Анонс Splinter Cell: Pandora Tomorrow

on марта 30, 2004 - 00:00

Оригинальный Splinter Cell заставил даже самых отъявленных критиков снять шляпы. И действительно, в этой игре было все: от непривычного соотношения Action-Stealth (примерно 60/40) до великолепного визуального оформления. Понятно, что такие успешные проекты не обходятся без адд-онов, сиквелов и пр. Одна из самых авторитетных игродельческих компаний, Ubi Soft, сверхпродуктивно отработавшая весь прошлый год, в этом тоже не намерена сидеть сложа руки. 
Читать далее

Королевская Битва 2

on февраля 28, 2004 - 00:00

ПКоролевская Битва 2ервая часть "Королевской битвы" стала самым скандальным фильмом 2000 года, собрала неплохую кассу и породила много споров в среде кинокритиков и просто любознательных людей. Мрачная и откровенная картина скрывала за брутальным внешним фасадом серьезную, неоднозначную вещь, альтернативное развитие проблемы "отцы и дети". Читать далее

Плохие парни 2

on февраля 28, 2004 - 00:00

ВПлохие парни 2се-таки до чего ж приятно удивляться! Я, как человек, пересмотревший не одну сотню фильмов, привык к тому, что сиквел оказывался, как правило, хуже оригинала. Далеко ходить не надо — вспомним хотя бы похождения небезызвестной Лары Крофт. Уж куда как "немудреной" была первая часть, но вторая и ее ухитрилась. И так с подавляющим большинством Голливудских блокбастеров. Читать далее

Властелин колец: Возвращение короля

on февраля 28, 2004 - 00:00

Властелин колец: Возвращение короляУ всего есть начало, и у всего есть конец. Даже у Саурона. Причем режиссер фильма Питер Джексон постарался, чтобы конец этот был максимально красочным, живым, стильным и зрелищным. Читать далее

Сергей Лукьяненко "Сумеречный дозор"

on февраля 28, 2004 - 00:00

 

Мысли о: Вы, конечно, слышали о серии "Дозоры" известного российского фантаста Сергея Лукьяненко. Удачная смесь фантастики с современным боевиком, временами перемежающаяся рассуждениями о добре и зле, и прочими околофилософскими штучками. Читается легко и приятно. По книгам целый сериал сняли, скоро будут по ОРТ крутить. Читать далее

Обзор Final Fantasy Tactics Advance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Final Fantasy Tactics AdvanceВ далеком 1998 году пока еще одинокая Squaresoft, гордо поглядывая на своих конкурентов из Enix, объявила о скором выходе тактической ролевой игры в мире Final Fantasy. Заинтригованные фанаты скрестили пальцы и, вооружившись карандашом, стали зачеркивать дни, оставшиеся до выхода предполагаемого шедевра.
Читать далее

Обзор Castlevania: Aria of Sorrow

on февраля 28, 2004 - 00:00

Castlevania: Aria of SorrowВ прошлом номере темные силы заставили меня рассказать вам о Castlevania для PS2, в этот раз речь пойдет об идейном близнеце для GBA. Несмотря на то, что Aria of Sorrow вышла раньше, поиграть мне в нее довелось сравнительно недавно и впечатления от портативной версии гораздо более сильные. Читать далее

Обзор Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

on февраля 28, 2004 - 00:00

"Мне снился сон. Я был бабочкой. Я порхал среди казавшихся мне огромными цветов и любовался необычайно крупной фиолетовой луной. Мой чудесный сон казался таким реальным, что когда я проснулся, то задался одним вопросом. Был ли я в своем видении бабочкой или это бабочке приснилось, что она была мной?" Это изречение приписывают Лао Цзы.
Читать далее

Обзор Massive Assault

on февраля 28, 2004 - 00:00

"Massive AssaultДа-а ну-у-у..." — подумал я, когда в первый раз запустил игру. "Гм, вот так значит?" — спустя некоторое время. "И даже вот так?" — еще спустя час. И, наконец, восхищенно: "Ух, ты, зараза!" — когда все-таки ее выключил и посмотрел на часы. Да, в чем этой игре никак нельзя отказать — так это в феноменальной, чудовищной способности поглощать время. Читать далее

Обзор X2: The Threat

on февраля 28, 2004 - 00:00

X2-The ThreatМаленькие светящиеся точки в ночном небе никогда не давали людям покоя. Они манили и вдохновляли лучшие умы человечества. Но пока для одних звезды остаются несбыточной мечтой, другие вовсю воплощают их в виртуальных мирах. Ко вторым можно смело отнести немецкую контору Egosoft. Читать далее

Обзор Blade and Sword

on февраля 28, 2004 - 00:00

Blade and SwordСвист рассекаемого воздуха, хруст разрубаемой плоти, крики поверженных врагов сочными толчками выплевывались из динамиков. Домашние уже неделю не знали покоя. Жена нерешительно приоткрыла дверь комнаты, в которой уже несколько часов пропадает ее муж, и, увидев, как его аватара врубается в нескончаемые полчища врагов, испуганно юркнула обратно. Ужин подождет. Читать далее

Обзор FireStarter

on февраля 28, 2004 - 00:00

КFireStarterонечно, на Firestarter никто особых надежд не возлагал. Да, во время разработки нам периодически подкидывали громкие обещания, умеренными дозами скармливали скриншоты. Но почему-то никто не хотел воспринимать игру всерьез. Дело даже не в том, что игра разрабатывалась параллельно с многообещающим S.T.A.L. K.E.R.-ом. Читать далее

Обзор Legacy Of Kain: Defiance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Серия Legacy Of Kain начала свое шествие по игровому рынку уже достаточно давно. С 1992 года, если мне не изменяет память. Первой ласточкой был Blood Omen. Попсовенький консольный экшен от третьего лица, с вампиром в главной роли, понятное дело, тогда не вызвал ни у кого чувства симпатии. Однако вовремя подоспел Soul Reaver, который принес разработчику много денег, а игрокам немало приятных минут, проведенных у монитора. К тому же главное действующее лицо игры — Разиель — посягнул на святая святых — титул самого харизматичного игрового персонажа. Читать далее

Обзор Lock on: Современная боевая авиация

on февраля 28, 2004 - 00:00

Lock on: Современная боевая авиацияПохоже, визитной карточкой российских разработчиков на мировой арене по праву становятся авиасимуляторы. Что первое приходит на ум из удачных леталок последнего времени? Правильно, "Ил 2-Штурмовик", плюс его "Забытые сражения". Что еще? "Фланкеры, калибра от 1 до 2.5! — хором восклицают хардкорщики. Читать далее

Обзор Neverwinter Nights: Hordes of Underdark

on февраля 28, 2004 - 00:00

— Здравствуйте!!! Вы все еще девятнадцатого уровня? Ваш attack rating не больше десяти, а родные смеются над armor class'ом? Вы мечтаете об эпических приключениях, сражениях с десятками противников и спасениях экзотических красавиц? Вы хотите, но боитесь спросить? Все это есть у нас и мы идем к вам! — радостно заорал ведущий ток-шоу и полез через экран в квартиру к обалдевшему зрителю, но, получив шлепанцем по переносице, свалился обратно в телевизор и ненадолго отключился. Читать далее

Обзор Broken Sword 3: The Sleeping Dragon

on февраля 28, 2004 - 00:00

ТBroken Sword 3: The Sleeping Dragonретью часть приключений журналистки Николь и адвоката Джорджа все любители жанра ждали с нетерпением. Имя разработчика говорит само за себя. Читать далее

Анонс Nexus

on февраля 28, 2004 - 00:00

NexusПресс-релиз, посвященный Imperi-um Galactica 3: Genesis, вызвал только молчание. Но после того, как все неверующие узрели-таки ролик, демонстрирующий возможности игрового движка игры, — хаос возобладал над геймерами. Там были корабли, не знавшие в своей длине, что такое мера: они опрокидывали все RTS-стандарты, укрывали своей тенью поверхности планет. Читать далее

Анонс Knights Of Honor

on февраля 28, 2004 - 00:00

Knights Of HonorЧто-то мне давненько не попадались в руки Хорошие Игры жанра РТС. Куда ни глянь, везде только WarCraft-клоны, C&C-пародии. Ничего свежего и самобытного не появлялось на игровом рынке уже давно. Напомните о SpellForce?.. Согласен, но сие творение выходит за рамки РТС. Читать далее

Убить Билла. Часть 1

on января 30, 2004 - 00:00

ВУбить Билла. Часть 1еликий мастер кровавых супербоевиков и непревзойденный сценарист оных же Квентин Тарантино в очередной раз выполняет свое обещание каждый новый свой фильм делать действительно новым и уникальным. В Kill Bill советую вам даже не пытаться проводить аналогию с предыдущими работами Квентина. Это действительно нечто новое. Читать далее

Пираты Карибского моря: проклятие черной жемчужины

on января 30, 2004 - 00:00

Пираты Карибского моря: проклятие черной жемчужиныЭтот фильм — захватывающая пиратская история с кучей батальных сцен, впечатляющих поединков и отличной работой костюмеров. С точки зрения спецэффектов фильм отлично выстроен. Живые люди, при свете луны превращающиеся в мертвецов, отличные взрывы и прочие художественные мелочи. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика