шутер

Анонс F.E.A.R.

on октября 30, 2004 - 00:00

F.E.A.R.Взвод пап Карло из без пяти минут легендарной компании Monolith наконец понял, что очередной дубль NOLF совершенно точно не перевернет мир (а на вторую игру по TRON договора, видимо, не было). Анонс его может затеряться где угодно, а ценность релиза для жанра и вовсе будет смехотворной. Дополнение к DooM 3 произведет больший фурор, чем третья часть агентурной стелс-паранойи. Читать далее

Обзор DooM 3

on сентября 30, 2004 - 00:00

Вот уже более десяти лет минуло с тех пор, как id Software совершила настоящий переворот в мире 3D-шутеров. В принципе, можно сказать, что она же стояла и у истоков этого жанра, чуть ранее выпустив одну из первых стрелялок в мире — Castle Wolfenstein. Тогда, в далеком 1993 году, товарищи из id переплюнули самих себя, выпустив в свет игру, которая впоследствии станет легендарной и принесет своим создателям заслуженную мировую известность. Читать далее

Обзор Postal 2 Апокалипсис

on сентября 30, 2004 - 00:00

Postal 2:В моменты, когда видишь подобные игры, понимаешь, что не все так гладко в работе обозревателя компьютерных игр. Любой другой человек плюнул бы и не истязал себя, разломав диск на тысячу кусочков, но мне пришлось пройти этот "сортирный шутер" до конца, чтобы поведать людям об очередном дополнении для Postal2, которое возьми да и окажись еще хуже (вы только представьте себе!) оригинала. Читать далее

Обзор Joint Operations: Typhoon Rising

on августа 30, 2004 - 00:00

Joint Operations: Typhoon Rising...Один...
Он снова был один. Над головой ветер устало качал высокую траву, а сквозь нее просвечивало хмурое серое небо, сплошь заляпанное белыми пятнами облаков. Странным казалось даже не то, что он лежал на спине, лицом вверх. Полное отсутствие звука — вот что удивляло. Ни ветра, ни шелеста травы не было слышно. Только звон. Давящий, монотонный. Ужасный звон. Читать далее

Обзор True Crime: Streets of LA

on июля 30, 2004 - 00:00

True Crime: Streets of LAДавно ли вы арестовывали кого-то в игре? "NPC не арестант — он либо квест, либо фраг", — скажете вы, и будете неправы. У фрага есть право на адвоката. У фрага есть право на молчание, однако все, что он скажет, может быть использовано против него. Кроме того, фраг еще не лишен права оставаться самим собой — жертвой игрового насилия. Читать далее

Обзор Blood

on июня 30, 2004 - 00:00

BloodВ свое время Blood был единственным 3D-шутером, который тянули наши слабенькие компы, но при этом была возможность играть по сети. А это многое значит для геймера. Вскоре многие стали не то что фанатами Blood, а фанатиками, не мыслящими свою жизнь без нее. Персонажи в игре спрайтовые, но это даже является преимуществом перед полным 3D: не так реалистично и страшно, как должно быть. Читать далее

Blood шутер № 54

Обзор Ratchet & Clank: Going Commando

on июня 30, 2004 - 00:00

"Платформер, — сказал торговец, — типичный платформер. Бегаешь, прыгаешь, стреляешь, иногда и всякие грибочки с гайками собираешь. В общем, здорово". Меня объяснение совершенно не вдохновило. С детства не люблю грибочки, стрельбу в прыжке и назойливых продавцов. "Возьми, не пожалеешь, — улыбнулся во всетридцать три зуба продавец и протянул ко мне обе руки — в одной коробка с игрой, другая раскрыта для приема наличности, — не понравится, так я тебе пива проставлю". Читать далее

Анонс Star Wars: Republic Commando

on мая 30, 2004 - 00:00

Star Wars: Republic CommandoВселенная, созданная многоуважаемым Джорджем Лукасом, с недавних пор вновь обрела контроль со стороны своего прародителя. После нескольких удачных проектов игровая студия Lukas Arts занялась непристойным поточным производством. Псевдостратегия Gangag's Planet — вот пример того, что смогли выдавить из себя дизайнеры компании на мели безденежья. Читать далее

Обзор Painkiller

on мая 30, 2004 - 00:00

Мрачное небо преисподней низвергает ужасный дождь. Герой-одиночка носится по кладбищу. Из могил один за другим выпрыгивают скелеты с булавами. Из склепов выползают ведьмы. Выстрелы дробовика разрывают вражин на части. Куски мяса разлетаются по округе. Брызги крови окрашивают сухую потрескавшуюся землю в темно-красный цвет. Из колонок доносится не самый легкий металл. Брутальная мясорубка. Кровавая баня. Фарш. Фрау Rayne сохнет от зависти. Postal Dude почивает в курилке. Им такое не снилось. Читать далее

Анонс Star Wars: Battlefront

on мая 30, 2004 - 00:00

Командные шутеры в конце 2002-ого обрели широкую популярность у разработчиков. Что не анонс, так обязательный экшен, где у главного героя нет личности, истории, где он — всего набор полигонов с логином и паролем. Венцом страданий дизайнеров стала Battlefield 1942 — лучшее на сегодняшний день командно-многопользовательское безумие. Естественно, для производства почти идентичной по сути игры во вселенной SW напрягаться особо не надо было. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика