Обзоры игр

Обзор Тетрис обыкновенный

on июля 31, 2005 - 00:00

-Десантник Петренко, правую руку вверх, ноги согнуть...пошел!
Десантник Иванов, руки вниз, левую ногу согнуть в колене...пошел!
Десантник Козлов, согнуться пополам...пошел!
-Товарищ прапорщик, отвлекитесь от Тетриса: Вас майор вызывает...
Читать далее

Обзор World War II Tank Commander [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

World War II Tank CommanderВторая мировая война оставила множество незаживающих ран, которые периодически бередят политики, историки, режиссеры, писатели, а в последнее время — и разработчики компьютерных игр. Правда, последних не мешало бы самих серьезно испытать на выдержку и мужество, так как качество производимых на данную тематику игр давно переросло в количество.

Скрипя несмазанными полигонами и рассыпаясь плохо приклеенными текстурами, на экраны мониторов выезжает игра "Танкисты Второй мировой" Читать далее

Обзор Special Forces: Nemesis Strike [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Special Forces: Nemesis StrikeФантазия сценаристов Asobo Studio не предложила игрокам чего-то выдающегося в виртуальной борьбе с террором. В игре Special Forces: Nemesis Strike у нас есть организация "Консулат", созданная в конце 80-х годов сильнейшими западными спецслужбами и призванная прогнозировать и анализировать самые невероятные варианты атак террористов и разрабатывать ответные меры возмездия. Большую часть этой работы ведет суперкомпьютер "Тезис", разработанный на основе биотехнологий и построенный гением Грегори Сташека в рамках исследовательского проекта "Протей". "Тезис" уникален и проявляет частенько признаки полноценной личности, чем постоянно ставит в тупик своих операторов и программистов — Трейси, Лию и Мелфи. Руководит организацией бывший генерал США — Баннер. А какая спецслужба в наше тревожное время обходится без собственной группы особого назначения? Читать далее

Обзор God of War

on июля 31, 2005 - 00:00

"Вот и все — мир объят огнем,
но не стихнет гром:
Дух войны требует еще..."
Ария "Дух Войны"
Читать далее

Обзор ToCA Race Driver 2

on июля 31, 2005 - 00:00

В последнее время начало выпускаться много игр, которые пытаются объединить в себе особенности многих игровых жанров. Обычно из Этого получается ''нечто'' невыразительное. ToCA Race Driver 2 (в последующем TRD2) не пытается объединить в себе все жанры, но зато решил заключить в себе все мыслимые виды автоспорта. Идея конечно многообещающая, но вот только системные требования наводят на размышление и волей не волей в душе появляется здравая доля скептицизма (еще бы, сейчас во всех неплохих играх системные требования раза в два выше). И все-таки многообещающие надписи на упаковке меня сломили, да и первую часть я вспоминаю хорошим словом, я купил игру.  Читать далее

Обзор Hellfire: Apache vs Hind

on июля 31, 2005 - 00:00

Hellfire: Apacahe vs HindМай 2004. Компания Astraware сообщает о том, что готовится к выпуску новая игра под названием Hellfire: Apache vs Hind: "это будет самая совершенная и продвинутая action игра-симулятор боевых действий из существовавших для платформы карманных ПК". Хм... это уже интересно, ведь действительно качественных игр для КПК в жанре action, тем более на Palm OS, практически и нет, а сердце геймера трепещет, когда слышит что-то подобное. Читать далее

Обзор Pariah

on июня 30, 2005 - 00:00

До знаменательного 2004-го года игры, а в частности FPS, делились на интересные и скучные, красивые, технологичные и не очень, ну и так далее. И как-то сложно это было. Но вдруг все изменилось: из темных глубин офисов разработчиков в мир вышли четверо Великих. И имя им было: Ричард Риддик, Джек Карвер, Гордон Фримен, а у четвертого имени не было и звали его просто - Marine. Погрузив всех в свои миры, они разом установили планку качества современных игр на новый уровень, кто сверхтехнологичной графикой, кто разнообразием геймплея, кто красотой и проработанностью окружающих пейзажей, а кто и всем сразу. Читать далее

Обзор DOOM 3: Resurrection of Evil [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

DOOM3: Resurrection of Evil
Давайте оставим все споры насчет DOOM 3. Да, определенной части аудитории он не пришелся по вкусу. Да, его обвиняли в однообразии, "коридорности" и темноте. Да, у многих претензии вызывал непокорный фонарик, а также внезапно выскакивающие монстры, а некоторые люди утверждали, что им было скучно и не страшно. Оставим. DOOM 3 таков, какой есть. Со всеми своими достоинствами и недостатками. Для кого-то — разочарование. Для кого-то — шедевр. А кое для кого-то — идеал. Очень требовательный идеал, надо признать.  Читать далее

Обзор Empire Earth II

on июня 30, 2005 - 00:00

Стратегии реального времени — жанр, давно и прочно укоренившийся на винчестерах геймеров. Вряд ли среди вас сыщется хотя бы один человек, который бы ни разу в жизни не сталкивался с подобными проектами. Многие играли в Dune 2 или Warcraft. Другие познакомились с жанром позже, когда на небосклоне взошла звезда Age of Empires. Ну а корни Empire Earth растут именно из последней. Другое дело, что Age of Empires предлагала, по сути, развиваться и воевать с соперниками в течение одного и того же исторического периода, в то время как создатели Empire Earth решили свернуть и пойти по непроторенной тропке. Читать далее

Обзор SWAT 4

on июня 30, 2005 - 00:00

Это называется - реабилитировать себя в глазах общественности. После выпуска провалившегося в продаже Tribes: Vengeance многие засомневались в перспективности компании Irrational Games, некогда отличившейся легендарным System Shock 2. Отсюда и недоверие, смешанное с пренебрежением, которое закономерно проявилось при взгляде на коробку со свежевыпущенным SWAT4. Однако спустя пару часов беспрерывного игрового процесса эти подлые ощущения полностью исчезли, уступив место сдержанному восторгу и легкому недоумению... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика