стратегия

Mario Party

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу.

Mario Party № 95 стратегия, экшен

Обзор Medieval 2: Total War Kingdoms

Posted by Anuriel on ноября 12, 2007 - 00:00
Очередная стратегия от легендарных разработчиков
Наступившее 21 столетие для геймеров началось с тотальных войн. После самурайской Shogun, стратегии со словами Total War в названии неизменно становятся хитами. Дорабатываются правила игры, меняется время и место событий и постоянно растет масштабность происходящего. Казалось бы, 500 лет мировых воин Medieval 2: Total War игрокам хватит надолго.

Обзор Великие битвы: Высадка в Нормандии [КГ]

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Великие битвы: Высадка в НормандииПару лет назад мне довелось прочитать один любопытный фантастический рассказ. Суть в следующем. Существует мир некой книги, где межзвездная экспедиция отправляется покорять просторы Галактики.

Обзор "Кодекс войны" известной также как Fantasy Wars

Posted by Anuriel on сентября 22, 2007 - 00:00
Новая пошаговая стратегия
Маленький вопрос: вы помните Heroes of Might and Magic 1-3? Еще бы вы не помнили. Теперь представьте себе карту битвы в Героях, расчерченную на шестигранники. По ячейкам этих «сот» еще нужно двигать разных существ и бить ими юнитов соперника. Представили? Отлично, теперь я точно могу сказать, что вы знакомы с жанром wargame. Не верите? Тогда объясню все по порядку.
Тактика малых отрядов:

Обзор SpellForce 2: Shadow Wars

Posted by Anuriel on августа 1, 2007 - 00:00
Смесь стратегии и ролевой игры
 

Сюжет: 8

Длинный и позитивный, как детская сказка. Местами столь же намвный, местами столь же волшебный. Реализмом в этой истории не пахнет, но и слишком пафосным его не назовешь.

Игровой процесс: 9 

Состоит из двух частей: стратегической и ролевой.

Обзор The Guild 2: Pirates of the European Seas

Posted by Anuriel on июля 30, 2007 - 00:00

The Guild 2: Pirates of the European SeasКак вы думаете, друзья, что для компьютерных игр лучше: жесткие цепи сценария или свободный, словно полет птицы, геймплей? На мой взгляд, на этот извечный вопрос довольно сложно дать правильный ответ. Почему? Да потому, что первое ведет к неминуемой скуке, а второе реализовать грамотно практически невозможно.

Обзор Sakura Wars

Posted by AlexS on июня 30, 2007 - 00:00

Sakura WarsЭту игру ждали долго. Тысячи фанатов по всему СНГ, уже по горло сытые пиратками и оригинальными играми на японском, с восторгом встретили новости о скорой локализации "Акеллой" первых четырех проектов из серии Sakura Wars (оригинальное название — "Сакура Тайсэн").

Обзор War Front — Turning Point [КГ]

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

ДWar Front — Turning Pointевелоперы из Digital Reality давно и надежно освоили методы производства стратегий в реальном времени. Да так хорошо натренировались, что начиная с Desert rats vs Afrika korp каждый их последующий проект имел только минимальные отличия от предшественника. Раз в полгода/год разработчики выкатывали нам очередную свою поделку.

Обзор Великие Битвы: Курская Дуга

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

ЧВеликие Битвы: Курская Дугаем-чем, а движками своих игр Nival славилась всегда. Вспомните хотя бы, сколько проектов вышло на движке первого "Блицкрига". Да и "моторчики" от других проектов студии также пользовались популярностью.

Анонс Command & Conquer 3: Tiberium Wars [КГ]

Posted by LitvaLix on февраля 28, 2007 - 00:00

Анонс Command & Conquer 3: Tiberium Wars [КГ]Целых шесть лет Electronic Arts хранили практически гробовое молчание насчет новой игры из серии "классического" Command & Conquer. Вышедшая в 2003-ем, Command & Conquer: Generals разбила фанатов C&C на два лагеря.

Страницы

Яндекс.Метрика