Кто из нас в детстве не был увлечен историями про пиратов? Бесподобная книга Стивенсона "Остров сокровищ" (равно как и произведения на ее тему) пробуждала в каждом тягу к приключениям. Романтика пиратского мира манила к себе и затягивала надолго. Но этот мир был слишком далеко от нас, и вскоре вновь наступали серые будни. Но игры про "джентльменов удачи" (впомнить, хотя бы, Pirates! или "Корсаров") снова бередили воображение, позволяя хотя бы в виртуальном мире осуществлять свои мечты. Такую (и в то же время другую) игру решили создать совместно работники студии Pop Top Software и Frog City Software. Читать далее
Эх, не балуют приставочников стратегиями, а особенно владельцев Дримов. Да что там "не балуют", на Дримкасте их просто нет... Хотя в свое время обещали и "Героев" (которые магии и меча), и еще несколько мало знакомых игр, хотя стратегии все же выходили (Hundrеd Swоrd и Run Dim), но из-за того, что появиться за пределами Японии они так и не смогли, они как бы не в счет:). Так что альтернативы у Соnfliсt Zоnе просто нет, поэтому будем ее холить и лелеять... Читать далее
Грядет очередная смесь RTS+RPG, или, как это называют западные коллеги-обозреватели, Role-Playing Strategy (RPS). Человечество уже перевидало десятки, если не сотни таких смесей, и ни одна из них не была удачной. Были, правда, исключения — Warlords: Battlecry 1, 2 и WarCraft III: Reign of Chaos. В самом скором времени их число, быть может, пополнится. Знакомьтесь — Spellforce: The Order of Dawn, одна из самых многообещающих игр, ожидающихся в этом году. Сюжет вкратце таков. Когда-то в фэнтези-мир Фиара приперлась банда элементалей и натворила кучу пакостей, в результате чего страна чуть была не стерта с лица... Земли, наверное. Но нашелся один колдун, который щедро "наградил" обидчиков файрболами и молниями. Через некоторое время элементали снова вторглись в Фиару. Читать далее
Об этой игре слышали многие. Многие желали ее увидеть, так как в основном мы имеем игры аналогичной временной тематики, пораженные вирусом однобокости, в них превалирует взгляд западных союзников об их решающем вкладе в ход войны. Восточный же фронт практически игнорировался. Хотелось, чтобы подобный вирус не поразил "Блицкриг" с точностью до наоборот. И, надо сказать, этого не случилось. Три кампании — союзническая, немецкая и советская — примерно равны по количеству разработанных для них миссий и по сложности, в которых игрок принимает командование небольшим отрядом одной из сторон, а задача предельно проста — пройти через все этапы войны, участвуя во многих важнейших событиях (однако отнюдь не во всех). Читать далее
Надо бы оговориться заранее: мне обозревать сей продукт очень и очень непросто, хотя бы по двум причинам. Во-первых, я не был знаком с оригинальными Warrior Kings, и хотя имею небольшое представление о различиях, но все же людей, знакомых с этой серией, попрошу не ругаться, если они встретят уже известную информацию. Во-вторых, это единственная игра на средневековую тематику (ну, грубо говоря), которую я взял в руки за последний год. Посему не ждите сравнительных характеристик, я просто расскажу все то, что увидел своими глазами. Читать далее
На далеком-далеком северо-западе Европы, на острове, который называли Великобритания, в гористой местности (размеров отнюдь не маленьких) на северной оконечности жили племена шотландцев — вольных и независимых горцев. Жили они обособленно, поделившись на кланы. Но пришла к ним беда — явились в ту страну злые и кровожадные англичане с юга острова. Не знали они ни пощады, ни жалости, и цель англичан была одна — подчинить свободолюбивых шотландцев. Но шотландцам как-то такая идея пришлась не по вкусу, и они восстали против завоевателей. И страшно удивились англичане, узнав, что "дикие горцы" пытаются нагло сопротивляться созданию Великой Англии. И завязалась долгая и кровопролитная война. И все бы ничего, да не было в стане шотландцев единства, никак не могли они решить, кому же быть среди всех родов-кланов главным, а потому сражались они не только с англичанами, но и друг с другом... Читать далее
Никто, думаю, не сомневался в том, что суперхит Warcraft III вскоре обзаведется адд-оном. И его анонс не заставил себя ждать. В середине января Blizzard официально объявила о том, что Warcraft III: The Frozen Throne появится в продаже уже этим летом, пока же идет официальный и масштабный неофициальный;) бета-тестинг дополнения. Свои впечатления от общения с Warcraft III: The Frozen Throne Beta (v 3.05а) я и предлагаю вашему вниманию.Читать далее
Молодая московская команда Primal Software, вдохновленная успехом своего первого проекта "Глаз Дракона", принялась за разработку еще одной игры, на этот раз RTS, ой, простите — 3D RTS, именуемой Besieger. Читать далее
Praetorians — весьма качественная RTS от испанской студии, создавшей знаменитую серию "Коммандос". До выходя игрушки разработчики обещали, что она будет избавлена от всех элементов стратегии, что это будет чистая тактика. Вышло все, как увидим дальше, слегка не так.
Преторианцы — элитные подразделения римской армии, правда, несколько более позднего периода, чем описывается в игрушке. А там речь идет о событиях I века до Р.Х., когда железный кулак легионов под командованием Юлия нашего Цезаря только-только начал давить все, что лежало севернее Апеннинского полуострова. Предмет, которому посвящена игрушка, — завоевание Галлии (современная Франция). Читать далее
Sigma: The Adventures of Rex Chance — именно под таким названием игра должна была явиться почтенной публике. Говорят, тем самым авторы отсылали игрока к далеко обошедшей нашу страну культуре фантастического литературного трэша. Однако Microsoft, откровенно не любящая длинные замудреные названия, принудила Алекса Гардена (Alex Garden) сменить название. Да, да, вы правы, тот самый Алекс Гарден, который некогда явил человечеству великолепный Homeworld, является отцом Impossible Creatures. То был космос, где у Homeworld-а не было реальных конкурентов. Теперь же матерый человечище решил-таки спуститься на грешную матушку Землю и померяться силами с WarCraft III и С&С: Generals. Причем ставки настолько высоки, что в случае провала Гардену придется искать убежище за пределами Солнечной системы. Но это уже не наше дело. Читать далее