экшен

Обзор Legacy Of Kain: Defiance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Серия Legacy Of Kain начала свое шествие по игровому рынку уже достаточно давно. С 1992 года, если мне не изменяет память. Первой ласточкой был Blood Omen. Попсовенький консольный экшен от третьего лица, с вампиром в главной роли, понятное дело, тогда не вызвал ни у кого чувства симпатии. Однако вовремя подоспел Soul Reaver, который принес разработчику много денег, а игрокам немало приятных минут, проведенных у монитора. К тому же главное действующее лицо игры — Разиель — посягнул на святая святых — титул самого харизматичного игрового персонажа. Читать далее

Обзор Castlevania: Aria of Sorrow

on февраля 28, 2004 - 00:00

Castlevania: Aria of SorrowВ прошлом номере темные силы заставили меня рассказать вам о Castlevania для PS2, в этот раз речь пойдет об идейном близнеце для GBA. Несмотря на то, что Aria of Sorrow вышла раньше, поиграть мне в нее довелось сравнительно недавно и впечатления от портативной версии гораздо более сильные. Читать далее

Обзор Armed and Dangerous

on января 30, 2004 - 00:00

Armed and DangerousОдноглазого троюродного внучатого племянника мастера Йоды ради обогрева засовывают к динозавру в отверстие, прямо противоположное пасти. Садовые роботы, щелкая гигантскими ножницами, атакуют предводителя группы повстанцев "Львиные сердца" с воплями: "Отомстим поедателям салатов!". Одетый как растаман, наследник престола забавляется с овцами. Читать далее

Обзор XIII

on января 30, 2004 - 00:00

XIIIПризнайтесь, вы ведь тоже с нетерпением ожидали XIII? И правильно делали. У нас были все предпосылки полагать, что грядет как минимум шедевр: куплена лицензия на использование движка Unreal Warfare вкупе с технологией cel shading, приобретены права на сюжетную основу комиксов знаменитого (не у нас, к сожалению) Жана Ван Хамма. Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

on января 30, 2004 - 00:00

Prince of Persia: the Sands of Time"Принц Персии" всегда был уникальной игрой, с этим нельзя не согласиться. Свое приключение он начал много-много лет назад, во времена металлолома и монохромных мониторов. Читать далее

Обзор Resident Evil: Remake

on января 30, 2004 - 00:00

ЭResident Evilту игру ждали. Эйфория восхищения от анонса, потом долгое ожидание релиза, томительное прочесывание игровых сайтов в надежде найти хоть немного новой информации о проекте и снова ожидание. Читать далее

Обзор Castlevania: Lament of Innocence

on января 30, 2004 - 00:00

Castlevania: Lament of InnocenceНедавно мы с другом за чашечкой кофе затеяли спор о том, кем же на самом деле считать вампиров. Мы не брали в расчет реальность их существования, а лишь точность отображения последователей графа Влада Цепеша в кинематографе и игроделании. Мой товарищ склонялся к мысли, что вампиры — это жестокие, кровожадные и не слишком интеллектуальные монстры, обуянные жаждой крови и оттого не слишком заботящиеся об имидже и общественном мнении. Примерно как в тарантиновском шедевре "От заката и до рассвета" и Bloodrayne. Я же представлял себе вампиров как этакий секс-символ викторианской эпохи, аристократичных и уставших от вечной жизни бледнолицых властелинов ночи. Чем закончился спор — неважно, хотя две кровоточащих дырочки на моей шее и порванное правое крыло еще долго будут напоминать о себе. Читать далее

Обзор Hidden & Dangerous 2

on декабря 30, 2003 - 00:00

Hidden & Dangerous 2Ровно пять лет назад, в 1998 году, на игровом рынке появилась игра, которая, как никакая другая, заслуживала звания "Настоящий тактический экшен". Игра называлась Hidden & Dangerous (H&D) и была разработана чешкой компанией Illusion Softworks. Анонсированный следом сиквел H&D стал долгостроем. Читать далее

Анонс Prince of Persia: Sands of Time

on ноября 30, 2003 - 00:00

Prince of Persia: Sands of TimeБыть знаменитым Читать далее

Анонс Half-Life 2 – T-minus-1

on ноября 30, 2003 - 00:00

Half-Life 2 – T-minus-1Мы ждем. Мы ждем уже не первый год. Мы жадно рассматриваем каждый скриншот, по сто раз прочитываем каждое официальное заявление, по несколько раз — неофициальное. Мы уже делаем ставки — на какой срок будет перенесен релиз в следующий раз. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика