Не так давно нас порадовала хорошей смесью стратегии и ролевой игры Spellforce: The Order of Dawn. Проба оказалась удачной, и компания Phenomic Games в сотрудничестве с JoWood взялась за разработку The Breath of Winter — дополнения к игре, которое совсем недавно появилось на прилавках. Читать далее
Рождение — это первый признак неумолимой смерти. Свобода — это миф, которым тешат себя слепцы. Мир — это лишь короткая пауза, во время которой можно перевести дух и накопить силы перед очередной битвой. Война никогда не заканчивается. Мы слышим взрывы артобстрелов по радио. Мы видим разрушенные города по телевизору. Крики людей, погребенных под бетонными завалами, терзают наши барабанные перепонки. Читать далее
И случается же такое!.. Летом, в самый бедный на релизы сезон, выходит игра, которая вдребезги разбивает одно из самых суровых правил: "Первый блин — комом". В случае какой-нибудь дешевой поделки можно было вспомнить про "На безрыбье и рак — рыба", но, уж простите меня за такое сравнение, В Тылу Врага (ВТВ) — именно рыба, да еще и какая! Читать далее
Расскажу я вам сказку о героях и воинах, о победах и поражениях, о замках и халупах, о траве и мураве — в общем, обо всем том, что вы уже давным-давно знаете, два раза уже видели и (о горе горемычное!) будете видеть и третий раз, а может быть даже четвертый... Читать далее
Закройте глаза и откиньтесь на спинку кресла. Загрузите свою память воспоминаниями о годе прошедшем. Попытайтесь в перечнях найти заветное: RTS в классическо-футуристическом стиле постядерных декораций. Да, это игры-фантазии, в ДНК которых пропечаталось "быть похожим на StarCraft до его второго пришествия". Читать далее
Разработчики, в жилах которых течет русская кровь, перепробовали уже почти все формулы игропродуктов. Они гадали на кофейной гуще, забавлялись с астролябией, медитировали с ужина и до обеда над западными проектами. У них получалось многое, но вот до сего часа так и не было достигнуто понимание, как же она будет выглядеть, - первая русская стратегия в реальном времени мирового уровня? Читать далее
Еще недавно, глядя на многие игровые продукты, смело выходящие на рынок с гордой надписью "RTS" на всех частях тела, можно было усомниться в перспективности данного жанра. С момента его зарождения и до сегодняшних дней вышло огромное множество разнообразных гулек, хороших и плохих, шедевров и поделок. Читать далее
У каждого дополнения есть некий стержень, на котором держится вся его ценность. На него аккуратно нанизывают компоненты, чтобы после от ад-дона осталось максимально цельное впечатление. Читать далее
Свежевыжатые факты. "После всех поклонов, ужимок и приветствий наследница знатного рода стратегий раскрывается нарочито небрежной глобальной картой — по зеленому покрывалу, рассеченному реками, разрешено водить юнитов, олицетворяющих собой отряды и армии, наблюдая за автономным развитием своих регионов. Читать далее
Related Designs на своем пути пока не отступала от бессмертной RTS-шарады "докажи, что Age of Empires можно разобрать и, собрав, получить совершенно новую игру". Читать далее