Обзоры игр

Обзор Conspiracy: Weapons of Mass Destruction [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Conspiracy: Weapons of Mass DestructionБританская компания KuJu Entertainment долгое время занималась разработкой различного рода симуляторов: LMA Professional Manager 2005, Club Football 2005, Train Simulator — вот далеко не самый полный список их проектов, вышедших за последнее время. Поэтому немного удивило появление на свет шутера Conspiracy: Weapons of Mass Destruction от этой компании. Зачем это было сделано, известно лишь самим разработчикам. Возможно, они хотели попробовать себя на новом поприще или просто решили таким образом добиться всемирной славы. Но факт остается фактом: первый блин в жанре FPS у KuJu Entertainment вышел комом. Читать далее

Обзор Тетрис обыкновенный

on июля 31, 2005 - 00:00

-Десантник Петренко, правую руку вверх, ноги согнуть...пошел!
Десантник Иванов, руки вниз, левую ногу согнуть в колене...пошел!
Десантник Козлов, согнуться пополам...пошел!
-Товарищ прапорщик, отвлекитесь от Тетриса: Вас майор вызывает...
Читать далее

Обзор World War II Tank Commander [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

World War II Tank CommanderВторая мировая война оставила множество незаживающих ран, которые периодически бередят политики, историки, режиссеры, писатели, а в последнее время — и разработчики компьютерных игр. Правда, последних не мешало бы самих серьезно испытать на выдержку и мужество, так как качество производимых на данную тематику игр давно переросло в количество.

Скрипя несмазанными полигонами и рассыпаясь плохо приклеенными текстурами, на экраны мониторов выезжает игра "Танкисты Второй мировой" Читать далее

Обзор Special Forces: Nemesis Strike [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Special Forces: Nemesis StrikeФантазия сценаристов Asobo Studio не предложила игрокам чего-то выдающегося в виртуальной борьбе с террором. В игре Special Forces: Nemesis Strike у нас есть организация "Консулат", созданная в конце 80-х годов сильнейшими западными спецслужбами и призванная прогнозировать и анализировать самые невероятные варианты атак террористов и разрабатывать ответные меры возмездия. Большую часть этой работы ведет суперкомпьютер "Тезис", разработанный на основе биотехнологий и построенный гением Грегори Сташека в рамках исследовательского проекта "Протей". "Тезис" уникален и проявляет частенько признаки полноценной личности, чем постоянно ставит в тупик своих операторов и программистов — Трейси, Лию и Мелфи. Руководит организацией бывший генерал США — Баннер. А какая спецслужба в наше тревожное время обходится без собственной группы особого назначения? Читать далее

Обзор God of War

on июля 31, 2005 - 00:00

"Вот и все — мир объят огнем,
но не стихнет гром:
Дух войны требует еще..."
Ария "Дух Войны"
Читать далее

Обзор ToCA Race Driver 2

on июля 31, 2005 - 00:00

В последнее время начало выпускаться много игр, которые пытаются объединить в себе особенности многих игровых жанров. Обычно из Этого получается ''нечто'' невыразительное. ToCA Race Driver 2 (в последующем TRD2) не пытается объединить в себе все жанры, но зато решил заключить в себе все мыслимые виды автоспорта. Идея конечно многообещающая, но вот только системные требования наводят на размышление и волей не волей в душе появляется здравая доля скептицизма (еще бы, сейчас во всех неплохих играх системные требования раза в два выше). И все-таки многообещающие надписи на упаковке меня сломили, да и первую часть я вспоминаю хорошим словом, я купил игру.  Читать далее

Обзор Hellfire: Apache vs Hind

on июля 31, 2005 - 00:00

Hellfire: Apacahe vs HindМай 2004. Компания Astraware сообщает о том, что готовится к выпуску новая игра под названием Hellfire: Apache vs Hind: "это будет самая совершенная и продвинутая action игра-симулятор боевых действий из существовавших для платформы карманных ПК". Хм... это уже интересно, ведь действительно качественных игр для КПК в жанре action, тем более на Palm OS, практически и нет, а сердце геймера трепещет, когда слышит что-то подобное. Читать далее

Обзор Pariah

on июня 30, 2005 - 00:00

До знаменательного 2004-го года игры, а в частности FPS, делились на интересные и скучные, красивые, технологичные и не очень, ну и так далее. И как-то сложно это было. Но вдруг все изменилось: из темных глубин офисов разработчиков в мир вышли четверо Великих. И имя им было: Ричард Риддик, Джек Карвер, Гордон Фримен, а у четвертого имени не было и звали его просто - Marine. Погрузив всех в свои миры, они разом установили планку качества современных игр на новый уровень, кто сверхтехнологичной графикой, кто разнообразием геймплея, кто красотой и проработанностью окружающих пейзажей, а кто и всем сразу. Читать далее

Обзор DOOM 3: Resurrection of Evil [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

DOOM3: Resurrection of Evil
Давайте оставим все споры насчет DOOM 3. Да, определенной части аудитории он не пришелся по вкусу. Да, его обвиняли в однообразии, "коридорности" и темноте. Да, у многих претензии вызывал непокорный фонарик, а также внезапно выскакивающие монстры, а некоторые люди утверждали, что им было скучно и не страшно. Оставим. DOOM 3 таков, какой есть. Со всеми своими достоинствами и недостатками. Для кого-то — разочарование. Для кого-то — шедевр. А кое для кого-то — идеал. Очень требовательный идеал, надо признать.  Читать далее

Обзор Empire Earth II

on июня 30, 2005 - 00:00

Стратегии реального времени — жанр, давно и прочно укоренившийся на винчестерах геймеров. Вряд ли среди вас сыщется хотя бы один человек, который бы ни разу в жизни не сталкивался с подобными проектами. Многие играли в Dune 2 или Warcraft. Другие познакомились с жанром позже, когда на небосклоне взошла звезда Age of Empires. Ну а корни Empire Earth растут именно из последней. Другое дело, что Age of Empires предлагала, по сути, развиваться и воевать с соперниками в течение одного и того же исторического периода, в то время как создатели Empire Earth решили свернуть и пойти по непроторенной тропке. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика