Обзоры игр

Обзор Sentinel: Descendants in Time

on мая 31, 2005 - 00:00

Sentinel: Descendants in TimeЗагадки и гробницы — практически бесконечная и неиссякаемая тема для игростроения — снова находит свое воплощение на экранах мониторов. Только вот многие вещи кажутся знакомыми. Может, жанр давно находится в серьезном кризисе, а его служители сами того не замечают и продолжают собирать пожертвования в редкие моменты божественного откровения? Фанатам-то точно не до этого — и так лишь небольшой ручеек проектов от некогда полноводной судоходной реки остался.
Федот, да не тот
Похоже, ой как похоже это творение на своих предшественников (см. "Похожие игры"). И графикой, и загадками, и невероятной таинственной атмосферой. Читать далее

Обзор Silent Hunter III

on мая 31, 2005 - 00:00

Подводная лодка — относительно новый (по сравнению с той же артиллерией) и высокотехнологичный вид вооружений. Появление подводных лодок изменило тактику и стратегию морской войны. Кто-то поставил на них и стал наращивать подводную мощь, другие сосредоточили производственные и интеллектуальные мощности страны на создании эффективного средства борьбы с подводными хищниками. Но все признают, что война на море стала совсем не та, что ранее, когда в ней участвовали лишь надводные корабли. Читать далее

Обзор UEFA Champions League 2004/2005 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

UEFA Champions League 2004/2005Чтобы ни происходило на свете: войны, теракты, революции, прочие неприятные и приятные события, — человечество, по-видимому, никогда не устанет от игр и развлечений. Конечно, во все времена эти игры разные: кого-то притягивали Олимпиады, кого-то — гладиаторские бои, а кого-то — стук костей по столешнице. Но время шло, и у людей появился новый идол, которого зовут еще "игрой №1". И имя ему — Футбол.
В футбольных состязаниях участвуют сотни тысяч игроков по всему миру. Читать далее

Обзор Казаки II: Наполеоновские войны

on мая 31, 2005 - 00:00

14 июля 1789 года, казалось, было обычным днем. Еще утром никто в Европе и не подозревал, что день этот станет днем взятия Бастилии и ознаменует начало новой эпохи. Эпохи, в которой Франции предстояло пройти через революцию, установление диктатуры, а позже - Империи, и бесконечные войны. Эпохи, когда по континенту станут разгуливать миллионные армии, а карта будет перекраиваться ежемесячно. Эпохи, когда из безвестности поднялся полководческий гений Наполеона, а вместе с ним и ряды соратников. Этот гений изменил мир, но так и не сумел подмять его под себя. Читать далее

Обзор Красная Акула 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Красная Акула 2Где-то году в 2002-м состоялся релиз игры "Красная Акула" — аркадного вертолетного симулятора. На дворе уже год 2005-й, и наконец-то на экраны наших мониторов подоспела вторая часть проекта, снова возвращающая нас к временам, когда лопасти крутились, мы стреляли, а враги бегали и умирали.

Если вы думаете, что за прошедший период игра обзавелась новым движком и значительно похорошела, то ошибаетесь, причем очень сильно. Лично мне кардинальных улучшений в графике заметить не удалось. Читать далее

Обзор House Of The Dead III, The [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

House Of The Dead III, TheНезатейливые, с пьянящим задором, аркады испокон веков считались уделом немногих, радушно распахивая свои двери только перед счастливыми обладателями ее величества консоли. Легкие на подъем, невероятно привлекательные и неимоверно затягивающие, они всегда были, есть и будут знаковым продуктом "консолизованного" сообщества, с той лишь поправкой, что сообщество это c течением времени давно стало понятием куда более гибким, определяющим в себе огромную массу увлеченных людей, место виртуальной прописки которых значится не только на приставках. Читать далее

Обзор Stolen [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

StolenПеред тем, как начать разговор о проекте под весьма звучным названием Stolen, мы просто обязаны помянуть минутой молчания ее создателей — Blue 52, закрывшихся еще до выпуска своей первой и теперь уже единственной игры. Неизвестно, какая судьба могла ожидать проект, доживи его родители до завершения работ, но одно обстоятельство видится кристально ясно: слишком сильна сырость игры, слишком быстро она заканчивается, чтобы выглядеть настоящей и полноценной. Так некстати вышедший прямо аккурат к третьему пришествию дядюшки Фишера выкидыш Blue 52 оглашает окрестности мерным криком, желая быть замеченным людьми. Читать далее

Обзор DooM 3: Resurrection of Evil

on мая 31, 2005 - 00:00

У каждого человека в жизни есть моменты, которые он ждет больше всего — по минутам прокручивая в собственном воображении все события, наступления которых он ждет, чувствуя дрожь от еще не наступивших, но таких опьяняющих впечатлений, появляются проблемы: бессонница, плохой аппетит, рассеянное внимание, ну и тому подобное. Ходит много споров относительно того, что же все-таки лучше — само чудо или же ожидание его появления, причем именно неминуемого появления. Читать далее

Обзор Cold Fear [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Cold FearПо статистике населенности Ужасными Существами прямо за тихими американскими городками и заброшенными гробницами следуют корабли-призраки. И не важно, что никому непонятно, как туда проникает нечисть всяко-разная, зато всегда находится толпа товарищей, которым не терпится осмотреть покинутое и заброшенное. И громогласный голос произнесет: "Приветствуем вас на борту нашего корабля!", а недоброе эхо разнесет неприличное окончание фразы по округе. Читать далее

Обзор Super Power 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2"Война, торговля и разбой — три вида сущности одной", — написал когда-то Гете и был чертовски прав. Цель у любого правителя любой державы всегда одна — обогащение себя (своего государства) за счет других всеми доступными средствами. Поэтому, не оглядываясь на сантименты, стройте козни, воюйте, развивайте экономику, ориентируясь только на свое государство. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика