экшен

Обзор Sanity: Aikens Artifact

Posted by Anuriel on ноября 30, 2000 - 00:00

Странное дело, но эта игрушка таким же чудом могла у меня не оказаться, как и появилась. Обычно, бредя к своему знакомому, Антоше, у которого я время от времени покупаю диски, я еще сам не знаю, каким приобретением угощу свой сидюшник. Так было и в этот раз. Антоша посоветовал взять Sanity, мол, классная вещь: "Сам прошел два уровня - ужасно понравилось". Ну, пришлось поверить на слово, тем более, что Metal Gear Solid по объему был как-то побольше. Пришел домой, проинсталлировал. Ага, русская версия от английской озвучкой не отличается. Потому в начало сюжета доехал как-то слабовато. Читать далее

Первое впечатление от Mechwarrior 4: Vengeance

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

В январе этого года империя Microsoft в очередной раз умножила свои владения, приобретя корпорацию FASA, создавшую в свое время вселенную MechWarrior. Так что, очередная, четвертая серия MechWarrior, как и предыдущая, увидит свет под флагом "мелкомягких". Читать далее

Анонс Quake для Dreamcast

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Игры жанра 3DAction на приставках долгое время вызывали умиление одним фактом своего существования. Doom и Wolf3D на SNES на порядок хуже "оригиналов", Zero Tolerance и BloodShot на MD изначально создавались в расчете на скромные возможности системы и выглядят чуть приличнее, но уступают даже Wolf3D. О мультиплейере никто и не мечтал. PlayStation и Saturn могут похвастаться портом Duke Nukem 3D  (забавно, но Дюк на PSx выглядел плохо именно потому, что приставка лучше работает с полигонами, чем со спрайтами). Потом появился чисто консольный Duke Nukem: Time to Kill... Читать далее

Обзор Metal Gear Solid

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Давным-давно, в восточном государстве, в Konami царстве была рождена компьютерная игра Metal Gear Solid. И жить она могла только в дорогой, по тем временам, квартирке под названием Sony Playstation (PSX)... Ладно, я думаю, что сказок Вы и в детстве наслушались, так что перейдем конкретно к делу. На самом деле, игра Metal Gear Solid была выпущена примерно года 2-3 назад известной приставочной фирмой Konami, прославившейся захватывающими, еще со времен старушки "Денди", бегалками-стрелялками. Практически сразу же игра подняла на ноги весь мир. Так как таких игрушек еще не было! "Каких?" - спросите Вы. А вот таких... Читать далее

Обзор Soldier

Posted by Anuriel on октября 30, 2000 - 00:00

Недавно на прилавках появился шутер от третьего лица Soldier, разрабатывавшийся в компании Sinister Games. Заголовок ничем бы не выделялся из списка других не менее хороших названий, если бы не одно "НО" - игра создавалась по мотивам одноименного фильма с Куртом Расселом (Kurt Russell) в главной роли. Напомню, что эта кинолента появилась в 1998-ом году и, надо отдать ей должное, смотрелась для своего времени очень неплохо. А потому, после удачного марша Soldier'a по планете, многие игроки стали с большим нетерпением ожидать появления компьютерной игры. И вот сейчас, пускай еще совершенно неофициально, экшен Soldier уже можно купить, но прежде, чем вы пойдете на это, внимательно прочитайте обзор и затем еще раз обдумайте свое желание приобрести компакт-диск, ибо он не стоит заплаченных за него денег.{C} Читать далее

Обзор Crusaders of Might and Magic

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Случилось страшное. На основе вселенной Might and Magic сделали экшен. Впрочем, это не такая уж и новость — его сделали еще в конце прошлого года. Само собой, он назывался Crusaders of Might and Magic. Может быть, вы даже в него играли. Если играли, то могу с уверенностью сказать — вы с игрой говорили на разных языках. Читать далее

Обзор Toy Commander

Posted by Anuriel on сентября 30, 2000 - 00:00

Toy Commander я купил именно потому, что я абсолютно ничего о ней не слышал. Известные хиты вроде RE: Code Veronica, Sonic Adventure и т.п. никуда не денутся, но ведь надо попробовать и просто взятую наугад игру. Получился такой своеобразный эксперимент, о результатах которого вы и узнаете. Читать далее

Обзор MDK 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2000 - 00:00

Не успели мы отойти от недавнего суперхита Messiah, являющегося детищем Shiny и Interplay, как нам на наши винчестеры свалился сиквел былого творения Shiny - игра MDK 2. Сама Shiny, во главе с супермозгом по имени Девид Перри, никогда не занимается продолжениями своих хитов. Она лишь гребет деньги лопатой со всевозможных лицензий. Так было с Earthworm Jim, так стало с MDK. Лицензия была любезно продана Interplay, а та в свою очередь поручила сиквел компании BioWare. Не самый худший выбор, я вам скажу. Эти ребята отнюдь не загубили идею. Игра все так же хороша. И что главное - не потеряла той бесшабашности, того огромного количества приколов и просто юмора. В то же время игра MDK 2 заметно приобрела в красоте, что и понятно - прогресс, знаете ли... Читать далее

Анонс Deus Ex

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

Сама игра будет представлять попытку в очередной раз совместить жанры 3D-action и RPG в одном, великом, как утверждают разработчики, проекте. Уже структура игры говорит о многом: с одной стороны, жестко заданное «дерево» миссий как в классическом боевике а-ля DOOM, но с другой стороны... полная свобода. Да, именно так. Читать далее

Обзор Codename Eagle

Posted by AlexS on марта 31, 2000 - 00:00

В Codename Eagle в очередной раз нам всем предстоит повоевать с собой. Нет, не преодолевать себя, пытаясь оторваться от компа и вспоминая, зачем завтра надо идти в универ), а воевать с русскими агрессорами во времена Первой Мировой войны. Действие Codename Eagle вселяет нашу бессмертную душу в тело агента Red для борьбы с pоссийским империализмом. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика