Обзоры игр

Обзор House Of The Dead III, The [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

House Of The Dead III, TheНезатейливые, с пьянящим задором, аркады испокон веков считались уделом немногих, радушно распахивая свои двери только перед счастливыми обладателями ее величества консоли. Легкие на подъем, невероятно привлекательные и неимоверно затягивающие, они всегда были, есть и будут знаковым продуктом "консолизованного" сообщества, с той лишь поправкой, что сообщество это c течением времени давно стало понятием куда более гибким, определяющим в себе огромную массу увлеченных людей, место виртуальной прописки которых значится не только на приставках. Читать далее

Обзор Stolen [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

StolenПеред тем, как начать разговор о проекте под весьма звучным названием Stolen, мы просто обязаны помянуть минутой молчания ее создателей — Blue 52, закрывшихся еще до выпуска своей первой и теперь уже единственной игры. Неизвестно, какая судьба могла ожидать проект, доживи его родители до завершения работ, но одно обстоятельство видится кристально ясно: слишком сильна сырость игры, слишком быстро она заканчивается, чтобы выглядеть настоящей и полноценной. Так некстати вышедший прямо аккурат к третьему пришествию дядюшки Фишера выкидыш Blue 52 оглашает окрестности мерным криком, желая быть замеченным людьми. Читать далее

Обзор DooM 3: Resurrection of Evil

on мая 31, 2005 - 00:00

У каждого человека в жизни есть моменты, которые он ждет больше всего — по минутам прокручивая в собственном воображении все события, наступления которых он ждет, чувствуя дрожь от еще не наступивших, но таких опьяняющих впечатлений, появляются проблемы: бессонница, плохой аппетит, рассеянное внимание, ну и тому подобное. Ходит много споров относительно того, что же все-таки лучше — само чудо или же ожидание его появления, причем именно неминуемого появления. Читать далее

Обзор Cold Fear [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Cold FearПо статистике населенности Ужасными Существами прямо за тихими американскими городками и заброшенными гробницами следуют корабли-призраки. И не важно, что никому непонятно, как туда проникает нечисть всяко-разная, зато всегда находится толпа товарищей, которым не терпится осмотреть покинутое и заброшенное. И громогласный голос произнесет: "Приветствуем вас на борту нашего корабля!", а недоброе эхо разнесет неприличное окончание фразы по округе. Читать далее

Обзор Super Power 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2"Война, торговля и разбой — три вида сущности одной", — написал когда-то Гете и был чертовски прав. Цель у любого правителя любой державы всегда одна — обогащение себя (своего государства) за счет других всеми доступными средствами. Поэтому, не оглядываясь на сантименты, стройте козни, воюйте, развивайте экономику, ориентируясь только на свое государство. Читать далее

Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

on апреля 30, 2005 - 00:00

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant MeleeВряд ли вам нужно объяснять, кто такие черепашки-ниндзя, почему они живут в канализации, едят пиццу и постоянно отбивают атаки своего заклятого врага Шредера и компании. Не так давно на кабельных каналах в США стартовал новый мультсериал о приключениях зеленых панцироносцев-переростков и прочих подверженных мутациям существ. Ну, а какой буржуин в наше время упустит возможность заработать лишний доллар на беззащитных виртуальных творениях художников и сценаристов? Читать далее

Обзор Brothers in Arms: Road to Hill 30

on апреля 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Road to Hill 30Почему я ждал эту игру, не знаю. Видимо, коварным маркетологам удалось-таки подобрать слова, заставившие поверить, что Brothers in Arms будет особенной среди других игр про Вторую мировую. И вот свершилось — диск в приводе, на экране движется линейка установки, и даже навалившиеся к концу месяца дела не в состоянии испортить радость от получения этого "шедевра". Читать далее

Обзор Strength & Honor

on апреля 30, 2005 - 00:00

Strength & HonorНынче чуть ли не каждая уважающая себя контора, занимающаяся стратегическими играми, старается пробиться на рынок глобальных стратегий, потеснив конкурентов и представив пользователям нечто новое. Вот и команда Magitech, до этого прославившаяся лишь игрой Takeda и разработкой ее продолжения, поспешила представить на суд геймеров и игровых обозревателей новый продукт — игру Strength & Honor, сочетающую в себе стратегический и тактический режимы (наподобие того, как это было в Rome: Total War). В стратегическом режиме мы управляем страной, отдавая приказы городам, армиям, флотам, определяя внутреннюю и внешнюю политику, а в тактическом — участвуем в битвах, проводимых нашей доблестной армией. К счастью, Magitech не решилась создать абсолютный клон какой-нибудь игры и ввела в нее ряд собственных наработок. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters

on апреля 30, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСимуляторов, в которых авторы отходят от привычных тем самолетов и автомобилей, не так уж и много, но они существуют. Взять тот же Silent Hunter — серию, давно и упорно разрабатывающую тему подводного флота; есть и другие наработки, не менее, а то и более "продвинутые". Например, игры Fleet Command и Sub Command от Sonalysts. Эта контора славится проработанностью своих игр и великолепной реализацией боевой модели. Читать далее

Обзор Psi Ops: The Mindgate Conspiracy [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Psi-Ops: The Mindgate ConspiracyПока известные компании корпели в своих штаб-квартирах над Half-Life 2 и Doom 3, на свет, как грибы после дождя, появлялись игры, которых никто не ждал, и уж тем более не надеялся на их благополучный десант в окружение своих монструозных сотоварищей. Но, как известно, произошло все с точностью до наоборот. Без пяти минут лидеры, еще только готовящиеся явить всей игровой общественности свою гордую ипостась, подверглись точечным ударам со всех сторон, пошатнувшим их безупречную репутацию и авторитет. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика