RTS | Page 22 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

RTS

Стратегия в реальном времени

Обзор Блицкриг

on мая 30, 2003 - 00:00

БлицкригОб этой игре слышали многие. Многие желали ее увидеть, так как в основном мы имеем игры аналогичной временной тематики, пораженные вирусом однобокости, в них превалирует взгляд западных союзников об их решающем вкладе в ход войны. Восточный же фронт практически игнорировался. Хотелось, чтобы подобный вирус не поразил "Блицкриг" с точностью до наоборот. И, надо сказать, этого не случилось.
Три кампании — союзническая, немецкая и советская — примерно равны по количеству разработанных для них миссий и по сложности, в которых игрок принимает командование небольшим отрядом одной из сторон, а задача предельно проста — пройти через все этапы войны, участвуя во многих важнейших событиях (однако отнюдь не во всех). Читать далее

Обзор Warrior Kings: Battles

on мая 30, 2003 - 00:00

Warrior Kings: BattlesНадо бы оговориться заранее: мне обозревать сей продукт очень и очень непросто, хотя бы по двум причинам. Во-первых, я не был знаком с оригинальными Warrior Kings, и хотя имею небольшое представление о различиях, но все же людей, знакомых с этой серией, попрошу не ругаться, если они встретят уже известную информацию. Во-вторых, это единственная игра на средневековую тематику (ну, грубо говоря), которую я взял в руки за последний год. Посему не ждите сравнительных характеристик, я просто расскажу все то, что увидел своими глазами. Читать далее

Обзор Highland Warriors

on мая 30, 2003 - 00:00

Highland WarriorsНа далеком-далеком северо-западе Европы, на острове, который называли Великобритания, в гористой местности (размеров отнюдь не маленьких) на северной оконечности жили племена шотландцев — вольных и независимых горцев. Жили они обособленно, поделившись на кланы. Но пришла к ним беда — явились в ту страну злые и кровожадные англичане с юга острова. Не знали они ни пощады, ни жалости, и цель англичан была одна — подчинить свободолюбивых шотландцев. Но шотландцам как-то такая идея пришлась не по вкусу, и они восстали против завоевателей. И страшно удивились англичане, узнав, что "дикие горцы" пытаются нагло сопротивляться созданию Великой Англии. И завязалась долгая и кровопролитная война. И все бы ничего, да не было в стане шотландцев единства, никак не могли они решить, кому же быть среди всех родов-кланов главным, а потому сражались они не только с англичанами, но и друг с другом... Читать далее

Первое впечатление о Warcraft 3: The Frozen Throne

on апреля 30, 2003 - 00:00

Warcraft 3: The Frozen Throne (Beta),Никто, думаю, не сомневался в том, что суперхит Warcraft III вскоре обзаведется адд-оном. И его анонс не заставил себя ждать. В середине января Blizzard официально объявила о том, что Warcraft III: The Frozen Throne появится в продаже уже этим летом, пока же идет официальный и масштабный неофициальный;) бета-тестинг дополнения. Свои впечатления от общения с Warcraft III: The Frozen Throne Beta (v 3.05а) я и предлагаю вашему вниманию. Читать далее

Анонс Besieger

on апреля 30, 2003 - 00:00

BesiegerМолодая московская команда Primal Software, вдохновленная успехом своего первого проекта "Глаз Дракона", принялась за разработку еще одной игры, на этот раз RTS, ой, простите — 3D RTS, именуемой Besieger. Читать далее

Обзор Praetorians

on апреля 30, 2003 - 00:00

PraetoriansPraetorians — весьма качественная RTS от испанской студии, создавшей знаменитую серию "Коммандос". До выходя игрушки разработчики обещали, что она будет избавлена от всех элементов стратегии, что это будет чистая тактика. Вышло все, как увидим дальше, слегка не так.

Преторианцы — элитные подразделения римской армии, правда, несколько более позднего периода, чем описывается в игрушке. А там речь идет о событиях I века до Р.Х., когда железный кулак легионов под командованием Юлия нашего Цезаря только-только начал давить все, что лежало севернее Апеннинского полуострова. Предмет, которому посвящена игрушка, — завоевание Галлии (современная Франция). Читать далее

Обзор Impossible Creatures

on марта 30, 2003 - 00:00

Impossible CreaturesSigma: The Adventures of Rex Chance — именно под таким названием игра должна была явиться почтенной публике. Говорят, тем самым авторы отсылали игрока к далеко обошедшей нашу страну культуре фантастического литературного трэша. Однако Microsoft, откровенно не любящая длинные замудреные названия, принудила Алекса Гардена (Alex Garden) сменить название. Да, да, вы правы, тот самый Алекс Гарден, который некогда явил человечеству великолепный Homeworld, является отцом Impossible Creatures. То был космос, где у Homeworld-а не было реальных конкурентов. Теперь же матерый человечище решил-таки спуститься на грешную матушку Землю и померяться силами с WarCraft III и С&С: Generals. Причем ставки настолько высоки, что в случае провала Гардену придется искать убежище за пределами Солнечной системы. Но это уже не наше дело. Читать далее

Анонс Блицкриг

on февраля 28, 2003 - 00:00

БлицкригРаннее утро 1 сентября 1939 года. В войсках Германского Рейха зачитали приказ фюрера о нападении на Польшу. Под прикрытием предварительно начавшейся воздушной бомбардировки войска под командованием генерала Вальтера фон Браухича вступили на польскую территорию. Немецкие силы, составляющие 62 дивизии (из них 9 — бронетанковых), наступали с севера, юга и запада. Польская армия (меньшая в полтора раза по численности и уступавшая по количеству и качеству боевой техники), несмотря на героическое сопротивление, постепенно оставляла свои позиции. Польское правительство бежало, а западные союзники отказали Польше в помощи. Так началась самая кровавая война в истории человечества... Читать далее

Обзор American Conquest

on февраля 28, 2003 - 00:00

American ConquestХорошо известная и популярная киевская студия разработчиков GSC Game World продолжила свое триумфальное шествие выходом в свет игры с незамысловатым названием "Завоевание Америки". По сути своей она является продолжательницей всеми любимых и почитаемых "Казаков". Перед American Conquest ставилась задача покорения сердец не только российских геймеров, но и европейских почитателей стратегических игр с интересной исторической начинкой. В потенциальные клиенты были записаны также американские любители многомасштабных баталий. Использование разработчиками темы освоения американского континента уже заранее в некоторой степени определило успех American Conquest, в чем вы сможете убедиться, поиграв в нее сами. Читать далее

Обзор Age of Mythology

on февраля 28, 2003 - 00:00

Age of MythologyЕще в позапрошлом году мы узнали о начале разработки командой Ensemble Studios новой игры Age of Mythology. Первые скриншоты и рассказы разработчиков создали четкое и устойчивое впечатление — перед нами Age of Empires, только слегка измененный и подправленный. Но вот прошло время, и игра появилась на прилавках торговых точек, позволив нам оценить ее самим. И тут стало ясно, что мы были и правы, и не правы одновременно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика