Обзоры игр

Обзор Sentinel: Descendants in Time

on мая 31, 2005 - 00:00

Sentinel: Descendants in TimeЗагадки и гробницы — практически бесконечная и неиссякаемая тема для игростроения — снова находит свое воплощение на экранах мониторов. Только вот многие вещи кажутся знакомыми. Может, жанр давно находится в серьезном кризисе, а его служители сами того не замечают и продолжают собирать пожертвования в редкие моменты божественного откровения? Фанатам-то точно не до этого — и так лишь небольшой ручеек проектов от некогда полноводной судоходной реки остался.
Федот, да не тот
Похоже, ой как похоже это творение на своих предшественников (см. "Похожие игры"). И графикой, и загадками, и невероятной таинственной атмосферой. Читать далее

Обзор Silent Hunter III

on мая 31, 2005 - 00:00

Подводная лодка — относительно новый (по сравнению с той же артиллерией) и высокотехнологичный вид вооружений. Появление подводных лодок изменило тактику и стратегию морской войны. Кто-то поставил на них и стал наращивать подводную мощь, другие сосредоточили производственные и интеллектуальные мощности страны на создании эффективного средства борьбы с подводными хищниками. Но все признают, что война на море стала совсем не та, что ранее, когда в ней участвовали лишь надводные корабли. Читать далее

Обзор UEFA Champions League 2004/2005 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

UEFA Champions League 2004/2005Чтобы ни происходило на свете: войны, теракты, революции, прочие неприятные и приятные события, — человечество, по-видимому, никогда не устанет от игр и развлечений. Конечно, во все времена эти игры разные: кого-то притягивали Олимпиады, кого-то — гладиаторские бои, а кого-то — стук костей по столешнице. Но время шло, и у людей появился новый идол, которого зовут еще "игрой №1". И имя ему — Футбол.
В футбольных состязаниях участвуют сотни тысяч игроков по всему миру. Читать далее

Обзор Казаки II: Наполеоновские войны

on мая 31, 2005 - 00:00

14 июля 1789 года, казалось, было обычным днем. Еще утром никто в Европе и не подозревал, что день этот станет днем взятия Бастилии и ознаменует начало новой эпохи. Эпохи, в которой Франции предстояло пройти через революцию, установление диктатуры, а позже - Империи, и бесконечные войны. Эпохи, когда по континенту станут разгуливать миллионные армии, а карта будет перекраиваться ежемесячно. Эпохи, когда из безвестности поднялся полководческий гений Наполеона, а вместе с ним и ряды соратников. Этот гений изменил мир, но так и не сумел подмять его под себя. Читать далее

Обзор Красная Акула 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Красная Акула 2Где-то году в 2002-м состоялся релиз игры "Красная Акула" — аркадного вертолетного симулятора. На дворе уже год 2005-й, и наконец-то на экраны наших мониторов подоспела вторая часть проекта, снова возвращающая нас к временам, когда лопасти крутились, мы стреляли, а враги бегали и умирали.

Если вы думаете, что за прошедший период игра обзавелась новым движком и значительно похорошела, то ошибаетесь, причем очень сильно. Лично мне кардинальных улучшений в графике заметить не удалось. Читать далее

Обзор House Of The Dead III, The [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

House Of The Dead III, TheНезатейливые, с пьянящим задором, аркады испокон веков считались уделом немногих, радушно распахивая свои двери только перед счастливыми обладателями ее величества консоли. Легкие на подъем, невероятно привлекательные и неимоверно затягивающие, они всегда были, есть и будут знаковым продуктом "консолизованного" сообщества, с той лишь поправкой, что сообщество это c течением времени давно стало понятием куда более гибким, определяющим в себе огромную массу увлеченных людей, место виртуальной прописки которых значится не только на приставках. Читать далее

Обзор Mercenaries

on апреля 30, 2005 - 00:00

MercenariesТемное, дождливое корейское небо бесстрастно наблюдало за наемником, бегущим по изуродованной бомбардировками земле. Крис поднялся на холм, достал военный бинокль и начал осматривать расположенную внизу базу. Убедившись, что его цель находится именно там, он вынул купленный на черном рынке лазерный целеуказатель и навел луч на примостившийся у самого края базы ангар. Как только голос из передатчика подтвердил наводку, Крис заскользил вниз по пологому склону, отсчитывая про себя секунды, оставшиеся до авиаудара. Едва его ноги коснулись земли, прозвучал взрыв. Читать далее

Обзор Darwinia [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Darwinia"Всякая жизнь представляет собой результат случайных совпадений. В результате любопытных взаимодействий между неорганическими химическими веществами в правильных пропорциях и при правильных температурах появляется органика, служащая основой создания живой материи. Дарвиния немногим от этого отличается — просто все события происходят в цифровом мире, а не в биологическом". (с) д-р Сепульведа

Перед тем, как приступить к ознакомлению с Darwinia, настоятельно рекомендую освежить в памяти роман "Город" одного из лучших фантастов прошлого столетия Клиффорда Саймака. Читать далее

Обзор Ski Racing 2005 Featuring Hermann Maier

on апреля 30, 2005 - 00:00

Ski Racing 2005 Featuring Hermann MaierЗима, отчаянно сопротивляясь до начала апреля, уступает дорогу весне. Но на виртуальном пространстве пора года — понятие относительное. Нам ведь ничего не стоит запустить очередной спортивный симулятор и насладиться всеми прелестями настоящей зимы на лучших горных склонах планеты.

Одни из самых захватывающих лыжных дисциплин — скоростной спуск, слалом, супер-G и гигантский слалом — предстают перед нами во всей своей красе. Читать далее

Обзор Act of War — Direct Action

on апреля 30, 2005 - 00:00

Act of War — Direct ActionУже сколько раз речь заходила про возможную монополию в области игроиздания и игростроительства, но проблема от этого менее актуальной не стала. На моей памяти не один факт закрытия или самороспуска компаний, занимающихся производством или изданием игр, и что самое худшее — компаний далеко не самых плохих. Да, в большинстве случаев конторы прекращают свое существование по причине провала своего проекта и, как следствие, прекращения финансирования уже существующих и отсутствия заказов на разработку новых. И оттого вдвойне обидно бывает за тех ребят, которые создали для нас реально замечательные вещицы, память о которых жива и по сей день. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика