Обзор

Обзор Stolen [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

StolenПеред тем, как начать разговор о проекте под весьма звучным названием Stolen, мы просто обязаны помянуть минутой молчания ее создателей — Blue 52, закрывшихся еще до выпуска своей первой и теперь уже единственной игры. Неизвестно, какая судьба могла ожидать проект, доживи его родители до завершения работ, но одно обстоятельство видится кристально ясно: слишком сильна сырость игры, слишком быстро она заканчивается, чтобы выглядеть настоящей и полноценной. Так некстати вышедший прямо аккурат к третьему пришествию дядюшки Фишера выкидыш Blue 52 оглашает окрестности мерным криком, желая быть замеченным людьми. Читать далее

Обзор Красная Акула 2 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

Красная Акула 2Где-то году в 2002-м состоялся релиз игры "Красная Акула" — аркадного вертолетного симулятора. На дворе уже год 2005-й, и наконец-то на экраны наших мониторов подоспела вторая часть проекта, снова возвращающая нас к временам, когда лопасти крутились, мы стреляли, а враги бегали и умирали.

Если вы думаете, что за прошедший период игра обзавелась новым движком и значительно похорошела, то ошибаетесь, причем очень сильно. Лично мне кардинальных улучшений в графике заметить не удалось. Читать далее

Обзор UEFA Champions League 2004/2005 [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

UEFA Champions League 2004/2005Чтобы ни происходило на свете: войны, теракты, революции, прочие неприятные и приятные события, — человечество, по-видимому, никогда не устанет от игр и развлечений. Конечно, во все времена эти игры разные: кого-то притягивали Олимпиады, кого-то — гладиаторские бои, а кого-то — стук костей по столешнице. Но время шло, и у людей появился новый идол, которого зовут еще "игрой №1". И имя ему — Футбол.
В футбольных состязаниях участвуют сотни тысяч игроков по всему миру. Читать далее

Обзор Sentinel: Descendants in Time

on мая 31, 2005 - 00:00

Sentinel: Descendants in TimeЗагадки и гробницы — практически бесконечная и неиссякаемая тема для игростроения — снова находит свое воплощение на экранах мониторов. Только вот многие вещи кажутся знакомыми. Может, жанр давно находится в серьезном кризисе, а его служители сами того не замечают и продолжают собирать пожертвования в редкие моменты божественного откровения? Фанатам-то точно не до этого — и так лишь небольшой ручеек проектов от некогда полноводной судоходной реки остался.
Федот, да не тот
Похоже, ой как похоже это творение на своих предшественников (см. "Похожие игры"). И графикой, и загадками, и невероятной таинственной атмосферой. Читать далее

Обзор S.C.S. Dangerous Waters [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

S.C.S. Dangerous WatersСложно, опасно и невероятно интересно покорять подводные и надводные просторы. Доказательством этой мысли служит неизменный интерес играющей общественности к каждому выпущенному подобному продукту.

Сюжет Dangerous Waters, как ни странно, не поддался веяниям времени и в старом "добром" стиле а-ля Том Клэнси обещает нам очередной переворот в России и "своевременную" помощь от "вероятных" друзей в лице США и Китая. Читать далее

Обзор Star Wars: Republic Commando

on апреля 30, 2005 - 00:00

Star Wars: Republic Commando"О да!" — в третий раз восклицает неискушенный американским попкорном провинциальный игроман, ибо на его (да и на нашем тоже, чего уж) веку такое феноменальное событие звездно-коллапсарного масштаба свершается в третий раз подряд. О чем же шепчутся на форумах престарелые поклонницы маэстро Скайуокера? Кто променял соседу именной лайт-сабер на серийную штурмовую винтовку с тремя допмодификациями? Читать далее

Обзор Star Wars: Republic Commando [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Star Wars: Republic CommandoВслед за многопользовательским SW: Battlefront состоялся выпуск еще одной игры про знаменитую джедайскую Вселенную, но уже без непосредственного присутствия в ней джедаев. Собственно, кроме голограммы мастера Йоды да трофейной лазерной швайки, в SW: Republic Commando вы больше не увидите и намека на присутствие всемогущих силовиков-затейников. Их там просто нет. Они, видите ли, делами вселенского масштаба заняты, в то время как бедная армия клонов должна за них разгребать весь тот мусор, который накопился в галактике за время их недальновидного правления. Читать далее

Обзор Ancient Empires

on апреля 30, 2005 - 00:00

Ancient EmpiresКороль Галамар со своим королевством Торин оказался в самой гуще темных дел своего брата Валадорна, который собрал очень сильную армию магов, монстров и демонов, чтобы завладеть всем миром. Галамар покидает свое королевство и отправляется на поиски воинов, которые смогут противостоять армии Валадорна. Королю приходится нелегко, на армию нужны средства, а королевство приносит малые доходы. Читать далее

Обзор Nox

on апреля 30, 2005 - 00:00

NoxКогда-то игровые девелоперы называли свои грядущие проекты исключительно "убийцами" чего-то или кого-то: "Вот выйдет наш ответ Warcraft'у — и его можно смело закапывать. А еще выйдет наш Nox — и про Diablo все забудут". Не закопали и не забыли. Именно с тех времен приходится разработчикам осторожнее заявлять о будущем успехе своих разработок: "новая концепция жанра", "оригинальный дизайн" и т.д.

Nox иначе, чем убийцей Diablo, никто и не называл. Но ему суждено было с огромной скоростью пронестись по мониторам игроков, подоминировать пару месяцев в сетке, и все для этой игры благополучно закончилось. Читать далее

Обзор Street Racing Syndicate [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Street Racing SyndicateЛишившимся сна и здоровья в погоне за апгрейдом двигателя третьего уровня посвящается...

Я давно уже понял: у каждого из нас есть своя зависимость. Кто-то курит по две пачки в день, другие "заправляются" галлонами кофе, третьи не мыслят жизни без рулетки, а четвертые просто не в силах пропустить мимо ни одной юбки. Мне повезло ничуть не меньше. Я одержим скоростью...
Средних размеров комната, стены обиты мягким красноватым велюром. Под потолком приютились три вытянутые люминесцентные лампы, заливающие рассеянным светом собравшихся. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика