Обзоры игр

Обзор Ski Racing 2005 Featuring Hermann Maier

on апреля 30, 2005 - 00:00

Ski Racing 2005 Featuring Hermann MaierЗима, отчаянно сопротивляясь до начала апреля, уступает дорогу весне. Но на виртуальном пространстве пора года — понятие относительное. Нам ведь ничего не стоит запустить очередной спортивный симулятор и насладиться всеми прелестями настоящей зимы на лучших горных склонах планеты.

Одни из самых захватывающих лыжных дисциплин — скоростной спуск, слалом, супер-G и гигантский слалом — предстают перед нами во всей своей красе. Читать далее

Обзор Act of War — Direct Action

on апреля 30, 2005 - 00:00

Act of War — Direct ActionУже сколько раз речь заходила про возможную монополию в области игроиздания и игростроительства, но проблема от этого менее актуальной не стала. На моей памяти не один факт закрытия или самороспуска компаний, занимающихся производством или изданием игр, и что самое худшее — компаний далеко не самых плохих. Да, в большинстве случаев конторы прекращают свое существование по причине провала своего проекта и, как следствие, прекращения финансирования уже существующих и отсутствия заказов на разработку новых. И оттого вдвойне обидно бывает за тех ребят, которые создали для нас реально замечательные вещицы, память о которых жива и по сей день. Читать далее

Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

on апреля 30, 2005 - 00:00

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant MeleeВряд ли вам нужно объяснять, кто такие черепашки-ниндзя, почему они живут в канализации, едят пиццу и постоянно отбивают атаки своего заклятого врага Шредера и компании. Не так давно на кабельных каналах в США стартовал новый мультсериал о приключениях зеленых панцироносцев-переростков и прочих подверженных мутациям существ. Ну, а какой буржуин в наше время упустит возможность заработать лишний доллар на беззащитных виртуальных творениях художников и сценаристов? Читать далее

Обзор Brothers in Arms: Road to Hill 30

on апреля 30, 2005 - 00:00

Brothers in Arms: Road to Hill 30Почему я ждал эту игру, не знаю. Видимо, коварным маркетологам удалось-таки подобрать слова, заставившие поверить, что Brothers in Arms будет особенной среди других игр про Вторую мировую. И вот свершилось — диск в приводе, на экране движется линейка установки, и даже навалившиеся к концу месяца дела не в состоянии испортить радость от получения этого "шедевра". Читать далее

Обзор Strength & Honor

on апреля 30, 2005 - 00:00

Strength & HonorНынче чуть ли не каждая уважающая себя контора, занимающаяся стратегическими играми, старается пробиться на рынок глобальных стратегий, потеснив конкурентов и представив пользователям нечто новое. Вот и команда Magitech, до этого прославившаяся лишь игрой Takeda и разработкой ее продолжения, поспешила представить на суд геймеров и игровых обозревателей новый продукт — игру Strength & Honor, сочетающую в себе стратегический и тактический режимы (наподобие того, как это было в Rome: Total War). В стратегическом режиме мы управляем страной, отдавая приказы городам, армиям, флотам, определяя внутреннюю и внешнюю политику, а в тактическом — участвуем в битвах, проводимых нашей доблестной армией. К счастью, Magitech не решилась создать абсолютный клон какой-нибудь игры и ввела в нее ряд собственных наработок. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters

on апреля 30, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСимуляторов, в которых авторы отходят от привычных тем самолетов и автомобилей, не так уж и много, но они существуют. Взять тот же Silent Hunter — серию, давно и упорно разрабатывающую тему подводного флота; есть и другие наработки, не менее, а то и более "продвинутые". Например, игры Fleet Command и Sub Command от Sonalysts. Эта контора славится проработанностью своих игр и великолепной реализацией боевой модели. Читать далее

Обзор Psi Ops: The Mindgate Conspiracy [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Psi-Ops: The Mindgate ConspiracyПока известные компании корпели в своих штаб-квартирах над Half-Life 2 и Doom 3, на свет, как грибы после дождя, появлялись игры, которых никто не ждал, и уж тем более не надеялся на их благополучный десант в окружение своих монструозных сотоварищей. Но, как известно, произошло все с точностью до наоборот. Без пяти минут лидеры, еще только готовящиеся явить всей игровой общественности свою гордую ипостась, подверглись точечным ударам со всех сторон, пошатнувшим их безупречную репутацию и авторитет. Читать далее

Обзор Freedom Force vs. The Third Reich

on апреля 30, 2005 - 00:00

Freedom Force vs. The Third ReichОригинальная игра Freedom Force стала проектом, который вышел за традиционные рамки поджанра тактических ролевых стратегий. Он предлагал нам не просто возможность сразиться с врагом, не банальное "месилово", а нечто новое — игру, в которой (благодаря комиксовой вселенной) доля юмора и стеба была чрезвычайно высока. И это нисколько не портило Freedom Force, скорее наоборот, стало причиной его необычайной популярности. Проторенной дорожкой пошло и дополнение к игре. Читать далее

Обзор Darwinia

on апреля 30, 2005 - 00:00

DarwiniaСюрпризы любят все. Особенно если этот сюрприз приятный и приходится по душе как дарящему, так и принимающему сей дар. От проекта, разрабатываемого Introversion, не ждали абсолютно ничего. Никто даже не вспоминал их прошлую разработку — симулятор "кулхацкера" Uplink, ставший одной из самых популярных freeware-игр. Этот почти приближенный к жизни проект давал фору подавляющему большинству подобных поделок. И даже после этого к Darwinia не было доверия — у игры не было издателя, и Introversion решилась на отчаянный шаг. Издавать игру самостоятельно. Более "серьезные" компании смеялись и показывали пальцами на молодых конкурентов — мол, ничего у вас не выйдет. Но Introversion не дрогнули. Читать далее

Обзор Street Racing Syndicate [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Street Racing SyndicateЛишившимся сна и здоровья в погоне за апгрейдом двигателя третьего уровня посвящается...

Я давно уже понял: у каждого из нас есть своя зависимость. Кто-то курит по две пачки в день, другие "заправляются" галлонами кофе, третьи не мыслят жизни без рулетки, а четвертые просто не в силах пропустить мимо ни одной юбки. Мне повезло ничуть не меньше. Я одержим скоростью...
Средних размеров комната, стены обиты мягким красноватым велюром. Под потолком приютились три вытянутые люминесцентные лампы, заливающие рассеянным светом собравшихся. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика