стратегия

Обзор Orcs Must Die! 2

Posted by Miron on октября 29, 2012 - 21:49
Орки умрут, а я останусь

Первая часть Orcs Must Die! вышла в тот момент, когда жанр tower defense стал превращаться из построенных в линию волшебных башенок на картах WarCraft 3 в комплексные игры на стыке жанров. Началось это мракобесие с Plants vs. Читать далее

Giants: Citizen Kabuto - несерьезная Одиссея

Posted by Anuriel on октября 8, 2012 - 22:41

Существует много способов создания компьютерных игр. Можно собрать кучу денег, найти креативную идею и компетентных разработчиков для создания успешного продукта. Или, удалившись в гордое «инди», постараться придать рукам правильное место произрастания и ваять из неотесанного монолита программного кода очередной мариоподобный шедевр. Читать далее

Giants: Citizen Kabuto шутер, стратегия №151

Обзор Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

Posted by Miron on мая 21, 2012 - 23:49

Разницу между оригинальной Total War: Shogun 2 и аддоном Fall of the Samurai понимаешь сразу. И дело даже не в том, что разработчики перерисовали глобальную карту, по которой теперь курсируют паровозы, позволяющие перебрасывать войска на дальние дистанции, и купцы, толкающие свои телеги на торговых путях. Читать далее

Обзор Defenders of Ardania

Posted by Anuriel on мая 18, 2012 - 23:48
Tower Defence + RTS

В прошлом году жанр tower defense был чуть ли не единственным, который не просто пытался развиваться, а делал это с двойной силой. Такие проекты, как Sanctum, Dungeon Defenders и Orcs Must Die!, наглядное тому подтверждение. В них архаичный геймплей был сожжен на алтаре креативности и смелости разработчиков, что подарило нам немало ярких и, главное, новых ощущений. Однако не стоит спешить и записывать Defenders of Ardania в этот ряд, перед этим вы должны о ней кое-что узнать. Читать далее

Обзор From Dust

Posted by blast on сентября 30, 2011 - 00:00

Эрик Шайи носился со своим детищем, вдохновение для которого черпал во время путешествий по злачным и экзотическим странам, как с писанной торбой, и не зря носился. From Dust выбивается из равномерности мейнстрима, заявляя о самобытности, хотя, казалось бы, чего самобытного может быть в симуляторе бога? Читать далее

Обзор Anomaly: Warzone Earth

Posted by LieR on мая 30, 2011 - 00:00

Свершилось! Студия-разработчик 11 bit studios выпустила свой необычный проект Anomaly: Warzone Earth. Это дебютный продукт студии, образованной выходцами из CD Projekt, компании, ответственной за выход качественной ролевой игры The Witcher. До самого выхода Anomaly: Warzone Earth опасения вызывал тот факт, что новоиспеченная студия лепит вовсе не RPG, а проект, у которого в графе «жанр» значится экзотическое словосочетание – tower offense. Но все вышло весьма и весьма удачно: 11 bit studios удалось выпустить как минимум интересную игру. Читать далее

Обзор Sanctum

Posted by LieR on мая 30, 2011 - 00:00

Жанр tower defense переживает новую волну популярности. Разработчики экспериментируют с жанром и выпускают различные вариации на тему. То с экшен-RPG смешают, то заставят нападать, а не обороняться. Создатели Sanctum предлагают игрокам окунуться в действо с головой и собственноручно уничтожать волны врагов, которые раз за разом нападают на «башню».
Обзор Sanctum Читать далее

Обзор "Искусство войны: Корея"

Posted by Anuriel on марта 30, 2011 - 00:00

Российских разработчиков по праву можно величать отцами варгеймов в сеттинге Второй мировой – наверное, нигде, кроме как на территории бывших составных частей канувшего в Лету «нерушимого», подобные проекты не обладают такой высокой популярностью и, следовательно, спросом. Однако стабильность затянувшегося кризиса, вызванного застоем в таких сериях, как «Противостояние» и «Блицкриг», не только не завершается, но и затрагивает прочие серии. И среди последних ярко выделяется линейка игр «Искусство войны». Читать далее

Обзор Patrician 4

Posted by LieR on ноября 30, 2010 - 00:00

Порт небольшого европейского городка 14 века. Туда-сюда с тяжелым грузом снуют дурнопахнущие рабочие, чьи головы забиты мыслями о плохой, но дешевой выпивке в кабаке на углу да о вчерашней незнакомке в подворотне, которая после тщательного оттирания от грязи могла бы сойти за неплохую хозяйку. За процессом транспортировки товаров следят молодые торговцы, изредка отвлекаясь на воспоминания о вчерашнем посещении борделя после двухнедельного плавания к далеким берегам Новгородской земли. Вдали слышны удары кузнечного молота и крики лавочника, выгоняющего стайку детей- воришек, которые уже пятый день кряду терроризируют бедного работягу. Из дверей Гильдии торговцев выходит пузатый, в расшитой дорогой шерстью мантии купец с хитрым бегающим взглядом. Важной походкой купец медленно переваливается на своих коротких ножках к кораблю, размышляя о предстоящем путешествии и огромных прибылях… Читать далее

Обзор The Guild 2: Renaissance [КГ]

Posted by Anuriel on ноября 30, 2010 - 00:00

Наверное, у каждой симсоподобной игры на роду написано обрастать аддонами и скачиваемым контентом до тех пор, пока, как говорится, рожа не треснет. Вот и Renaissance — уже третье по счету дополнение за последние четыре года к хорошему проекту под названием The Guild 2. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика