Обзор

Обзор Tomb Raider: Chronicles (PSOne)

Posted by Anuriel on марта 30, 2003 - 00:00

Tomb Rider: ChroniclesВ течение последних нескольких лет разработчики из Core Design нас кормят по сути одной и той же игрой и, что самое интересное, народу это нравится, и он с нетерпением ожидает следующей части... Правильно, речь идет об известном на весь мир археологе Ларе Крофт и любимчике всей играющей части населения нашей планеты Tomb Rider. Читать далее

Обзор FIFA Soccer 2003

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

FIFA Soccer 2003Несмолкаемый рев трибун, выкрики тренеров, пояснения комментаторов. "Индзаги, пас на Кьезу, удар, Гол!!!" Именно это ждет любого, кто сядет играть в FIFA Soccer 2003. Читать далее

Обзор Космические Рейнджеры

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Космические РейнджерыПеречитывая свой гороскоп на этот год, я так и не нашел там никакого подтверждения наметившейся тенденции — обозревать космические стратегии, РПГ-шки и все остальное, так или иначе связанное с неизведанным пространством. Везение, понимаете ли, такое... Радует хоть тот факт, что попадаются не самые худшие вещи, а иногда и просто шедевры. И даже на этот раз удача не изменила — еще одна стоящая гулька, еще одна хвалебная песнь в газете. Не надоело ли? Правильно, в следующий раз буду ругать, даже если будет не за что. А то скажут, мол, добренький стал, с чего бы это вдруг? Читать далее

Обзор Заклятие

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

ЗаклятиеEсть игры, которые выглядят непритязательно, о них не пишут статей-preview в газетах и журналах, им не светит приличная рекламная кампания. Эти игры зачастую обречены. Они обречены стать играми из разряда "стратегия (РПГ, экшен, ...), в которую никто не играл". Но среди них иногда попадаются шедевры. Это проекты, которые возрождают веру всего прогрессивного человечества в настоящих игроделов. Мы начинаем понимать, поиграв в такую игру, что еще не для всех разработчиков главное деньги, некоторые ценят и "сам процесс". Об одной из таких игр я хочу рассказать вам сегодня. И кто знает, может быть, прочитав мой обзор, вы купите ее и надолго застрянете в игровом мире, как это сделал я... Читать далее

Обзор American Conquest

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

American ConquestХорошо известная и популярная киевская студия разработчиков GSC Game World продолжила свое триумфальное шествие выходом в свет игры с незамысловатым названием "Завоевание Америки". По сути своей она является продолжательницей всеми любимых и почитаемых "Казаков". Перед American Conquest ставилась задача покорения сердец не только российских геймеров, но и европейских почитателей стратегических игр с интересной исторической начинкой. В потенциальные клиенты были записаны также американские любители многомасштабных баталий. Использование разработчиками темы освоения американского континента уже заранее в некоторой степени определило успех American Conquest, в чем вы сможете убедиться, поиграв в нее сами. Читать далее

Обзор Civilization III: Play the World

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Civilization III: Play the WorldАдд-оны чаще всего являются дополнительными "главами" к основной игре с, возможно, косметическими изменениями и никакой смысловой нагрузки обычно не несут, разве что не дают забыть о существовании игры как таковой. К нашему геймерскому счастью, из каждого правила есть исключения. Play the World — дополнение к Civilization III. Не скажу, что оно и есть это исключение, но к идеалу приближается. Хотя, на мой взгляд, сама идея игры подразумевает, что любая следующая "Цивилизация" рассматривается как дополнение к первой. Читать далее

Обзор Age of Mythology

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Age of MythologyЕще в позапрошлом году мы узнали о начале разработки командой Ensemble Studios новой игры Age of Mythology. Первые скриншоты и рассказы разработчиков создали четкое и устойчивое впечатление — перед нами Age of Empires, только слегка измененный и подправленный. Но вот прошло время, и игра появилась на прилавках торговых точек, позволив нам оценить ее самим. И тут стало ясно, что мы были и правы, и не правы одновременно. Читать далее

Обзор 7th Mansion

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

7th MansionСлава серии Resident Evil, похоже, не дает покоя многим игрокомпаниям, и на свет появляется огромное количество подражаний. Порой у разработчиков получаются настоящие хиты (например, Silent Hill 2, обзор которой вы могли видеть в предыдущем номере), но зачастую в продаже появляются посредственные продукты, в которые при желании можно поиграть пару часов, а затем, посетовав на напрасно потраченные наличные средства и забросив вожделенный диск подальше на пыльную полку, вставить в приставку заезженный до дыр Resident Evil Code: Veronica. Хотя бы потому, что это лучший хоррор на сеговской консоли. Читать далее

Обзор Spider-Man

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Spider ManСреди поклонников комиксов (есть среди наших читателей такие?) наверняка нет человека, ничего не слышавшего о Человеке-Пауке (или Спайдер-Мене — кому как нравится). История журналиста Питера Паркера, имеющего сверхчеловеческие способности, дающие нашему герою возможность передвигаться по стенам и крышам, стрелять паутиной и прыгать с ее помощью на большие расстояния, облетела весь мир и сделала нашего героя по настоящему известным. Поэтому нет ничего удивительного, что про Человека-Паука сделано немало комиксов, снят фильм и мультсериал и выпущено немало игр, вышедших на всевозможных платформах, — вот об одной из них и пойдет речь... Читать далее

Обзор Dynasty Warriors 3

Posted by Anuriel on февраля 28, 2003 - 00:00

Dynasty Warriors 3Все хорошее познается в сравнении. Плохое, впрочем, тоже. Ну кто бы мог подумать, что та же Koei, на том же материале Romance of The Three Kingdoms, на почти том же движке, что и Kessen 2, и с сохранением той же концепции сделает убогий beat'em up, где криво абсолютно все... кроме разве что мира и исторических справок о династии Тан? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика