Обзор Knights of the Temple 2

on августа 11, 2026 - 11:37

Жанр: слэшер, RPG

Разработчик: Cauldron

Издатели: Playlogic Entertainment, TDK Mediactive Europe, Акелла

Платформы: PC, Xbox, PlayStation 2

Системные требования: Windows XP; Pentium 4 1.5 ГГц; 56 Мб ОЗУ; 4 Мб Direct X 9-совместимая видеокарта; 2.1 Гб места на жестком диске

Дата выхода: 2005 год

Первая игра в дилогии Knights of the Temple была довольно прямым и простым слэшером на средневеково-фэнтезийную тематику. В сиквеле сменилась студия-разработчик, и новые творцы решили сделать игру с собственным видением - в Knights of the Temple 2 появились условно-открытый мир и нелинейное продолжение.

Knights of the Temple 2

Рыцари справедливости

Knights of the Temple 2 снова приглашает нас в мрачную средневековую вселенную, осаждаемую потусторонним злом. Рыцарь-тамплиер Поль де Рак, главный герой оригинальной игры, должен остановить демона Азраила, собирающегося открыть врата ада и вторгнуться в наш мир. Для того, чтобы остановить Азраила, необходимо собрать три артефакта, разбросанных по трем открытым локациям игры - охваченному чумой римскому городу, яркому пиратскому острову и не менее яркому поселению сарацинов. Везде ждут приключения, опасности и немногочисленные NPC, у которых для вас заготовлены побочные миссии - эти задания позволят вам не только лучше исследовать мир игры, но и откроют дополнительные небольшие острова. Все локации вы вольны исследовать в любом порядке, как вам вздумается - можно в любой момент отправиться в порт и уплыть в другой город, если возникнет такое желание.

Вообще, стилистика - один из главных козырей Knights of the Temple II. Все локации сильно различаются по настроению и набору предлагаемых развлечений. Сарацинский город Юзра хранит следы былого величия, тем не менее, у его жителей много проблем (некоторые из них вы поможете решить), а по ночам его улицы устилает довитый туман, из-за чего становится возможно передвигаться только по крышам (одним из самых напряженных моментов прохождения связаны именно с путешествием главного героя по крышам Юзры, во время которого приходится еще и сражаться с атакующими его постоянно демоническими воинами). Римский город Сирмиут - темное, мрачное место, в котором обитают упавшие духом жители, и катакомбы которого заполнены монстрами. Здесь у нас есть возможность не торопясь исследовать атмосферный, пусть маленький, открытый мир, выполняя квесты его обитателей. Пиратский Илгард, напротив, сразу же бросает Поля де Рака в яростную битву - сюда мы прибываем как раз во время нападения на остров флота сарацин. Только после схватки можно заняться изучением острова, который оказывается довольно веселым местом - помимо выполнения квестов, тут можно также принять участие в битвах на гладиаторской арене. Остальные острова небольшие и малонаселенные, тем не менее, там есть на что посмотреть - все локации получились достаточно красивыми и впечатляющими. Кстати, все побочные задания лучше выполнять до того, как отправитесь на финальную локацию - после завершения игры никто не вернет вас в открытый мир и не даст допройти оставшиеся сторонние квесты.

Knights of the Temple 2

Рыцарь с проблемами

Губят игру именно размеры. У нас тут эпохальный сюжет, который можно было бы развернуть в многочасовую RPG, а Cauldron отделывается скоротечной кампанией на пару часов. Открытых островов много, но все они пробегаются вдоль и поперек минут за 5 от силы. Что до побочных квестов - таковые есть практически у каждого NPC, но при этом каждый NPC обладает одним, изредка двумя квестами - после общаться с ним далее просто нет смысла.

Битвы могли бы быть гораздо интереснее. Боевые этапы увлекают только за счет смены декораций. Но расчлененки нет, крови не видно, красивых атак мало, на руках - две кнопки для атаки, одна для защиты плюс различные магические умения, как для атаки, так и для лечения. Есть возможность пострелять из арбалета, в том числе зажигательными болтами (спецэффекты, кстати, в игре вообще довольно неплохие). Набор оружия неплохой, помимо мечей и топоров можно даже подраться зажженным факелом. Но битвы сами по себе однообразные, плюс серьезная часть из них проходит в опостылевших по подобным играм подземельях - и тут уже вообще становится скучно. Не спасают и боссы, которые довольно легкие и непроработанные - кажется, что они вообще сделаны только чтобы просто они были, за исключением поджидающего в финале Азраила.

Радости

Атмосферные игровые локации

Неплохие спецэффекты

Гадости

Маленький игровой мир

Скучные схватки

Легкие боссы

Оценка: 6.5

Вывод: Knights of the Temple 2 - игра средняя во всех отношениях. На консолях полно игр этого же жанра уровнем гораздо выше. На ПК, где слэшеры - гость редкий, этот проект вполне достоин того, чтобы разок пройти его и затем забыть о нем с чистой совестью.

AlexS

action с открытым миром, слешер Обзор
Упоминаемые игры и серии: 

Яндекс.Метрика