экшен

Weird West

Weird West - ролевой экшен, который предложит игрокам посетить альтернативную вселенную. Действие разворачивается на Диком Западе, но помимо коней, ковбоев, бандитов и шерифов в Weird West вам также встретятся самые разнообразные фантастические существа. Обещано множество элементов игрового мира, на которые может так или иначе повлиять игрок, поэтому каждое новое прохождение будет уникальным. Читать далее

Wanted: Dead

Wanted: Dead - динамичный экшен, вдохновленный сериями Bayonetta и Devil May Cry. Главной героиней выступает девушка, мастерски управляющаяся с холодным и огнестрельным оружием. Действие Wanted: Dead разворачивается в футуристической версии Гонконга. Среди особенностей - научно-фантастическая стилистика, вид от третьего лица и много экшена. Читать далее

GhostWire: Tokyo

Действие GhostWire: Tokyo разворачивается в современном Токио, из которого пропали почти все люди. Немногие оставшиеся в городе герои будут выяснять, что же случилось в Токио. Помогать им в этом будут различные суперспособности, обретенные героями, и солидный арсенал вооружения, а мешать – страшные существа из японских городских легенд, заполонившие токийские улицы.

Над игрой работал Синдзи Миками, известный большим количеством качественных хорроров. Читать далее

Babylon's Fall

Babylon’s Fall – ролевой экшен от студии Platinum Games, которая отлично известна благодаря своим слэшерам. Есть кооперативный режим на четырех игроков, однако можно играть и в одиночку. Читать далее

Обзор Chorus

on февраля 26, 2022 - 16:21

Игр на космическую тематику сейчас выходит немало, но подавляющее большинство из них – это «песочницы», где нужно самостоятельно искать себе развлечения. К таковым относятся No Man’s Sky, Elite Dangerous, Astroneer и другие. Даже злосчастный долгострой Star Citizen со своим синглом Squadron 42 еще нескоро доберется до релиза, поэтому любителям сюжетных приключений выбирать не из чего. Читать далее

Обзор Guardians of the Galaxy

on декабря 11, 2021 - 01:03

До последнего к «Стражам Галактики» игровая общественность относилась с изрядной долей скепсиса. Посудите сами: за разработку игры отвечает Eidos Montreal — да, на счету студии отличный перезапуск Deus Ex, но откровенно проходные Thief и Shadow of the Tomb Raider. Кроме того, с трудом представлялось, как авторы мрачных киберпанк-историй справятся с яркой приключенческой фантастикой. Читать далее

Обзор Tales of Arise

on декабря 7, 2021 - 23:22

Мое первое знакомство с серией Tales of от Bandai Namco произошло на закате эпохи PS3 в 2016 году, когда вышла замечательная Tales of Berseria. Сказочное вступление и мрачное развитие сюжета подкупало, персонажи удивляли проработанностью, а отсутствие прямой связи с предыдущими частями – это всегда плюс для новой аудитории. Концепция копирует Final Fantasy и Dragon Quest, где каждый раз разработчики создают новый и уникальный мир (за исключением прямых сиквелов вроде FF X-2). Читать далее

Обзор Kena: Bridge of Spirits

on декабря 3, 2021 - 23:34

Kena: Bridge of Spirits — игра от маленькой студии, ранее создававшей анимационные фильмы, — успешно пережила основной бич последних новинок: её тоже переносили в самый последний момент. Зато в релиз Kena вышла не сырой. Или хотя бы почти. Читать далее

Обзор No More Heroes 3

on ноября 25, 2021 - 02:35

Геймдизайнер Гоити Суда, более известный как Suda 51, в плане уникального авторского почерка и узнаваемости сопоставим с Хидэо Кодзимой и Тимом Шейфером. За его творчеством всегда следит обширное сообщество поклонников, а мировую известность ему принесла именно франшиза No More Heroes. Первая часть вышла в 2007 году на Nintendo Wii. В ней на полную катушку использовались возможности инновационного (на тот момент) контроллера Remote. Рукояткой геймпада можно было размахивать как мечом, резво выкашивая врагов и любуясь на литры фонтанирующего кетчупа. Читать далее

Обзор Deathloop

on ноября 14, 2021 - 21:29

Временная петля и одна единственная цель на всю игру, механики «рогаликов» и элементы PvP — с самой первой презентации Deathloop производила крайне странное впечатление. И, в целом, до релиза проекта понять, что же нас ждёт, было сложно. Даже несмотря на множество объясняющих роликов от создателей игры. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика