стратегия

Обзор Might&Magic Heroes VI – Shades of Darkness

Posted by AlexS on июня 30, 2013 - 00:00

За судьбой иных игровых серий интереснее следить, чем собственно в них играть. Под словом «играть» имеется в виду «быть бесплатным бета-тестером» или «испытывать на себе плоды фантазии очередного безвестного гения». Впрочем, в случае с Ubisoft безвестным гениям хочется посочувствовать. Кто раз поработал с Ubisoft, больше не хотят.

Обзор StarCraft 2: Heart of the Swarm

Posted by AlexS on июня 16, 2013 - 22:09

В году один сиквел или 12 DLC – так течет время почти для всех крупных разработчиков. Только Blizzard продолжает существовать в собственном заповеднике золотых игровых 2000-х. Продолжение StarCraft 2 пришлось ждать целых три года, причем никаких глобальных новшеств уже изначально не планировалось. В сущности, Blizzard нужно было выпустить такую же кампанию, как Wings of Liberty, только за зергов. Плюс добавить юнитов в сетевой режим, постаравшись не испортить баланс. К чести Blizzard, в компании не создали Wings of Liberty в буро-малиновых тонах, а использовали максимум своих удачных наработок. В том числе из WarCraft 3 и даже из Diablo 3.

Republic: The Revolution. Хватит играть в Че Гевару

Posted by Paranoid on мая 27, 2013 - 11:55

Сложилось устойчивое мнение, что политика, в теории достаточно открытое явление, на практике для простого обывателя является механизмом c кучей внутренних винтиков, чаще всего ему, обывателю, невидимых и непонятных. Боязнь неизвестного и нежелание вникать в суть происходящего порождает игнорирование, и, как следствие, лишь вялое участие в выборах да изредка кухонные разговоры.

Republic: The Revolution №160 стратегия

Обзор Omerta: City of Gangsters

Posted by AlexS on мая 7, 2013 - 15:45
Потерянные души

Проекты об американских войнах гангстеров времен «сухого закона» бывают очень разными. Иногда это GTA-образные экшены (Mafia: City of Lost Heaven), иногда – стильные детективы (L.A. Noire), а иногда и стратегии (Gangsters 2 и нынешняя Omerta: City of Gangsters). Эти игры могут быть совершенно разными по качеству исполнения, некоторые из них становятся настоящими произведениями искусства, в иные же играешь, продираясь сквозь огромное количество ляпов и недочетов, разбросанных разработчиками. Но им прощают все, прежде всего за великолепный стиль и атмосферу нуарного кино, которыми часто наполнены подобные проекты.

Evil Genius

Posted by MDL on января 27, 2013 - 21:15

evil genius

Рецепт идеального коктейля для посиделок холодными осенними вечерами. Берем  большую ложку Dungeon Keeper’а, добавляем 100 грамм микроменеджмента из Republic The Revolution, все это подогреваем на огне из безумных идей о захвате мира, заливаем в вычурный стакан «привет 60-е». Мешаем, но не взбалтываем. Подаем небольшими порциями. Коктейль под названием Evil Genius готов.

Evil Genius №155 стратегия

Обзор Orcs Must Die! 2

Posted by Miron on октября 29, 2012 - 21:49
Орки умрут, а я останусь

Первая часть Orcs Must Die! вышла в тот момент, когда жанр tower defense стал превращаться из построенных в линию волшебных башенок на картах WarCraft 3 в комплексные игры на стыке жанров. Началось это мракобесие с Plants vs.

Giants: Citizen Kabuto - несерьезная Одиссея

Posted by Anuriel on октября 8, 2012 - 22:41

Существует много способов создания компьютерных игр. Можно собрать кучу денег, найти креативную идею и компетентных разработчиков для создания успешного продукта. Или, удалившись в гордое «инди», постараться придать рукам правильное место произрастания и ваять из неотесанного монолита программного кода очередной мариоподобный шедевр.

Giants: Citizen Kabuto №151 шутер, стратегия

Обзор Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

Posted by Miron on мая 21, 2012 - 23:49

Разницу между оригинальной Total War: Shogun 2 и аддоном Fall of the Samurai понимаешь сразу. И дело даже не в том, что разработчики перерисовали глобальную карту, по которой теперь курсируют паровозы, позволяющие перебрасывать войска на дальние дистанции, и купцы, толкающие свои телеги на торговых путях.

Обзор Defenders of Ardania

Posted by Anuriel on мая 18, 2012 - 23:48
Tower Defence + RTS

В прошлом году жанр tower defense был чуть ли не единственным, который не просто пытался развиваться, а делал это с двойной силой. Такие проекты, как Sanctum, Dungeon Defenders и Orcs Must Die!, наглядное тому подтверждение. В них архаичный геймплей был сожжен на алтаре креативности и смелости разработчиков, что подарило нам немало ярких и, главное, новых ощущений. Однако не стоит спешить и записывать Defenders of Ardania в этот ряд, перед этим вы должны о ней кое-что узнать.

Обзор From Dust

Posted by blast on сентября 30, 2011 - 00:00

Эрик Шайи носился со своим детищем, вдохновение для которого черпал во время путешествий по злачным и экзотическим странам, как с писанной торбой, и не зря носился. From Dust выбивается из равномерности мейнстрима, заявляя о самобытности, хотя, казалось бы, чего самобытного может быть в симуляторе бога?

Страницы

Яндекс.Метрика