Двойной форсаж

on января 30, 2004 - 00:00

Двойной форсажВторая часть, уже без Вина Дизеля и даже с другим режиссером, по своей сути не сильно отличается от первой и даже чем-то отдаленно напоминает "На гребне волны". Читать далее

Обзор Castlevania: Lament of Innocence

on января 30, 2004 - 00:00

Castlevania: Lament of InnocenceНедавно мы с другом за чашечкой кофе затеяли спор о том, кем же на самом деле считать вампиров. Мы не брали в расчет реальность их существования, а лишь точность отображения последователей графа Влада Цепеша в кинематографе и игроделании. Мой товарищ склонялся к мысли, что вампиры — это жестокие, кровожадные и не слишком интеллектуальные монстры, обуянные жаждой крови и оттого не слишком заботящиеся об имидже и общественном мнении. Примерно как в тарантиновском шедевре "От заката и до рассвета" и Bloodrayne. Я же представлял себе вампиров как этакий секс-символ викторианской эпохи, аристократичных и уставших от вечной жизни бледнолицых властелинов ночи. Чем закончился спор — неважно, хотя две кровоточащих дырочки на моей шее и порванное правое крыло еще долго будут напоминать о себе. Читать далее

Обзор Disgaea: Hour of Darkness

on января 30, 2004 - 00:00

НаDisgaea: Hour of Darknessсколько я могу судить с высоты своего короткого, но бурного геймерского опыта, чувство юмора у игроделов — вещь весьма условная и в наше просвещенное время встречающаяся довольно редко. Читать далее

Обзор Final Fantasy X-2

on января 30, 2004 - 00:00

КFinal Fantasy X-2аждая часть Final Fantasy, начиная с седьмой, поражала меня глубиной сюжета, сбивала с ног потрясающей графикой и выбивала слезу трагичностью сюжета. Неоднозначные взаимоотношения героев и способы умерщвления супербоссов являлись предметом горячих споров с моими друзьями. Но к этой игре я просто не могу относиться серьезно. Читать далее

Обзор Resident Evil: Remake

on января 30, 2004 - 00:00

ЭResident Evilту игру ждали. Эйфория восхищения от анонса, потом долгое ожидание релиза, томительное прочесывание игровых сайтов в надежде найти хоть немного новой информации о проекте и снова ожидание. Читать далее

Обзор Need for Speed Underground

on января 30, 2004 - 00:00

Need for Speed UndergroundСерия Need for Speed толстеет и размножается прямо на глазах, если про игру вообще можно так сказать. Чесслово, я уже с опаской посматриваю в ту сторону, где находится штаб-квартира Electro-nic Arts — это ж страшно подумать, какие демоны там сидят! Хлебом их не корми — дай завалить игровой рынок всем, чем только можно. Читать далее

Обзор Magic the Gathering

on января 30, 2004 - 00:00

МMagic the Gatheringаги Побережья не просто не успокаиваются на повсеместной популяризации AD&D, но и начинают насаждать игрокам переход на карточные игры вроде "Демиургов" — но они хоть свои, родные. Раньше-то как было — ролевики отдельно, писишники отдельно, и редко какая AD&D залетала на компьютер (на приставки, видимо, вообще не залетала, у них своих РПГ хватает). Читать далее

Обзор Disciples 2: Rise of the Elves

on января 30, 2004 - 00:00

Disciples 2: Rise of the ElvesВсе уже думали, что наступил конец. Думали, что мир Disiples уже никогда не будет радовать игроков. "А вот вам еще аддон, лучше прежних!" — рыкнули разработчики и выдали к декабрю приличное дополнение. И какое — про всеми любимых эльфов, диких детей таежных лесов. Так забудем и мы обо всем, что было. Читать далее

Обзор Deus Ex: Invisible War

on января 30, 2004 - 00:00

Deus Ex: Invisible WarОх, уж больно тяжелое бремя ложится на сиквелы, особенно на сиквелы эпохальных игр. И стоит им оказаться хоть чуточку хуже, чем ожидали фанаты (а чаще всего ожидают очень многого), как на них сразу же нападут журналисты, форумы будут трещать от наплыва невиданной активности, а вся игровая общественность будет дружно плевать в сторону разработчиков. Читать далее

Обзор Star Wars: Knights of The Old Republic

on января 30, 2004 - 00:00

Star Wars: Knights of The Old RepublicВозрадуйтесь, многочисленные фанаты мира "Звездных войн" дядюшки Лукаса! Возрадуйся, огромная армия любителей качественных RPG! На наши улицы наконец-то пришел праздник. Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

on января 30, 2004 - 00:00

Prince of Persia: the Sands of Time"Принц Персии" всегда был уникальной игрой, с этим нельзя не согласиться. Свое приключение он начал много-много лет назад, во времена металлолома и монохромных мониторов. Читать далее

Обзор SpellForce: The Order of Dawn

on января 30, 2004 - 00:00

Нельзя не согласиться, что главной определяющей успеха любой игры является идея. Возьмем для примера Will Rock. Будь он создан на движке Unreal Warfare или Doom 3 — все равно остался бы калькой с Serious Sam. А посмотрите на Sacrifice, Giants, Project Nomads. Эти игры, выстроившись в ровную шеренгу, на своих плечах держат титул самых необычных игр. И дело здесь именно в идее. Вспомните, вы тоже вертели пальцем у виска, когда слышали заявления разработчиков о каждой из вышеупомянутых игр. А когда впервые попробовали — очень понравилось. Читать далее

Обзор XIII

on января 30, 2004 - 00:00

XIIIПризнайтесь, вы ведь тоже с нетерпением ожидали XIII? И правильно делали. У нас были все предпосылки полагать, что грядет как минимум шедевр: куплена лицензия на использование движка Unreal Warfare вкупе с технологией cel shading, приобретены права на сюжетную основу комиксов знаменитого (не у нас, к сожалению) Жана Ван Хамма. Читать далее

Обзор No One Lives Forever: Contract J.A.C.K.

on января 30, 2004 - 00:00

No One Lives Forever: Contract J.A.C.K.Горячие головы из Monolith Productions, еще два года назад так отчаянно старавшиеся доказать всему грешному миру, что главгероем компьютерной игры должен быть не хмуролицый супермен, вроде Сэма Стоуна или скин-хеда под странным псевдонимом "47", а миловидное симпатич Читать далее

Обзор Сфера

on января 30, 2004 - 00:00

ГСфераеймеры постсоветского игрового пространства постепенно входит во вкус многопользовательских интернет-баталий. Способ оплаты (кредитка) кажется уже не столь экзотическим, а цены выглядят весьма приемлемо. Читать далее

Обзор Lord of the Rings: War of the Ring

on января 30, 2004 - 00:00

Lord of the Rings: War of the RingСегодня мы будем говорить об игре, которая должна была стать одной из опор жанра стратегий в реальном времени, а оказалась первым в мире клоном WarCraft 3. Читать далее

Обзор Chaos Legion

on января 30, 2004 - 00:00

Chaos LegionВы когда-нибудь задавались вопросом, чем отличаются друг от друга игры на РС и на консоли? Я вот недавно задумался, и пришел к довольно странному выводу: игры на приставках созданы для того, чтобы расслаблять, а на компьютерах — для того, чтобы напрягать. Читать далее

Обзор Armed and Dangerous

on января 30, 2004 - 00:00

Armed and DangerousОдноглазого троюродного внучатого племянника мастера Йоды ради обогрева засовывают к динозавру в отверстие, прямо противоположное пасти. Садовые роботы, щелкая гигантскими ножницами, атакуют предводителя группы повстанцев "Львиные сердца" с воплями: "Отомстим поедателям салатов!". Одетый как растаман, наследник престола забавляется с овцами. Читать далее

Анонс Космические Рейнджеры 2: Доминаторы

on января 30, 2004 - 00:00

Космические Рейнджеры 2: Доминаторы"Космические Рейнджеры" — игра-загадка, игра-насмешка над западными девелоперами. Те из кожи вон лезут, чтобы придумать сюжет, чтобы в обязательном порядке взболтать жанровый коктейль, чтобы игрока за ручку водили. Читать далее

Анонс Дальнобойщики 3

on января 30, 2004 - 00:00

ПДальнобойщики 3ризнайтесь честно, за что вы полюбили первых "Дальнобойщиков"? За идею? Конечно, ведь ребята из новосибирской компании Softlab были первыми, кто смог перенести в формат компьютерной игры профессию грузоперевозчика. Если взглянуть на игру с позиции фанатов автосимуляторов, то отчетливо видно, что поведение грузовика аркаднее некуда. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика