Обзор Global Ops: Commando Libya

Название локализации: "Приказано уничтожить: Операция в Ливии"
Жанр: шутер от третьего лица
Разработчик: Spectral Games
Издатель: Immanitas Entertainment
Платформа: PC
Дата выхода: 2011 год
Минимальные системные требования: ОС Windows XP; процессор Intel Core 2 Duo; 2 ГБ ОЗУ; видеокарта nVidia GeForce 7800 с 256 МБ видеопамяти; 6 ГБ места на накопителе
Рекомендуемые системные требования: ОС Windows XP; процессор Intel Core 2 Quad; 3 ГБ ОЗУ; видеокарта nVidia GeForce 9800 GTX с 512 МБ видеопамяти; 6 ГБ места на накопителе
Шутер с укрытиями Global Ops: Commando Libya - живое доказательство того, что даже игры категории "Б" могут развиваться, становясь все лучше от проекта к проекту. Для создателей этого шутера от третьего лица ориентиром, как ни странно, был шутер от третьего лица - легендарная Call of Duty: Modern Warfare 2. Что ж, Global Ops: Commando Libya дотянуться до шедевра не удалось, но подняться на пару ступенек выше "среднего уровня по рынку" вполне получилось.
От Гренландии до Ливии
К примеру, устроить войну по всему миру, как в Modern Warfare 2, у создателей Global Ops: Commando Libya не вышло, но хоть какое-то разнообразия они добиться смогли - из девяти игровых миссий две показывают нам заснеженную Гренландию, а вот оставшиеся семь - уже уровни в занесенной песками Ливии. Начинается все с того, что США теряет свой бомбардировщик с ядерными боеголовками, происходит это еще в 1968 году. Три бомбы удается найти, тогда как четвертая так и остается где-то в холодных водах близ Гренландии. Уже в наши дни оставшуюся боеголовку поднимает с морского дна русская мафия, и Штаты срочно отправляют на перехват свое лучшее оружие - боевиков Венса и Поупа. Мы играем за Поупа, но внешне они с Венсом похожи, словно близнецы-браться. Даже странно, что в игре не предусмотрено кооператива на двух игроков в стиле 50 Cent: Blood on the Sand или Army of Two - он сюда так и просится. Вполне возможно, изначально кооператив в Global Ops: Commando Libya и планировался, но разработчики просто не смогли его реализовать.
Так или иначе, война с плохими ребятами начинается в Гренландии и продолжается в Ливии. Сюжет прямой как палка, никаких неожиданных поворотов нет, только следование по локациям и выполнение задач. Впрочем, от таких шутеров вообще мало кто ждет навороченных сюжетных перипетий. Главное - это геймплей, и здесь он вполне традиционный для таких игр: главные герои и их противники чаще всего перебегают от одного укрытия к другому, стреляют друг в друга и бросают гранаты. Но равнение на Modern Warfare 2 заставило разработчиков экспериментировать, поэтому в пределах одного уровня мы не только бегаем с автоматом, но можем и прокатиться на броневике, побыть бортстрелком вертолета, поучаствовать в автомобильной погоне или в заплыве на катерах. И это прекрасно работает - такие аркадные этапы здорово разнообразят рядовые пострелушки.
Что касается картинки, то она опять же на уровне Modern Warfare 2, которая вышла за два года до Global Ops: Commando Libya. Тем не менее, смотрятся уровни вполне симпатично, есть даже какая-никакая разрушаемость - укрытия простреливаются, от них отлетают осколки, взрывы разбрасывают в стороны различные мелкие детали. В общем, со стороны перестрелки смотрятся весьма бодро.
Мелкие неприятности
К сожалению, Global Ops: Commando Libya изобилует мелкими недочетами, которые в сумме изрядно портят впечатление от всей игры. К примеру, стрельба в игре совершенно не ощущается. Нет чувства, что стреляешь из настоящего оружия, нет нормальных звуков стрельбы - только убогие хлопки. Казалось бы, мелочь, однако она здорово портит ощущение от перестрелок.
Пули, которые влетают в противников, не вызывают у них совершенно никакой реакции, разве что кровь из тел льется. Анимации персонажей совершенно убогие, убитые просто снопом валятся на землю, обычно в одной и той же позе. Образцы оружия, пусть и отличаются внешне, по стрельбе, ощущению от нее похожи друг на друга как близнецы-братья. Искусственный интеллект врагов ведет себя странно - порой они грамотно прячутся за укрытиями, но частенько толпой бросаются вперед, прямо под ваши пули, аки камикадзе. Как ни странно, такие самоубийственные атаки бывают эффективны - успевая убить пять вражеских солдат, вы в итоге получаете прикладом по лицу от шестого, пристрелить которого просто не хватило времени.
Радости
Геймплей часто меняется в пределах одной локации
Симпатичная графика
Гадости
Нет кооператива
Простой и скучный сюжет
Плохо сделанный звук
Убогие анимации персонажей
Оценка: 5.0
Вывод: Ситуация парадоксальная. В случае с Global Ops: Commando Libya мы имеем игру, в которой неплохо сделаны локации, красивая графика, есть множество разнообразных игровых ситуаций - то есть, смотрится она вообще-то не плохо. Но все остальное сделано плохо. И главный недостаток - сам геймплей шутера полностью провален, перестрелки очень быстро превращаются в пытку.
Samael

