Обзоры игр

Обзор GTS Racing Challenge

on августа 31, 2005 - 00:00

GTS Racing ChallengeGTS Racing Challenge — это гонки. Это просто гонки. А какой сюжет может в них быть? Езди да обгоняй всех, будь первый, не дай себя обогнать — и ты победишь. Читать далее

Обзор Mummy Maze

on августа 31, 2005 - 00:00

Mummy MazeЕгипетские пирамиды были построены тысячи лет назад, а их секрет разгадать не удается до сих пор. Лабиринты пирамид создают из древних построек настоящие города, живущие своей "мертвой жизнью"... Читать далее

Обзор Deadhunt

on августа 31, 2005 - 00:00

Часть первая: Бытие небытия

DeadhuntНаша сила заключается отнюдь не в качестве, но в количестве. Пока мы мирно сушили косточки под солнышком, это знание пролетало мимо наших пустых черепушек. Лежали себе тихенько, сжимая оружие, с которым нас настигла смерть. Байки друг другу травили. Шутки шутили. Юмор, сами понимаете, был черным. Я бы рассказал, да вряд ли вам придутся по вкусу анекдоты про голых Читать далее

Обзор XENUS: Точка Кипения

on августа 31, 2005 - 00:00

XENUS: Точка КипенияПозвольте представить вам наш сегодняшний объект вожделений XENUS: Boiling Point от украинской компании Deep Shadows. Пожалуй, вряд ли можно причислить XENUS к когорте самых ожидаемых проектов этого лета. К тому же мало кто вспомнил бы о его существовании, не появись он вообще. Уж очень скрытно и недружелюбно вели себя разработчики на пару с зарубежным издателем по отношению к игрокам все эти три с половиной года. Информации о проекте проходила исключительно на ознакомительном уровне: на сайте игры пылились пару невоодушевляющих скриншотов, горсть информации лишь отчасти приподнимала плотную завесу тайны и это в то суровое время, когда остальные украинские блокбастеры были у всех ну слуху. Читать далее

Обзор Первая мировая

on августа 31, 2005 - 00:00

Первая мироваяМы с вами уже давно устали от бесконечного количества игр по Второй мировой войне — число стратегий, тактик, ролевых игр, симуляторов по ней просто зашкаливает. И в то же время почему-то незаслуженно забывают Первую мировую, войну, которая изменила облик мира в гораздо большей степени. Войну, которую в свое время называли просто — Великая война, и никаких других определений просто не требовалось, каждый прекрасно понимал, о чем идет речь. До Первой мировой Европа уверенно шла к интеграции и формированию единого экономического пространства. После нее на континенте возникла атмосфера всеобщего недоверия. Новые национальные государства всячески притесняли меньшинства, а Версальский договор не мог не привести к новому конфликту. И кто знает, каким был бы мир, не начни в августе 1914 года раскручиваться маховик войны. Читать далее

Обзор 7 Sins

on августа 31, 2005 - 00:00

Двигатель торговли

7 SinsДавно известно, что обнаженная женская грудь может продать все, что угодно. Лучшего средства привлечения внимания платежеспособных самцов еще не придумано. Самый простой подход, который всегда работает безотказно. А если выходит игра, создатели которой прямо намекают на уклон в сторону эротики... А если они еще утверждают, что в ней будет ЭТО, то можно быть уверенным, что как минимум мужскую аудиторию они заинтриговали. И пусть обзоры ругают игру и так и этак. Все равно одноклеточные Singles 2: Triple Trouble и Playboy: The Mansion будут неплохо продаваться. А тем временем в полку симсо-подобных эростимуляторов прибыло, с чем вас и поздравляю. Читать далее

Обзор SpaceHack [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

SpaceHackКаким станет он, мир будущего? Есть оптимисты, говорящие о Великом Кольце и содружестве галактических народов. Есть пессимисты, рассказывающие о бесконечных звездных войнах. Первые считают, что всеобщее братство космических народов легко достижимо. Вторые думают, что без войн за "жизненное пространство" никак не обойтись. Создателей игры SpaceHack студию Rebelmind стоит скорее причислить к последним. К тем, кто не верит в счастливое будущее. Хотя, по некоторым признакам их последнего творения, разработчики надеются, что все закончится хорошо. Читать далее

Обзор Supreme Ruler 2010

on августа 31, 2005 - 00:00

Supreme Ruler 2010Никогда не знаешь, где найдешь, где потеряешь... О чем я говорю? О том, что игровая индустрия непредсказуема и загадочна. То каких-то определенных игр нету, а тут вдруг они косяком пошли, знай, успевай играть да обозревать. Возьмем простой пример — поджанр глобальных стратегий, рассказывающий об управлении странами современного мира. Читать далее

Обзор Aurora Watching: Gorky Zero [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Aurora Watching: Gorky ZeroВзгляд римской богини утренней зари Авроры — это не только первый луч солнца, но и постоянное ожидание скорой смерти. Немало героев в древнем Средиземноморье, одаренные ее вниманием, сложили свои головушки. Не спасет от ее взгляда и беспробудное пьянство нашего старого доброго знакомого — Николая Саливана. Вперед, герой, лечить двухлетнее похмелье и спасать мир от еще одного старого, но недоброго знакомого — злого гения Яцека Парецкого, который мало того, что сбежал от сотрудников спецслужб, так и успел возглавить целую научно-исследовательскую базу в Арктике и поспособствовал затоплению в Баренцевом Море российской подводной лодки "Комсомолец 2". Мол, для опытов и развития науки все средства хороши. Видно, разгром предыдущей базы сумасшедшего ученого "Фабрики рабов" его так ничему и не научил. Повторим? Читать далее

Обзор Battlefield 2

on августа 31, 2005 - 00:00

А зори здесь шумные
Battlefield 2- Давай, плыви, Чапай, — еле слышно прошептал я и приник глазом к оптическому прицелу. В перекресте попала нелепо болтающаяся на волнах голова в каске. Нет, до нашего берега ты не доплывешь, Чапай. Нажал на курок. Пуля дзынькнула по каске и срикошетила в воду. Чапай заметался, но уже ничего нельзя было поделать. Посреди реки он представлял собой прекрасную мишень. Вторая пуля уже пошла точно в глаз. Я поставил в блокноте огрызком карандаша очередную черту. Что-то мне сегодня везет. Уже седьмой диверсант за последние пять минут пытается пройти именно в этом месте. Дырку от бублика вам, а не нашу артиллерию! Пока на посту стоит рядовой Lockust, ничего вы не получите! А мы как обстреливали, так и будем вас обстреливать! Увлекшись самовосхвалением, я пропустил подозрительное ворчание за спиной. Подозрительным оно было потому, что вся наша техника должна быть на передовой, а не охранять берега в глубоком тылу. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика