

Обзор Astral Chain

Posted by Anuriel on ноября 4, 2019 - 22:14

Astral Chain — новый экшен от именитой студии Platinum Games, которая подарила нам Bayonetta, Metal Gear Rising и Nier: Automata. От эксклюзива Nintendo Switch я ожидал буйного и бесконечного экшена, ярких персонажей и захватывающий сюжет, а получил… аниме. Да-да, игра будто бы сошла с экрана, где секунду назад показывали, как школьники вдруг получили суперси… но этом чуть позже. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика