экшен

Обзор Anthem

Posted by Anuriel on мая 25, 2019 - 20:28

Все прекрасно знают, что Electronic Arts делает со студиями, которые выпускают провальные игры. Поэтому после нескольких спорных проектов и неудачной Mass Effect: Andromeda будущее BioWare — создателей культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic — оказалось для многих под вопросом. Кредит доверия фанатов почти иссяк. Читать далее

Обзор Sekiro: Shadows Die Twice

Posted by Anuriel on мая 24, 2019 - 15:20

Если вспомнить 90-е, то в то время рынок пестрил играми про ниндзя, взять хотя бы великую Ninja Gaiden. Да и намного позднее выходили хорошие игры вроде Metal Gear Rising: Revengeance. Но ценителям этого было мало, они так сильно просили что-то в подобном сеттинге, что издатели прислушались к мольбам, и потому в ближайший год выйдет ещё как минимум пара проектов про ниндзя. Все они выглядят по меньшей мере интересно, но об этом потом, а сейчас давайте не будем заставлять нашего героя ждать. Читать далее

Pagan Online – изучаем версию раннего доступа

Posted by Anuriel on мая 23, 2019 - 21:22

Сделать классный hack’n’slash на фоне провалов Blizzard с серией Diablo – не худший способ заслужить благодарность игроков. Но методом проб и ошибок давно установлено: как раньше такие игры делать нельзя. Всё, что можно было повторить из Diablo 2, развить, усложнить, уже сделано, и делить аудиторию с Path of Exile и Grim Dawn вряд ли у кого есть охота. Читать далее

Обзор Resident Evil 2 Remake

Posted by Anuriel on марта 16, 2019 - 17:48

Resident Evil — очень неровная франшиза. С одной стороны — бессмертные хиты и классика жанра survival horror. С другой — откровенные провалы, о которых хочется забыть, как о страшном сне. Каждый выпуск серии — своеобразный эксперимент. И каждой частью Capcom пытается угодить максимальному числу фанатов «Обители зла». При этом удовлетворить сразу всех не удалось еще ни разу. Адепты классики постоянно требуют фиксированной камеры и атмосферы ужаса. Последователи «четверки» — вид из-за плеча и экшен. Читать далее

Анонс Shenmue III

Posted by AlexS on марта 15, 2019 - 22:37

Дилогия Shenmue, выходившая еще на Sega Dreamcast, была проектом, опередившим свое время. Наряду с Driver 2 (PlayStation One) это была одна из самых первых игр, предлагавших геймерам трехмерный и полностью открытый мир, а также – смену времени суток, смену погоды и первые Quick-Time Events. Читать далее

Обзор Predator: Concrete Jungle

Posted by AlexS on февраля 3, 2019 - 20:43

Несмотря на то, что Хищник – персонаж культовый, игр именно о нем сегодня существует очень мало. Да, есть игры по фильмам серии «Хищник» – но там главными героями выступают обычно люди, а сам Хищник – это антагонист. Есть игры из серии Alien vs. Predator – но здесь Хищник обычно имеет только одну свою кампанию, тогда как остальные две-три отданы Чужим и людям. Читать далее

Обзор Underworld Ascendant

Posted by Anuriel on января 22, 2019 - 00:33

Ultima Underworld вышла в далеком 1992 году и опередила свое время. На первый взгляд, это была классическая action-RPG про исследования подземелий с видом от первого лица. В общем, что-то в духе культовой Wizardry или основных игр серии Ultima. Однако на поверку все оказалось куда сложнее. Проект, разработанный студией Blue Sky Productions, стал первым симулятором погружения. Читать далее

Conqueror's Blade – изучаем альфа-версию

Posted by Anuriel on января 21, 2019 - 02:21

В нынешнее время достаточно сложно придумать что-то новое в МMО-играх. Казалось бы, балом правят гиганты типа World of Tanks или World of WarCraft. Но нет предела человеческой фантазии и изобретательности. И разработчики из молодой китайской студии Booming Games решили, возможно сами того не зная, это подтвердить своим MMO-экшеном Conqueror's Blade. Что это за игра, и почему она представляет интерес? Читать далее

10 фактов об Anthem

Posted by Anuriel on января 9, 2019 - 03:02

Для студии BioWare проект Anthem – своеобразная «лебединая песня». После сокрушительного провала Mass Effect: Andromeda судьба этого коллектива висит на волоске, ведь суровая EA славится своей привычкой закрывать студии, выпускающие провальные игры. Уже один раз крупно проколовшаяся BioWare теперь попытается реабилитироваться в глазах издателя именно проектом Anthem. Что конкретно нам сулят разработчики в данной игре – читайте ниже. Читать далее

Обзор Warhammer 40000: Space Marine

Posted by AlexS on декабря 25, 2018 - 01:23

Гигантская вселенная Warhammer 40000, как и огромный мир Star Wars, отлично подходит под игры чуть ли не любого жанра. Это в очередной раз доказала Relic Entertainment – студия, уже ранее сделавшая несколько стратегий в мире Warhammer 40000, вдруг неожиданно соорудила заправский слэшер. Вернее, даже не совсем так: разработчики еще до релиза обещали, что Space Marine будет сочетанием двух жанров, слэшера и шутера от третьего лица. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика