экшен

10 фактов о Mafia III

on июня 1, 2016 - 23:04

Игровая серия Mafia со времен City of Lost Heaven считается чуть ли не эталоном песочницы с сюжетом. В случае Mafia мы имеем дело с детально переданным гангстерским миром, с его правилами и законами, но атмосфера гангстерских фильмов – это только половина очарования «Мафии». Читать далее

Обзор Salt and Sanctuary

on мая 24, 2016 - 17:00
Соль, подсвечник, два меча

Люди всегда ищут вдохновение в лучшем. Слукавит тот, кто скажет, что изобрёл нечто новое, ведь, как известно, это хорошо забытое старое в новой обёртке. Игры в большинстве своём — это эволюция хорошо известных идей. Разработчики бережно оборачивают своей задумкой старые механики, выдавая свои игры как «революцию в жанре». Таких примеров множество, чаще всего это бывает очередной пшик. Читать далее

Обзор Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

on апреля 18, 2016 - 22:32

Травка зеленеет, солнышко блестит. Зомби разъяренный навстречу нам бежит… Ладно, не бежит, а скорее медленно, но яростно ковыляет, перебирая своими тоненькими разлагающимися ножками. Мы — в образе только-только появившегося на свет (пробившегося через бетонные плиты пешеходной дорожки) подсолнуха — принимаемся не менее яростно отстреливаться от ожившего трупа солнечными лучами. После нескольких точных попаданий в голову, враг снова умирает. На этот раз окончательно. Читать далее

Обзор Нова: Незримая война

on апреля 15, 2016 - 16:20

Battle.net живет по собственным правилам, и с этим приходится считаться. Игры здесь перетекают одна в другую, новый контент появляется постоянно и бесплатно, а каждый полноценный релиз – важное событие. Starcraft 2, как мы писали в обзоре Legacy of the Void, уже невозможно воспринимать как единую цельную игру. Его режимы слишком различаются правилами и сформировали собственные сообщества. Blizzard поддерживает их всех. Читать далее

Обзор Tom Clancy’s The Division

on апреля 14, 2016 - 11:40

Летом 2001 года правительство США запустило операцию «Темная зима», цель которой заключалась в выявлении способности правительства страны справляться с биологической угрозой. Для этого специалисты из Центра Джона Хопкинса провели компьютерную симуляцию: группу добровольцев инфицировали вирусом оспы в торговом центре Оклахома-Сити. Спустя 15 дней эксперимент был прекращен. Результаты оказались не обнадеживающими: эпидемию не удалось остановить, а вся американская инфраструктура пала. Читать далее

Обзор Hurtworld

on апреля 10, 2016 - 21:00

Если устроить опрос, какой жанр в прошлом году рулил, то большинство респондентов наверняка ответит, что это ролевые игры. Действительно, были The Witcher 3, Fallout 4, Bloodborne, их обсуждали очень много и буквально везде. Но если посмотреть, например, на статистику продаж Steam, то окажется, что все не совсем так. Читать далее

Обзор Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

on апреля 9, 2016 - 13:49

Многие из нас знают, что Mortal Kombat – это прославленный, очень качественный файтинг, визитной карточкой которого являются жестокие добивания. Те, кто помимо драки обращает внимание на сюжет, также в курсе что Mortal Kombat это еще и великолепная вселенная с множеством миров и десятками колоритных персонажей. Вселенная, которой нужно развитие, которой уже давно стало тесно в рамках одного единственного жанра «файтинг». И именно поэтому на свет появилась Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero – игра-платформер с качественными рукопашными схватками. Игра-приквел, повествующая о предыстории мира Mortal Kombat. Читать далее

Постмортем Prince of Persia: Kindred Blades

on апреля 8, 2016 - 18:00

В серии игр Prince of Persia сейчас существуют две наиболее удачные подсерии. Одна из них – собственно самая первая трилогия о Принце Персии, первая игра которой была сделана Джорданом Мехнером. Вторая – тетралогия о «Песках времени», самая успешная серия о Принце в 2000-х годах (тогда как перезапуск с лаконичным названием Prince of Persia успеха у игроков не получил). Читать далее

Обзор Wet

on апреля 3, 2016 - 16:15

Самое главное в Wet шикарный стиль и не менее шикарная атмосфера грайндхаусных треш-фильмов 60-х - 70-х годов. Заметно, что создатели игры, также как в свое время режиссеры Квентин Тарантино и Роберт Родригес, вдохновлялись именно грайндхаусом. Но если Тарантино и Родригес сделали чудесный грайндхаус в мире кино («Доказательство смерти», «Планета страха», а позже – дилогия «Мачете» и кинокартина «Бомж с дробовиком»), то Wet – это чистейший грайндхаус в игровом мире. Читать далее

Обзор Far Cry Primal

on апреля 1, 2016 - 15:30

2016 год, обратный отсчет… и мы переносимся в период мезолита за десять тысяч лет до нашей эры. Небольшая группа охотников выходит на поляну, где пасутся мамонты. «Мы много солнц без еды идти. Мы убить мамонта, чтобы съесть, или умереть», — говорит предводитель охотников. Выбрав самого маленького мамонта, отделившегося от стада, охотники нападают на него. В ход идут луки и копья. Зверь повержен, пропитание добыто. Но запах мяса и крови привлекает саблезубого тигра, который набрасывается на наш отряд и уничтожает его. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика