Обзор Wet

Жанр: экшен от третьего лица
Разработчик: Artificial Mind and Movement
Издатель: Bethesda Softworks
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 2009
Самое главное в Wet – шикарный стиль и не менее шикарная атмосфера грайндхаусных треш-фильмов 60-х - 70-х годов. Заметно, что создатели игры, также как в свое время режиссеры Квентин Тарантино и Роберт Родригес, вдохновлялись именно грайндхаусом. Но если Тарантино и Родригес сделали чудесный грайндхаус в мире кино («Доказательство смерти», «Планета страха», а позже – дилогия «Мачете» и кинокартина «Бомж с дробовиком»), то Wet – это чистейший грайндхаус в игровом мире.
Эта игра и выглядит так, словно снята на кинопленку. Здесь на экране можно заметить мелкие дефекты (словно мы смотрим старый кинофильм), здесь между игровыми главами демонстрируются рекламные ролики фильмов и телешоу, а при проигрыше, при смерти главной героини мы наблюдаем эффект разорвавшейся пленки. Более того, стиль «грайндхаус» выдержан и в других особенностях игры.
К примеру, сюжет – чистейший криминальный боевик о мести, изобилующий стрельбой и рукопашными схватками на мечах и мачете (кстати, Wet в нашем случае переводится как «мокрая работа»). Персонажи – сплошь наемники, убийцы, накоторговцы, отмороженные на всю голову панки, один ярче другого (а их ведь еще и представляют нам при помощи пафосных киношных заставочных картинок). Заводной рок-н-ролл, который играет во время самых сумасшедших перестрелок. И невероятно яркие, вырвиглазные цвета. Все это Wet – стопроцентный грайндхаус от игрового мира.
Путь Руби
Главная героиня, девушка по имени Руби – наемница и самая настоящая специалистка по решению проблем. Сначала она в нашей компании выполняет работу для одного богатого человека, доставляя ему сердце, необходимое для пересадки (предварительно потребуется отбить кейс с этим сердцем у целой армии гангстеров). Затем – выполняет еще одно щекотливое задание, после чего ее подставляют, и на какое-то время основным самым важным делом в жизни Руби становится месть. США, Гонконг, земли Туманного Альбиона – новые и новые локации, десятки и сотни трупов, от уличной шпаны и до вооруженных до зубов гангстеров. Все ради того, чтобы заставить должников Руби вернуть свои долги кровью.
Wet кинематографична, ничуть не менее кинематографична, чем Max Payne 2. Другое дело, что создатели нью-йоркского копа и техасской мстительницы пошли совершенно различными путями. Нуарный Макс Пейн красиво прыгал по горизонтали и в замедленном режиме разносил на клочки половину каждого игрового уровня, попутно щедро набивая свинцом и тушки противников. В грайндхаусной Wet разрушаемость не в чести, да и включать слоу-мо по желанию не получится. Зато паркура и акробатики – сколько угодно! Да и стрельбу тут тоже обожают. Мы в роли Руби постоянно карабкаемся по лестницам, бегаем по стенам, совершаем головокружительные сальто и, подобно рок-звезде, лихо прокатываемя под небольшими препятствиями на коленях. Во время всего этого рокстаровско-акробатического шоу и активируется сло-мо, позволяющее стрелять во врагов с двух рук. При этом одного врага шустро ловит автоприцеливание, тогда как второго уже нужно выцеливать самостоятельно. Адреналин прямо-таки зашкаливает и во время обыденных перестрелок, а неутомимые разработчики подбрасывают нам все новые и новые испытания. И вот уже Руби запирают в первой комнате, куда постоянно прибывают все новые и новые противники.
В таких комнатах Руби всегда приходится проявлять просто чудеса ловкости, отстреливая противников и запечатывая многочисленные двери, через которые прибывают подкрепления для них. А вот нашей героине на лицо попадают капли крови – и тогда мы вместе с главной героиней сразу переходим в режим ярости, в котором большая часть локации окрашивается в красный цвет, а враги представлены в виде черных силуэтов – кстати, очень киноманское решение и явный привет драке на синем фоне из фильма «Убить Билла!» Квентина Тарантино.
И, несомненно, самыми кинематографичными этапами являются гонки по шоссе, во время которых Руби прыгает по крышам автомобилей, а также свободное падение с борта самолета, когда Руби пытается догнать парашют и параллельно ведет перестрелку с летящими также к земле противниками.
К сожалению, хватает у Wet и своих недостатков. Авторам игры изменяет чувство меры, они злоупотребляют quick time events, без счета лепят друг за другом закрытые комнаты (в каждой - трудноубиваемый босс с пулеметом) и «этапы ярости». Вдобавок и некоторые паркурные уровни невероятно сложны. Запрещено подбирать оружие врагов – доступны лишь выдаваемые по сюжету пистолеты, обрезы, короткие автоматы и арбалеты со взрывающимися стрелами – все это парное оружие, и для освоения каждого вида вооружения приходится каждый раз проходить нудные тренировочные уровни.
Но это лишь мелкие недостатки, неспособные испортить впечатления от шикарной и стильной игровой кампании. К сожалению, помимо нее у игры больше ничего интересного нет – мультиплеер в Wet не предусмотрен, а тренировочные испытания со стрельбой по мишеням, открывающиеся после прохождения сингла, просто чересчур уж скучны. Но, повторимся, атмосфера – это все. Если вы хотите узнать, как должен выглядеть настоящий грайндхаус в играх – тогда непременно играйте в Wet. Мы ручаемся – поклонников треш-кино эта игра точно не разочарует.
Samael



