стратегия

Обзор Plants vs. Zombies

Posted by Anuriel on июля 30, 2009 - 00:00

Plants vs. ZombiesНадо полагать, любой случайно взятый взрослый человек, оказавшись наедине с Plants vs. Zombies, испытывает определенную неловкость и уже на подсознательном уровне хочет задать один-единственный вопрос: «Вы все это серьезно?». Читать далее

Обзор Demigod

Posted by Anuriel on мая 31, 2009 - 00:00

ДDemigodрузья, похоже, у нас недавно случилось знаменательное событие. Крис Тейлор, исполнительный директор Gas Powered Games, и модостроитель Ice Frog изобрели новый жанр. На самом деле, произошло это гораздо раньше — как раз с выходом модификации Ice Frog к Warcraft 3 под названием Defense of the Ancients и нескольких ее интерпретаций (Battleships, Battletanks). Читать далее

StarTopia

Posted by blast on января 31, 2009 - 00:00

Как вы думаете, что произойдет, если человекоподобная обезьяна достанет из коробки румяный пончик, откусит от него кусок и зашвырнет остатки высоко в небо? Читать далее

Симулятор жизни, стратегия №109

Обзор Hinterland

Posted by Anuriel on ноября 1, 2008 - 00:00
Строительный hack & slash

Убиваем, чтобы становиться сильнее, и становимся сильнее, чтобы убивать. Мы привыкли к этому принципу со времен Diablo. Обычно он проявляется в астрономических значениях характеристик героя и страсти к красивым вещам, извлекаемых из брюх монстров частыми кликами мыши. Подход Hinterland заметно другой: сила нашего виртуального "Я" воплощена в его феодальном поместье, ради процветания которого мы и подвергаем себя опасности в дремучих окрестных лесах. Читать далее

Обзор "Кодекс войны: Высшая раса"

Posted by Anuriel on февраля 25, 2008 - 00:00
Аддон для «Кодекс войны»
Стратегии однозначно стоят на первом месте по легкости создания дополнений. Четыре месяца – и готова обновленная игра с парой десятков новых карт, половина из которых соединена цепочкой в кампанию. Снова возвращается интерес к игре, на зависть шутерам и симуляторам, не имеющим такой замечательной штуки как редактор карт. Этим же путем идет фирма Ino-Co, менее полугода назад выпустившая в свет сказочный воргейм «Кодекс войны».
Маги – обманщики:

Mario Party

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу. Читать далее

Mario Party стратегия, экшен № 95

Обзор Medieval 2: Total War Kingdoms

Posted by Anuriel on ноября 12, 2007 - 00:00
Очередная стратегия от легендарных разработчиков
Наступившее 21 столетие для геймеров началось с тотальных войн. После самурайской Shogun, стратегии со словами Total War в названии неизменно становятся хитами. Дорабатываются правила игры, меняется время и место событий и постоянно растет масштабность происходящего. Казалось бы, 500 лет мировых воин Medieval 2: Total War игрокам хватит надолго.

Обзор Великие битвы: Высадка в Нормандии [КГ]

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Великие битвы: Высадка в НормандииПару лет назад мне довелось прочитать один любопытный фантастический рассказ. Суть в следующем. Существует мир некой книги, где межзвездная экспедиция отправляется покорять просторы Галактики. Читать далее

Обзор "Кодекс войны" известной также как Fantasy Wars

Posted by Anuriel on сентября 22, 2007 - 00:00
Новая пошаговая стратегия
Маленький вопрос: вы помните Heroes of Might and Magic 1-3? Еще бы вы не помнили. Теперь представьте себе карту битвы в Героях, расчерченную на шестигранники. По ячейкам этих «сот» еще нужно двигать разных существ и бить ими юнитов соперника. Представили? Отлично, теперь я точно могу сказать, что вы знакомы с жанром wargame. Не верите? Тогда объясню все по порядку.
Тактика малых отрядов:

Обзор SpellForce 2: Shadow Wars

Posted by Anuriel on августа 1, 2007 - 00:00
Смесь стратегии и ролевой игры
 

Сюжет: 8

Длинный и позитивный, как детская сказка. Местами столь же намвный, местами столь же волшебный. Реализмом в этой истории не пахнет, но и слишком пафосным его не назовешь.

Игровой процесс: 9 

Состоит из двух частей: стратегической и ролевой.

Страницы

Яндекс.Метрика