Обзоры игр

Обзор Grand Theft Auto: San Andreas

on июля 31, 2005 - 00:00

Grand Theft Auto: San AndreasДжек Майклсон страстно желал стать черным. Настолько страстно, что уже пять лет подряд недоедал, недосыпал, работал на двух работах и уделял непозволительно мало внимания противоположному полу. Потому что девушки, как и любое другое увлечение неженатого мужчины, требовали к себе внимания и денег. А тратить деньги почем зря Джек позволить себе никак не мог. Он копил на операцию. Пока все шло нормально, и сумма потихоньку росла, приближаясь к заветной цифре, достигнув которой можно было бы обращаться к услугам косметологических гениев. Однако то ли Луна вошла в зону влияния Козерога, то ли магнитные полюса слегка размагнитились, но ждать дальше Джек уже не мог — тратить еще несколько лет собственной жизни на заработок недостающей наличности не было ни сил, ни желания. И тогда, как это часто бывает в жизни, Джеку помог его величество случай. Читать далее

Обзор LEGO Star Wars [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

LEGO Star WarsЕще пара-тройка лет — и мы с полной уверенностью сможем констатировать, что монументально-эпохальная игровселенная Star Wars — одна из самых долго живущих. Ну еще бы: за те 23 с лишним года свет, а вместе с ним — и вся игровая общественность, увидели порядка 50 игр (самых разных жанров и целевой направленности) "по мотивам" известной, надеюсь, каждому киносаги, и это не считая огромного количества дополнений со всеми переизданиями вместе взятыми. Впечатляет, не правда ли? Впрочем, разговор пойдет сегодня не о том. Да простят меня фанаты, но действительно оригинальных игр во все той же вселенной — раз два и обчелся. Занять свое место в пустующей нише новаторства поспешила молодая студия Travelers Tales со своим проектом LEGO Star Wars.

А начну я, пожалуй, с самого главного — с концепции "построения" внутри игрового мира. Читать далее

Обзор Driver 3

on июля 31, 2005 - 00:00

Со времен GTA:VC не вышло ровным счетом ни одной игры схожей тематики. Но плохие времена всегда рано или поздно заканчиваются - вышел Driver 3. Обладатели приставок вдоволь наигрались в первую и вторую части и принялись за третью. Но нам, обладателям настольных супермонстров, пришлось довольствоваться только первой частью. Разработчики же, услышали наши мольбы и все-таки решились заняться портом Driver'а за номером 3, на PC. Итак, вот что получилось... Читать далее

Обзор Мор. Утопия [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Мор. УтопияНемного найдется людей, способных отрицать значение слов в нашей жизни. Все-таки слово — это мощнейший регулятор общественных отношений, катализатор целой гаммы эмоций и множества самых разных чувств, а кроме того — двигатель десятка-другого революций и просто инструмент, при помощи которого человек перестал ковыряться в грязи и встал с четверенек на ноги. Но порой возникают ситуации, перед которыми пасует вся мощь и сила этой лингвистической единицы. Попробуйте объяснить слепому, что такое "бирюза". Какими должны быть слова, чтобы глухой прочувствовал всю прелесть симфоний Бетховена? Можно ли с помощью алфавитных знаков передать боль потери близкого человека? Едва ли. Хотя иногда попытаться стоит. Игра, о которой я хочу поведать в этом обзоре, счастливым мановением судьбы попала как раз в ту глобальную категорию, перед которой слова бессильны. Это определенно нужно пережить самому. Читать далее

Обзор MU Online

on июля 31, 2005 - 00:00

Жанр MMORPG (Massively Multiplayer Online RolePlaying Game, то есть Массовоя Многопользовательская Онлайновая Ролевая Игра) зародился сравнительно недавно, но, тем не менее, завоевал себе огромную аудиторию игроков. Привлекателен он не только тем, что игровой мир не останавливается и не исчезает нажатием кнопки "Выход", а продолжает жить; и даже не тем, что одновременно одной и той же игрой заняты тысячи человек, которые находятся в том же виртуальном пространстве, что и геймер; но и тем, что основные критерии и качества человеческих отношений имеют место и в этом маленьком, но иногда даже избыточно реальном мире. Читать далее

Обзор Conspiracy: Weapons of Mass Destruction [КГ]

on июля 31, 2005 - 00:00

Conspiracy: Weapons of Mass DestructionБританская компания KuJu Entertainment долгое время занималась разработкой различного рода симуляторов: LMA Professional Manager 2005, Club Football 2005, Train Simulator — вот далеко не самый полный список их проектов, вышедших за последнее время. Поэтому немного удивило появление на свет шутера Conspiracy: Weapons of Mass Destruction от этой компании. Зачем это было сделано, известно лишь самим разработчикам. Возможно, они хотели попробовать себя на новом поприще или просто решили таким образом добиться всемирной славы. Но факт остается фактом: первый блин в жанре FPS у KuJu Entertainment вышел комом. Читать далее

Обзор Тетрис обыкновенный

on июля 31, 2005 - 00:00

-Десантник Петренко, правую руку вверх, ноги согнуть...пошел!
Десантник Иванов, руки вниз, левую ногу согнуть в колене...пошел!
Десантник Козлов, согнуться пополам...пошел!
-Товарищ прапорщик, отвлекитесь от Тетриса: Вас майор вызывает...
Читать далее

Обзор Pariah [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

PariahЯ очень хорошо помню, как зарождалась Pariah. Она возникла буквально из ниоткуда, пронеслась тихим шелестом по страницам игровых журналов и оставила после себя отчетливый след в строчках релизов весны-2005. В то время известно было немногое: что делают игру товарищи, отметившиеся в разработке Unreal, что они полны сил и веры в победу и что, по их же заявлениям, перевернуть жанр с ног на голову для них плевое дело. Журналисты восприняли идею на ура, прониклись оптимизмом разработчиков и стали ждать появления проекта вместе со всеми остальными. Шло время, появлялись первые скриншоты, видеоролики игрового процесса, и всем становилось понятно: релизу быть! Эту игру не отложат. Так оно и произошло. Вот только обещанного переворота не случилось — революция опять прошла стороной, оставив многочисленных последователей дедушки Ильича ждать чего-то более эпохального. Читать далее

Обзор Keep a Head

on июня 30, 2005 - 00:00

Keep a HeadПо сюжету мы играем за двух приключенцев, оправившихся в путешествие на далекий тропический остров. Поскольку, как мы знаем, на райских (с виду) островах всегда есть маленькое, но зло, то вполне закономерно, что наших героев настигла беда. Некто страшный и злобный навел на них странное проклятие, и наши горе-путешественники остались с одной головой на двоих.

Теперь нам предстоит пройти через пять глав, насчитывающих в себе более тридцати уровней каждая, и выбраться с этого проклятого острова. Читать далее

Обзор Emergency 3 — Mission: Life [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Emergency 3 — Mission: Life911 — цифры, которые знает любой американец с младых лет. Нажми три цифры, объясни, что случилось, и попытайся не мешать настоящим профессионалам, которых довольно часто и совершенно заслуженно пресса называет ангелами-хранителями. "Отечественные" ангелы-хранители, судя по многочисленным призам на разных соревнованиях служб спасения и успешному завершению многочисленных операций, тоже профессионалы хоть куда. Только вот над имиджем им еще работать и работать. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика