Обзоры игр

Обзор Keep a Head

on июня 30, 2005 - 00:00

Keep a HeadПо сюжету мы играем за двух приключенцев, оправившихся в путешествие на далекий тропический остров. Поскольку, как мы знаем, на райских (с виду) островах всегда есть маленькое, но зло, то вполне закономерно, что наших героев настигла беда. Некто страшный и злобный навел на них странное проклятие, и наши горе-путешественники остались с одной головой на двоих.

Теперь нам предстоит пройти через пять глав, насчитывающих в себе более тридцати уровней каждая, и выбраться с этого проклятого острова. Читать далее

Обзор Emergency 3 — Mission: Life [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Emergency 3 — Mission: Life911 — цифры, которые знает любой американец с младых лет. Нажми три цифры, объясни, что случилось, и попытайся не мешать настоящим профессионалам, которых довольно часто и совершенно заслуженно пресса называет ангелами-хранителями. "Отечественные" ангелы-хранители, судя по многочисленным призам на разных соревнованиях служб спасения и успешному завершению многочисленных операций, тоже профессионалы хоть куда. Только вот над имиджем им еще работать и работать. Читать далее

Обзор Caveman: X-Mas Edition

on июня 30, 2005 - 00:00

Caveman: X-Mas EditionВ дополнении к уже ставшей культовой аркаде для мобильных телефонов Caveman, мы снова встречаемся с Гарри, пещерным человеком. В add-on'е мы продолжаем бродить по уровням, которые теперь стилизованы под зимний лес, и собирать... нет, не монетки, а подарки к рождеству.

Гарри переквалифицировался в заправского Санта-Клауса, и теперь, как подобает любому Санте, носит бороду и колпак, ну а место дубины за плечами занял огромный красный мешок, в который мы и будем складывать наш скарб. Читать далее

Обзор Project: Snowblind [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Project: SnowblindНе так уж часто разработчики игр заглядывают в своих проектах в будущее. Что нас может ждать там? Своеобразный ответ на этот вопрос постаралась дать команда из Crystal Dynamics, выпустив на консолях свою версию "светлого будущего". Игра сразу же нахватала положительных оценок, и алчные глаза разработчиков устремились в сторону PC-рынка. И что же у них в конце получилось? А получилось не так уж плохо, как может показаться на первый взгляд.

Почему на первый? Просто из-за картинки, увиденной на экране, желание знакомиться с игрой если и не пропадает совсем, то уж точно ослабевает на порядок. В эпоху третьих думов и фар краев проект с такой, мягко говоря, невыразительной графикой смотрится несколько странно. Размытые текстуры, страшненькие модели, абсолютно невыразительная анимация, убогие тени, отсутствие круглых поверхностей — список можно перечислять долго. Читать далее

Обзор Alien Attack

on июня 30, 2005 - 00:00

Alien AttackТемная ночь. В лесу кричат вороны, шумит листва, раздаются непонятные звуки. И вдруг вы замечаете далекую точку на беззвездном ночном небе. Она стремительно приближается и — о боже — на вас мчится инопланетный корабль, помигивая бортовыми огнями. Он описывает дугу и зависает над вами. Из его недр вырывается слепящий луч света и пытается поднять вас внутрь "блюдца". "Ну уж нет!" — кричите вы и несетесь вперед по дороге за спасительные стены родного дома...

Вот завязка сюжета недавней аркады Alien Attack от конторы Mr. Goodliving. На протяжении игры вам нужно будет проводить человечка до своего дома, не дав забрать его в летающую тарелку. Читать далее

Обзор The Sims 2: The University

on мая 31, 2005 - 00:00

Мало кто сомневался в успехе второй части изрядно нашумевшего симулятора жизни. И практически никто не сомневался, что нас ожидает быстрое появление продолжения. Maxis, как опытная и поднаторевшая на клепании аддонов контора, на этот раз взялась за наиболее яркую страницу жизни любого умного и талантливого человека — учебу в высшем учебном заведении, а также все, что с ней связано. Читать далее

Обзор Cold Fear

on мая 31, 2005 - 00:00

Любите ли вы Survival Horror так, как люблю его я? С умилением вспоминаются трясущиеся коленки, воспаленные глаза и дрожащие пальцы, судорожно давящие кнопку выхода. Еще одна ночь прошла за беспощадным убиением нервных клеток, конец наступит нескоро и следующие ночные посиделки опять грозят затянуться до самого утра. Но все новое вскоре приедается и устаревает. Уже никто не шугается от скелетов в шкафу, мало кого впечатлит улыбка на лице голодного зомби, и только самые нервные игроки вздрогнут при виде литров крови, льющихся из разрубленных тел. Читать далее

Обзор Super Power 2

on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2Как-то попалась мне в руки игрушка, именуемая в локализованном варианте "Война цивилизаций" (она же — Super Power). В ней предлагалась достаточно оригинальная для жанра глобальных стратегий идея — взять в свои ручонки современное нам государство и попробовать им поуправлять. Да так, чтобы и экономику поднять, и население было всем довольно (а не только сыто), а при необходимости и агрессивным соседям можно было объяснить, что они в корне не правы. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСложно, опасно и невероятно интересно покорять подводные и надводные просторы. Доказательством этой мысли служит неизменный интерес играющей общественности к каждому выпущенному подобному продукту.

Сюжет Dangerous Waters, как ни странно, не поддался веяниям времени и в старом "добром" стиле а-ля Том Клэнси обещает нам очередной переворот в России и "своевременную" помощь от "вероятных" друзей в лице США и Китая. Читать далее

Обзор Constantine

on мая 31, 2005 - 00:00

Война рая и ада не произойдет внезапно, Армагеддон станет всего лишь генеральным сражением. До тех пор земное измерение будут сотрясать пограничные стычки и локальные бои за души людей. Напрямую ангелы и демоны сражаться не могут, так как это нарушит древний договор о прекращении огня, а вот использовать свое влияние и подталкивать к кровопролитию и экзорцизму отдельных личностей — пожалуйста. Кроме того, обе стороны давно усилились бойцами и эмиссарами от "смешанных" браков ангелов и демонов с людьми. Полукровки напрямую выполняют приказы своих шефов и знают о "невидимом фронте" практически все. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика