шутер

Обзор Half-Life 2

on декабря 31, 2004 - 18:02

Шесть лет назад вышла игра, без преувеличения, изменившая наши представления о шутерах. За новаторский «сюжетный» подход к геймплею — звание «Лучшей игры всех времен» от PC Gamer, звание «Игра года» в 50 различных оффлайн- и онлайн-изданиях, а также огромный почет и уважение игроков. Игра, на базе которой был создан самый популярный многопользовательский экшен в мире. Я думаю, вы уже догадались, что речь идет о Haif-Life. Игре, которая в конце 2004 года наконец-то обзавелась полноправным преемником... Более пяти лет разработки, бюджет в 40 млн. долларов и команда из 84 разработчиков. Одна из наиболее ожидаемых игр года. Читать далее

Обзор Counter Strike: Source

on ноября 30, 2004 - 00:00

Думаю, рассказывать о том, что такое Counter Strike, не имеет смысла. Игра, завоевавшая сердца миллионов еще в далеком 1999 году, пользующаяся успехом до сих пор и по долговечности сравнимая разве что с такими уважаемыми старичками, как StarCraft да Quake III, в представлении не нуждается. Пять лет назад мир впервые увидел этот бесплатный мод от независимых разработчиков, предложивших совершенно новый подход к сетевым баталиям. Простые правила, легкость освоения, «реалистичность» происходящего и, самое главное, командный дух сделали Counter Strike предметом обожания миллионов. Как и следовало ожидать, почуяв, откуда можно тянуть денежку, Valve перетащила к себе как разработчиков мода, так и собственно права на Counter Strike. Читать далее

Обзор Star Wars: Battlefront

on ноября 29, 2004 - 00:00

Дедушка Лукас может спать спокойно. Очередной этап популяризации его звездно-военной
вселенной закончился вполне успешно, обрадовав поклонников рождением (наконец-то!) многопользовательского шутера. На самом деле, сколько уже игр создано про приключения благородных джедаев и презренных ситхов, а простые участники конфликта всегда оставались лишь скорбными мальчиками для битья. Признайтесь, просматривая многочисленные Эпизоды, вы наверняка ловили себя на мысли, что здорово было бы примерить на себя шкурку отнюдь не всемогущего парня с лазерным мечом в кармане и страшной тайной за пазухой, а стальную броню дройдеки или пушистый мех вукки. Возрадуйтесь! Теперь вы можете поучаствовать в сражениях далекого будущего на месте кого угодно! Читать далее

Обзор Call of Duty – United Offensive

on октября 30, 2004 - 00:00

Чуть меньше года назад вовсю началась подготовка к постройке нового плавильного цеха: по суровому приговору суда присяжных-геймеров все Медали за Отвагу, полученные в бесчисленных схватках с приверженцами Третьего Рейха, надлежало переплавить во что-нибудь более полезное (по усмотрению владельцев). Решение не надуманное, а справедливое и взвешенное — Долг, понимаете ли, требует. Читать далее

Анонс F.E.A.R.

on октября 30, 2004 - 00:00

F.E.A.R.Взвод пап Карло из без пяти минут легендарной компании Monolith наконец понял, что очередной дубль NOLF совершенно точно не перевернет мир (а на вторую игру по TRON договора, видимо, не было). Анонс его может затеряться где угодно, а ценность релиза для жанра и вовсе будет смехотворной. Дополнение к DooM 3 произведет больший фурор, чем третья часть агентурной стелс-паранойи. Читать далее

Обзор DooM 3

on сентября 30, 2004 - 00:00

Вот уже более десяти лет минуло с тех пор, как id Software совершила настоящий переворот в мире 3D-шутеров. В принципе, можно сказать, что она же стояла и у истоков этого жанра, чуть ранее выпустив одну из первых стрелялок в мире — Castle Wolfenstein. Тогда, в далеком 1993 году, товарищи из id переплюнули самих себя, выпустив в свет игру, которая впоследствии станет легендарной и принесет своим создателям заслуженную мировую известность. Читать далее

Обзор Postal 2 Апокалипсис

on сентября 30, 2004 - 00:00

Postal 2:В моменты, когда видишь подобные игры, понимаешь, что не все так гладко в работе обозревателя компьютерных игр. Любой другой человек плюнул бы и не истязал себя, разломав диск на тысячу кусочков, но мне пришлось пройти этот "сортирный шутер" до конца, чтобы поведать людям об очередном дополнении для Postal2, которое возьми да и окажись еще хуже (вы только представьте себе!) оригинала. Читать далее

Обзор Joint Operations: Typhoon Rising

on августа 30, 2004 - 00:00

Joint Operations: Typhoon Rising...Один...
Он снова был один. Над головой ветер устало качал высокую траву, а сквозь нее просвечивало хмурое серое небо, сплошь заляпанное белыми пятнами облаков. Странным казалось даже не то, что он лежал на спине, лицом вверх. Полное отсутствие звука — вот что удивляло. Ни ветра, ни шелеста травы не было слышно. Только звон. Давящий, монотонный. Ужасный звон. Читать далее

Обзор True Crime: Streets of LA

on июля 30, 2004 - 00:00

True Crime: Streets of LAДавно ли вы арестовывали кого-то в игре? "NPC не арестант — он либо квест, либо фраг", — скажете вы, и будете неправы. У фрага есть право на адвоката. У фрага есть право на молчание, однако все, что он скажет, может быть использовано против него. Кроме того, фраг еще не лишен права оставаться самим собой — жертвой игрового насилия. Читать далее

Обзор Blood

on июня 30, 2004 - 00:00

BloodВ свое время Blood был единственным 3D-шутером, который тянули наши слабенькие компы, но при этом была возможность играть по сети. А это многое значит для геймера. Вскоре многие стали не то что фанатами Blood, а фанатиками, не мыслящими свою жизнь без нее. Персонажи в игре спрайтовые, но это даже является преимуществом перед полным 3D: не так реалистично и страшно, как должно быть. Читать далее

Blood шутер № 54

Страницы

Яндекс.Метрика