Обзор

Обзор Код доступа: РАЙ

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Код доступа: РАЙПрелюдия
>Мир будущего. Мир без ограничений, полный всяческих возможностей. Мир, где найдется место для каждого. В то время как на культурных вершинах городов создается видимое благополучие, на самых задворках жизни идет жесточайшая борьба. Там жизнь подчиняется другим законам. Там идет непрерывная борьба за сферы влияния. Постоянные стычки Синдиката с Торговой организацией и полицией. Выживают сильнейшие.
Наш герой по имени Хакер попадает в этот мир, как и все нормальные люди, — появляется из пробирки. Начинает свою жизнь в обычном общем доме воспитания. Повышенный IQ открывает ему дорогу в школу естествознания. Читать далее

Обзор Need for Speed: Hot Pursuit 2

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Need for Speed: Hot Pursuit 2Need for Speed...как точно название отражает атмосферу и процесс игры. Далекий 99-й год, на наш небогатый рынок игр выходит шедевр, хит от Electronic Arts — аркадные гонки NFS: Hot Pursuit, продолжив серию NFS. Игра завоевала огромное число поклонников, в том числе и меня, поражая своей графикой, потрясающей для тогдашних компьютеров. Но главное в ней было даже не графика, а скорее игровой процесс, затягивающий своей динамичностью, скоростью и беспрецедентным духом погони под вой сирен... На дворе стоит зима 2002, а из колонок геймеров опять слышен рев моторов, вой сирен и болтовня полиции. Читать далее

Обзор Megaman Battle Network 2

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Megaman Battle Network 2Сериал Megaman бесконечен, он уходит вдаль, обрастая по пути ветками серий и гроздьями сиквелов. Сюжеты их часто противоречивы, но даже в таком случае непостижимым образом дополняют друг друга, наносят новые штрихи на картину мира Megaman, причем мира заметно более сложного, чем в Sonic и Mario. Даже династии вампиров и охотников на них из Castlevania заметно проще для изучения, чем проблемы вроде "Чем Megaman X отличается от Megaman", "человек ли Megaman хотя бы в одной из игр?", "Умер ли Zero?". Я уже не говорю о том, что и сюжетная подоплека в Megaman по серьезности не может сравниться с нарочито мультяшным стилем исполнения самой игры. Читать далее

Обзор Pikmin

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

PikminИнновационные игры встречаются на разных консолях, но только GameCube может похвастаться тем, что чуть ли не половина его хитов — вещи оригинальные и притом продающиеся большими тиражами. Последний факт особенно важен: Pikmin и Luigi's Mansion с легкостью обогнали Shenmue — наиболее успешную из нестандартных игр от Sega. И это притом, что, в отличие от Sega, Nintendo не вбухала в игру рекордное количество денег и человеко-часов, напротив — использовала рецепт "разработка хита за шесть месяцев". А вспомните Ico, в котором слишком поздно признали заслуживающую уважения игру... И если Luigi's Mansion использовал (хотя бы частично) игровую механику Ghostbusters, то игровой процесс Pikmin мне напомнил разве что... Марио, выдергивающего морковки в одной из игр серии Super Mario для NES. Читать далее

Обзор Quake 3: Arena

Posted by AlexS on декабря 31, 2002 - 00:00

Quake 3: ArenaНебезызвестная в игровых кругах компания Id Software за свою десятилетную с небольшим историю существования успела зарекомендовать себя как автор мегапопулярных и известных на весь мир культовых шутеров Doom и Quake. Выпущенный на ПК в далеком 1992 году, Wolfenstein 3D считался в свое время одним из первых трехмерных экшенов. И хотя трехмерность эта была чистой воды обманом, игра от этого ничего не потеряла и по праву считалась одной из самых лучших в своем жанре. Потом появился Doom, затем его продолжения и, наконец, в 1996 году свет увидел Quake, который снискал огромную популярность у геймеров и являлся одной из первых игр, имеющих поддержку мультиплеера не только по локальной сети, но и через Интернет. Читать далее

Обзор Divine Divinity

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Divine DivinityИгры бывают разные. Консольные и компьютерные, ролевые и стратегические, изящные и топорные, интересные и скучноватые... Много, много разных эпитетов. Однако, на мой взгляд, относительно недавно (2001-02 гг.) началась постепенная, но резкая дифференциация игр на суперхитовые и "редкий отстой". Было очень немного таких игр, вокруг которых (порой, еще до выпуска) не носилось бы огромное количество слухов и криков (по поводу и без), в которые было бы просто интересно играть. Чтобы продавался не образ, не марка (и все равно, то ли это известная игровая серия, то ли маститый разработчик), а сама игра. Читать далее

Обзор UT2k3 — вторая попытка

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

UT2k3 — вторая попыткаВпервые об этой игре стало известно еще зимой этого года, когда она готовилась как обычное продолжение популярного шутера. Однако разработчики не хотели наступать на наболевшие мозоли и стремились предать своему детищу более подобающий вид, учитывая проколы прошлого. Посему главной задачей для себя они ставили превращение своего творения в спортивный симулятор. Наверное, именно поэтому для создания более спортивного имиджа своей игре цифру "2" заменили на "2003", что-то вроде серии спортивных симуляторов NHL, FIFA, NBA и т.д. Давайте разберемся, что же все-таки получилось. Читать далее

Обзор Icewind Dale II

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Icewind Dale IIПервая часть Icewind Dale в свое время наделала немало шума. Никто до сих пор не может понять, как игра, вышедшая сразу после выхода супер-раскрученного Blizzard'овского Diablo 2 и незадолго до релиза Baldur's Gate 2, смогла стать такой популярной. Данные обстоятельства были на руку парням из Black Isle Studios, и спустя полгода успех был усилен официальным адд-оном Icewind Dale: Heart of Winter. Однако последующее дополнение Trials of the Luremaster, которое ко всему прочему распространялось бесплатно, не оправдало возложенных на него надежд. Все это уже порядком поднадоело, хотелось чего-нибудь нового. И если бы разработчики немедля взялись за Icewind Dale 2 и выпустили его пораньше, то, возможно, успех был бы огромным. Читать далее

Обзор No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'S way

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

No One Lives Forever 2Monolith Productions, в свое время явившая миру No One Lives Forever, показала, что главными героями хитовых игр необязательно должны быть небритые накачанные дядьки aka Блажковицы, Малинзы и прочие Паркеры. А может быть, очень даже миловидная девушка по имени Кейт Арчер, претендующая, между прочим, на роль "убийцы" Бонда (того, который 007). И так людям это все понравилось (что понравилось больше, Кейт Арчер или сама игра, уже не столь важно), что всем сразу стало ясно: No One Lives Forever 2 быть.

From Russia with Love
Не стоит думать, что во второй части разработчики избрали в качестве сюжетной линии какую-либо фантастическую историю, приключившуюся с Кейт. Читать далее

Обзор Hitman 2: Silent Assasin

Posted by AlexS on ноября 30, 2002 - 00:00

Что можно сказать об игре Hitman? Ее можно описать всего одним словом — Шедевр. Парням из датской конторы IO Interactive удалось открыть новое направление в жанре action: симулятор наемного убийцы. Первая часть игры, именно благодаря своей оригинальности и новизне, сумела завоевать сердца десятков, если не сотен тысяч геймеров. Да, игру много критиковали, и было за что. Однако это не помешало ей стать хитом, скорее даже наоборот — помогло. Разработчики, ошарашенные таким развитием событий, портировали свое детище на консоли и вскоре после этого анонсировали продолжение. Забегая вперед, скажу, что учтены все (ну, или почти все) ошибки, допущенные ранее, многое добавилось, многое изменено. И это делает игру еще привлекательней. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика