шутер

Обзор TRON 2.0

on октября 30, 2003 - 00:00

TRON 2.0Взрывная волна научно-технического прогресса сбила нас с ног и, все набирая темпы, несет в загадочное будущее. Каким оно будет для человечества? Что нас ждет через пару десятков лет? Нет ответа. Темпы, с которыми идет совершенствование всего и вся, поражают воображение, а порой и просто пугают. Читать далее

Анонс XIII. Demo-Version

on сентября 30, 2003 - 00:00

XIIIВ случае с XIII я впервые за всю историю своей игрообозревательской деятельности испытал острую словесную недостаточность... Нет слов — одни эмоции. Причем только положительные. О том, что от Ubi Soft следует ожидать как минимум шедевр, знали многие. Однако я со свойственной мне упрямостью не очень-то верил, но после того, как посмотрел демо-версию, и сам в том убедился. Читать далее

Анонс Xenus

on сентября 30, 2003 - 00:00

XenusСразу извиняюсь за свою невнимательность — в позапрошлом номере я имел неосторожность обозвать украинскую игродельческую студию Deep Shadows российской. Так вот компания эта, большинство сотрудников которой перешло из отделения GSC Came World, создавшего Venom: Codename Outbreak, уже достаточно давно занимается разработкой оригинального и нестандартного шутера-РПГ. Читать далее

Обзор Age of Wonders: Shadow Magic

on сентября 30, 2003 - 00:00

Age of Wonders: Shadow MagicAge of Wonders Shadow Magic номинально не является ни аддоном, ни продолжением Age of Wonders 2: Wizard's Throne. Читать далее

Анонс Painkiller

on августа 30, 2003 - 00:00

PainkillerИ что только ни приходит сейчас в головы разработчиков! Вот одна небольшая компания взяла себе в качестве подражания первый Doom. Да, не поспоришь, подобного рода шутеры не выходили давно, но нужно ли это? Безусловно. Ведь далеко не все осенью будут пропадать за Half Life 2/Deus Ex 2.  Читать далее

Анонс XIII

on августа 30, 2003 - 00:00

XIIIОт игры с таким названием вы, конечно, ничего не ждете. Вы и не предполагаете, что ничего подобного мир еще не видел. И ни за что не поверите, что сие грандиозное событие вот-вот произойдет. О чем я? О XIII. Игра создается по культовому в Европе комиксу с одноименным названием. Читать далее

UТ2003. Техника исполнения триксов

on августа 30, 2003 - 00:00

Jumps
Jump (прыжок):
Выполняется при нажатии клавиши, на которую назначен в управлении. Служит для уворачивания от пуль и доставания всяких рулезов. Чаще всего применяется в сочетании с какой-либо клавишей движения для получения так называемых стрейф-джампов. Читать далее

Обзор Tomb Raider: The Angel of Darkness

on августа 30, 2003 - 00:00

Tomb Raider: The Angel of DarknessВы можете поверить в то, что харизматичная героиня способна вытащить на своих хрупких плечах заваленный геймплей и топорный дизайн? Нет! Так не бывает!.. А вы согласитесь с тем, что, поменяв графический движок, при этом кардинально не изменив ничего, можно восстановить культовую в прошлом серию? Нет! Так не бывает!.. Читать далее

Обзор Chaser

on августа 30, 2003 - 00:00

ChaserНедалекое будущее. Если быть точным — 2044 год от Рождества Христова. Читать далее

Обзор Unreal Tournament [Sega Dreamcast]

on августа 30, 2003 - 00:00

Unreal TournamentЖанр командных шутеров, основоположником которой стала небезызвестная в игровых кругах команда Id Software, приобрел массу почитателей по обе стороны земного шара. Данное направление имело ряд отличительных особенностей в самом процессе игры, позволяющих выделить его в отдельный поджанр экшена. Геймплей обычного шутера, как вы знаете, заключается в банальном отстреле всяческих монструозных созданий, коллекционировании боеприпасов, оружия и аптечек, а также предметов для решения головоломок. Конечно, головоломки во главу угла в экшенах никогда не ставились и они носили примитивный характер типа "нашел красную карточку — открой красную дверь", однако, чтобы этот ключик получить, нужно покрошить в винегрет несколько десятков супостатов, охраняющих его как заветное сокровище. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика