Обзор

Обзор Terrorist Takedown

on апреля 30, 2005 - 00:00

Terrorist TakedownПольская студия CITY Interactive предлагает нам окунуться в будни борца с террором. Дескать, обратите внимание, именно так храбрые польские парни, вооруженные по последнему слову американской техники, ведут трудную и опасную борьбу с врагом всей западной цивилизации на его территории. Только вот странные какие-то террористы в этой игре — опасные и до зубов вооруженные. И если вражеские джипы со смугловатыми наездниками никаких нареканий не вызывают, то наличие в душном небе Ближнего Востока нескольких десятков боевых вертолетов откровенно смущает. Читать далее

Обзор Бой с тенью

on апреля 30, 2005 - 00:00

Бой с теньюПожалуй, тема бандитской романтики и всего, что с ней связано, надолго закрепилась за производителями российских остросюжетных фильмов. Культовое на данный момент явление повлекло за собой не только массовую коллективизацию в бригадные подразделения доброй части человечества, но и рост игровых проектов, умело эксплуатировавших тематику их старших братьев. Первые такие из плеяды киноподобных ("Брат 2" и "Бумер: сорванные башни") отличались недюжинной забагованностью, омерзительным интерфейсом и неиграбильным внешним видом. Читать далее

Обзор Sorcerer's Apprentice

on апреля 30, 2005 - 00:00

Sorcerer's ApprenticeПосмотрите на коробку с этой игрой. Пару раз спокойно вдохните и выдохните. Обязательно успокойте нервы — лучше всего проштудировать труды тибетских монахов и немного помедитировать перед началом игры. Иначе, находясь в состоянии хоть немного возбужденнее "нирваны", от знакомства с нашим сегодняшним гостем вам грозит если не глубокая депрессия, то уж испорченное настроение точно. Факт в том, что Sorcerer's Apprentice на самом деле затерялся где-то по пути от истинно детской игры к серьезному симулятору волшебной метлы. Читать далее

Обзор Airborne Troops

on апреля 30, 2005 - 00:00

Airborne TroopsРынок РС-продуктов продолжает расти и множиться — анонсы появляются чуть ли не каждый день, релизы не дают спокойно передохнуть, обещания адд-онов и сиквелов к полюбившимся сериям вселяют небольшую долю оптимизма и уверенности в завтрашнем дне. Но рынок РС-игр пополняется не только за счет целенаправленных трудов многих десятков игростроительных контор, спешащих пополнить список удачных РС-проектов, но и за счет поползновений ренегатов, бежавших из страны консолей в поисках более светлого будущего в рядах РС-сограждан. Чистокровных и не совсем — ведь многие кроссплатформеры также стали хитовыми, хоть и были ориентированы на оба рынка. Читать далее

Обзор Darwinia

on апреля 30, 2005 - 00:00

DarwiniaСюрпризы любят все. Особенно если этот сюрприз приятный и приходится по душе как дарящему, так и принимающему сей дар. От проекта, разрабатываемого Introversion, не ждали абсолютно ничего. Никто даже не вспоминал их прошлую разработку — симулятор "кулхацкера" Uplink, ставший одной из самых популярных freeware-игр. Этот почти приближенный к жизни проект давал фору подавляющему большинству подобных поделок. И даже после этого к Darwinia не было доверия — у игры не было издателя, и Introversion решилась на отчаянный шаг. Издавать игру самостоятельно. Более "серьезные" компании смеялись и показывали пальцами на молодых конкурентов — мол, ничего у вас не выйдет. Но Introversion не дрогнули. Читать далее

Обзор Psi Ops: The Mindgate Conspiracy [КГ]

on апреля 30, 2005 - 00:00

Psi-Ops: The Mindgate ConspiracyПока известные компании корпели в своих штаб-квартирах над Half-Life 2 и Doom 3, на свет, как грибы после дождя, появлялись игры, которых никто не ждал, и уж тем более не надеялся на их благополучный десант в окружение своих монструозных сотоварищей. Но, как известно, произошло все с точностью до наоборот. Без пяти минут лидеры, еще только готовящиеся явить всей игровой общественности свою гордую ипостась, подверглись точечным ударам со всех сторон, пошатнувшим их безупречную репутацию и авторитет. Читать далее

Обзор Strength & Honor

on апреля 30, 2005 - 00:00

Strength & HonorНынче чуть ли не каждая уважающая себя контора, занимающаяся стратегическими играми, старается пробиться на рынок глобальных стратегий, потеснив конкурентов и представив пользователям нечто новое. Вот и команда Magitech, до этого прославившаяся лишь игрой Takeda и разработкой ее продолжения, поспешила представить на суд геймеров и игровых обозревателей новый продукт — игру Strength & Honor, сочетающую в себе стратегический и тактический режимы (наподобие того, как это было в Rome: Total War). В стратегическом режиме мы управляем страной, отдавая приказы городам, армиям, флотам, определяя внутреннюю и внешнюю политику, а в тактическом — участвуем в битвах, проводимых нашей доблестной армией. К счастью, Magitech не решилась создать абсолютный клон какой-нибудь игры и ввела в нее ряд собственных наработок. Читать далее

Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

on апреля 30, 2005 - 00:00

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant MeleeВряд ли вам нужно объяснять, кто такие черепашки-ниндзя, почему они живут в канализации, едят пиццу и постоянно отбивают атаки своего заклятого врага Шредера и компании. Не так давно на кабельных каналах в США стартовал новый мультсериал о приключениях зеленых панцироносцев-переростков и прочих подверженных мутациям существ. Ну, а какой буржуин в наше время упустит возможность заработать лишний доллар на беззащитных виртуальных творениях художников и сценаристов? Читать далее

Обзор Ski Racing 2005 Featuring Hermann Maier

on апреля 30, 2005 - 00:00

Ski Racing 2005 Featuring Hermann MaierЗима, отчаянно сопротивляясь до начала апреля, уступает дорогу весне. Но на виртуальном пространстве пора года — понятие относительное. Нам ведь ничего не стоит запустить очередной спортивный симулятор и насладиться всеми прелестями настоящей зимы на лучших горных склонах планеты.

Одни из самых захватывающих лыжных дисциплин — скоростной спуск, слалом, супер-G и гигантский слалом — предстают перед нами во всей своей красе. Читать далее

Обзор Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

on марта 31, 2005 - 00:00

Psi-Ops: The Mindgate ConspiracyМир сдвинулся. Эра консолей нынешнего поколения подходит к концу, и компания Midway начинает свой крестовый поход на PC-рынок за священным длинным долларом. Первая развед-операция под кодовым названием The Suffering показала создателям культового Mortal Kombat, что компьютерное братство с пренебрежением относится к вторичным от начала и до конца проектам. Даже любопытная концепция морального выбора, влияющего на концовку, не смогла спасти мистера Торка, кромсающего нелепых тюремных страшилищ, от провала. Бдительное журналистское братство вовремя успело перехватить этого серенького клона всего-чего-угодно еще на подлете и приговорила его к бессрочному заключению на пыльных полках магазинов. Руководство Midway проанализировало ситуацию и решило на этот раз бить по всем фронтам, выдвинув следующего покорителя вершин в качестве атакующей силы... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика