Обзор

Обзор Driver 3 [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Driver 3Driver — пожалуй, одна из самых амбициозных и крупнобюджетных игросерий за всю историю существования оных. Игра, которая дала толчок к развитию не одному автомобильному тайтлу, а в частности — незабвенному и мегапопулярному ныне GTA. Начав свой тернистый путь еще в далеком 1999 году, она стала законодателем моды, наглядно демонстрируя, как надо делать действительно успешные автоэкшены. Однако все, как известно, имеет досадную привычку заканчиваться на самом неподходящем для этого моменте. Читать далее

Обзор Scrapland [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

ScraplandЕсть люди, которые обречены стать легендами. Кто-то за то, что первым полетел в космос. Другой — за изобретение теории относительности. Ну, а третий — за великолепные наработки в области компьютерных игр. За привлечение к игре внимания тысяч и тысяч геймеров, создание мира, который запоминается с первого раза. Одним из таких товарищей является небезызвестный широкой публике Американ МакГи. Читать далее

Обзор Championship Manager 5 [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

Championship Manager 5В каждом жанре компьютерных игр есть свои неудачники и легенды. Одни приходят и уходят, становясь калифами на час, другие издаются огромными тиражами, перерастают в серии и стоят на винчестере у каждого истинного поклонника жанра. Без всяких сомнений, серию Championship Manager знает каждый, кто серьезно интересуется симуляторами жизни футбольного тренера. Несмотря на свою относительную сложность (по сравнению с прочими менеджерами), армия поклонников Championship Manager не убывала, а, наоборот, прибавлялась с каждым днем. Читать далее

Обзор Constantine [КГ]

on июня 30, 2005 - 00:00

ConstantineКомиксы как культовое явление прошлого столетия в наше стремительное и безудержное время давно стали "золотой жилой", приносящей немалые дивиденды игровой индустрии, ну, а нам, простым потребителям сего "фаст фуда" — лишь горстку удовольствия от лицезрения знакомого персонажа с суперспособностями. Впрочем, это и неудивительно, так как количеством не всегда можно оправдать качество исполняемого продукта, а раскрученность брэнда — еще не гарант успеха проекта в целом. Читать далее

Обзор DooM 3: Resurrection of Evil

on мая 31, 2005 - 00:00

У каждого человека в жизни есть моменты, которые он ждет больше всего — по минутам прокручивая в собственном воображении все события, наступления которых он ждет, чувствуя дрожь от еще не наступивших, но таких опьяняющих впечатлений, появляются проблемы: бессонница, плохой аппетит, рассеянное внимание, ну и тому подобное. Ходит много споров относительно того, что же все-таки лучше — само чудо или же ожидание его появления, причем именно неминуемого появления. Читать далее

Обзор House Of The Dead III, The [КГ]

on мая 31, 2005 - 00:00

House Of The Dead III, TheНезатейливые, с пьянящим задором, аркады испокон веков считались уделом немногих, радушно распахивая свои двери только перед счастливыми обладателями ее величества консоли. Легкие на подъем, невероятно привлекательные и неимоверно затягивающие, они всегда были, есть и будут знаковым продуктом "консолизованного" сообщества, с той лишь поправкой, что сообщество это c течением времени давно стало понятием куда более гибким, определяющим в себе огромную массу увлеченных людей, место виртуальной прописки которых значится не только на приставках. Читать далее

Обзор Казаки II: Наполеоновские войны

on мая 31, 2005 - 00:00

14 июля 1789 года, казалось, было обычным днем. Еще утром никто в Европе и не подозревал, что день этот станет днем взятия Бастилии и ознаменует начало новой эпохи. Эпохи, в которой Франции предстояло пройти через революцию, установление диктатуры, а позже - Империи, и бесконечные войны. Эпохи, когда по континенту станут разгуливать миллионные армии, а карта будет перекраиваться ежемесячно. Эпохи, когда из безвестности поднялся полководческий гений Наполеона, а вместе с ним и ряды соратников. Этот гений изменил мир, но так и не сумел подмять его под себя. Читать далее

Обзор Silent Hunter III

on мая 31, 2005 - 00:00

Подводная лодка — относительно новый (по сравнению с той же артиллерией) и высокотехнологичный вид вооружений. Появление подводных лодок изменило тактику и стратегию морской войны. Кто-то поставил на них и стал наращивать подводную мощь, другие сосредоточили производственные и интеллектуальные мощности страны на создании эффективного средства борьбы с подводными хищниками. Но все признают, что война на море стала совсем не та, что ранее, когда в ней участвовали лишь надводные корабли. Читать далее

Обзор Constantine

on мая 31, 2005 - 00:00

Война рая и ада не произойдет внезапно, Армагеддон станет всего лишь генеральным сражением. До тех пор земное измерение будут сотрясать пограничные стычки и локальные бои за души людей. Напрямую ангелы и демоны сражаться не могут, так как это нарушит древний договор о прекращении огня, а вот использовать свое влияние и подталкивать к кровопролитию и экзорцизму отдельных личностей — пожалуйста. Кроме того, обе стороны давно усилились бойцами и эмиссарами от "смешанных" браков ангелов и демонов с людьми. Полукровки напрямую выполняют приказы своих шефов и знают о "невидимом фронте" практически все. Читать далее

Обзор Super Power 2

on мая 31, 2005 - 00:00

Super Power 2Как-то попалась мне в руки игрушка, именуемая в локализованном варианте "Война цивилизаций" (она же — Super Power). В ней предлагалась достаточно оригинальная для жанра глобальных стратегий идея — взять в свои ручонки современное нам государство и попробовать им поуправлять. Да так, чтобы и экономику поднять, и население было всем довольно (а не только сыто), а при необходимости и агрессивным соседям можно было объяснить, что они в корне не правы. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика