экшен

Обзор Conan

on апреля 30, 2004 - 00:00

ConanВ компании Cauldron царил форменный бедлам — происходил дележ денег, вырученных за свежепроданные коробочки маниакально-прогрессивного шутера Chaser. Директор с деловитым видом вынимал хрустящие купоны из огромного мешка и раскладывал их по ровным стопочкам. Читать далее

Обзор Nightshade

on апреля 30, 2004 - 00:00

"Настоящий воин тени не испытывает страха и упрека, его не мучает насморк и перхоть, его взгляд всегда чист и ясен, даже если Праздник Цветущей Сакуры, День самурая-подводника и Старый Новый Год по тайваньскому календарю пришлись на один день. Движения ночного призрака быстры и неуловимы, как вспышка молнии, шаг легче кошелька безработного, а удар кулака способен рассечь основание горы Фудзи. Шиноби бесстрашен, как тигр, хитер, как Китсуне (девятихвостая лиса — оборотень — прим. автора) и безжалостен, словно налоговый инспектор. Читать далее

Обзор Beyond Good & Evil

on марта 30, 2004 - 00:00

Beyond Good & EvilПодпольная (естественно), повстанческая (а как же!) организация IRIS (фанатам одноименных конфет и ирландской партии любителей взрывчатки просьба не беспокоиться) объявляет набор желающих на курсы кройки черного пиара и шитья компроматов на важных политдеятелей. Читать далее

Анонс Splinter Cell: Pandora Tomorrow

on марта 30, 2004 - 00:00

Оригинальный Splinter Cell заставил даже самых отъявленных критиков снять шляпы. И действительно, в этой игре было все: от непривычного соотношения Action-Stealth (примерно 60/40) до великолепного визуального оформления. Понятно, что такие успешные проекты не обходятся без адд-онов, сиквелов и пр. Одна из самых авторитетных игродельческих компаний, Ubi Soft, сверхпродуктивно отработавшая весь прошлый год, в этом тоже не намерена сидеть сложа руки. 
Читать далее

Обзор Onimusha: Warlords

on марта 30, 2004 - 00:00

Onimusha: WarlordsНе корите меня за этот обзор. Не ругайте. Слова не могут удержаться в голове и рвутся наружу, заставляя пальцы плясать по клавиатуре. Буквы скачут по строчкам, сплетаясь в неожиданные словосочетания, сворачиваясь в предложения, кирпичиками складываясь в абзацы. Я не могу их остановить. Да. Читать далее

Обзор Delta Force: Black Hawk Down – Team Sabre

on марта 30, 2004 - 00:00

Delta Force: Black Hawk Down – Team SabreПризнаться честно, я наткнулся на сей аддон совершенно случайно. Более того, скажу сразу — я даже не ждал его. Что ж, видимо, разработчики решили, что мои расшатанные оригиналом нервы не сдали в полной мере и выпустили дополнительное средство по умерщвлению нервных клеток. Дело в том, что я люблю эту игру и ненавижу ее. Я с наслаждением инсталлирую ее и с не меньшим удовольствием удаляю после прохождения. Люблю ее за атмосферу, которая сравнима разве что с воссозданной в одноименном фильме. Ненавижу за сложность и некоторые неприятные глюки движка, которые не делают прохождение игры легче ни в коей мере. Читать далее

Обзор Legacy Of Kain: Defiance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Серия Legacy Of Kain начала свое шествие по игровому рынку уже достаточно давно. С 1992 года, если мне не изменяет память. Первой ласточкой был Blood Omen. Попсовенький консольный экшен от третьего лица, с вампиром в главной роли, понятное дело, тогда не вызвал ни у кого чувства симпатии. Однако вовремя подоспел Soul Reaver, который принес разработчику много денег, а игрокам немало приятных минут, проведенных у монитора. К тому же главное действующее лицо игры — Разиель — посягнул на святая святых — титул самого харизматичного игрового персонажа. Читать далее

Обзор Castlevania: Aria of Sorrow

on февраля 28, 2004 - 00:00

Castlevania: Aria of SorrowВ прошлом номере темные силы заставили меня рассказать вам о Castlevania для PS2, в этот раз речь пойдет об идейном близнеце для GBA. Несмотря на то, что Aria of Sorrow вышла раньше, поиграть мне в нее довелось сравнительно недавно и впечатления от портативной версии гораздо более сильные. Читать далее

Обзор XIII

on января 30, 2004 - 00:00

XIIIПризнайтесь, вы ведь тоже с нетерпением ожидали XIII? И правильно делали. У нас были все предпосылки полагать, что грядет как минимум шедевр: куплена лицензия на использование движка Unreal Warfare вкупе с технологией cel shading, приобретены права на сюжетную основу комиксов знаменитого (не у нас, к сожалению) Жана Ван Хамма. Читать далее

Обзор Armed and Dangerous

on января 30, 2004 - 00:00

Armed and DangerousОдноглазого троюродного внучатого племянника мастера Йоды ради обогрева засовывают к динозавру в отверстие, прямо противоположное пасти. Садовые роботы, щелкая гигантскими ножницами, атакуют предводителя группы повстанцев "Львиные сердца" с воплями: "Отомстим поедателям салатов!". Одетый как растаман, наследник престола забавляется с овцами. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика