экшен

Обзор Daemon X Machina

on февраля 26, 2020 - 13:28

Что мы знаем о разработчиках из студии Marvelous Inc.? Ранее они создавали Harvest Moon, цикл beat 'em up Senran Kagura и неплохой экшен God Eater 3. Стремление выпускать разноплановый продукт приводило их к интересным экспериментам и жанровым симбиозам. В этот раз авторы решили сконцентрироваться на тематике боевых мехов, благо на Nintendo Switch аналогов нет. Читать далее

Обзор Batman & Robin

on февраля 24, 2020 - 18:45

На нашем сайте мы однажды рассказывали об игре Kingpin: Life of Crime, которая в свое время стала своеобразной предтечей трехмерных GTA, поскольку предложила для исследования большие и свободные локации, пусть и разделенные экранами подгрузки. В этом выпуске «Пыльных полок» мы хотим рассказать о еще одной игре, которую также можно с полным правом именовать предтечей GTA. Читать далее

Обзор Ys Origin

on января 28, 2020 - 19:49

Серия Ys (читается как «Ис» либо «И-су» на японский манер) стартовала в конце 80-х на платформе TurboGrafx-CD, предложив уход в сторону от привычной канвы жанра JRPG. Динамичные сражения в реальном времени, использование разнообразных скиллов и навыков, комбинирование предметов экипировки, зелий и артефактов. Главным протагонистом франшизы является Адол Кристин, путешествующий по континентам и сражающийся с монстрами. Читать далее

Обзор Dragon’s Crown

on января 25, 2020 - 00:34

Знакомы ли вы с творчеством студии Vanillaware, сформированной из костяка Atlus в 2002 году? Для этого консольного разработчика, имеющего всего один проект на ПК (да и тот – закрытая MMO), характерен упор на уникальный дизайн с ручной акварельной рисовкой локаций и персонажей. На аутсорсинг команда отдаёт исключительно звук и музыку. Большая часть штата состоит из художников, каждый из которых может повлиять на любой графический аспект. Читать далее

Обзор Agni: Queen of Darkness (Inferno)

on января 22, 2020 - 23:56

История появления на свет проекта Inferno, который иногда также величают Agni: Queen of Darkness, едва ли не интереснее самой игры. Изначально разработку Inferno вела студия Irrational Games, известная нам по таким играм, как System Shock 2 и BioShock Infinite. Читать далее

Обзор Just Cause 4

on января 12, 2020 - 22:02

Если вы следите за играми-боевиками, то знаете, что такое «шаблон». Если не знаете, сейчас поясню. Например, вот этот обзор можно было написать двумя способами. Либо начать с того, что Just Cause 3 мы раскритиковали в 2015 году за комичность, незнание меры, а Just Cause 4 – это работа над ошибками и улучшенная версия прошлой части. Либо зайти с того края, что Avalanche New York опять повторяется, перекармливает однотипными квестами и вообще заставляет выдумывать развлечения самому. Читать далее

Обзор MechWarrior 5: Mercenaries

on января 11, 2020 - 23:17

В 2019 году культовой игровой франшизе MechWarrior стукнуло 30 лет, а компания Piranha Games отпраздновала юбилей выпуском пятой номерной части. Во вселенной BattleTech это слово в названии обозначает профессию пилота гигантского боевого меха. Четверка выходила в далеком 2000 году, поэтому фанаты шагающих роботов должны прийти в восторг от воскрешения легендарной серии. Читать далее

Обзор Darksiders: Genesis

on января 10, 2020 - 23:14

У меня трилогия Darksiders никогда не ассоциировалась с культовыми и самобытными проектами. Дизайн персонажей в духе World of Warcraft, общая бюджетность и монотонный, пусть и совершенствующийся в каждой последующей части геймплей – все это характеризует среднестатистическую AA-игру для покупки на распродаже. Перечисленные особенности не помешали серии стать популярной, о чем свидетельствуют стабильные продажи и периодически выпускаемые сиквелы. Читать далее

Обзор 50 Cent: Blood on the Sand

on декабря 25, 2019 - 02:58

Игра 50 Cent: Blood on the Sand – это уже вторая попытка рэп-исполнителя 50 Cent захватить игровой мир с собственным проектом. Первой был шутер 50 Cent: Bulletproof, выходивший еще на первом Xbox и PlayStation 2. Bulletproof получился невероятно плохой игрой, с чудовищно неудобным управлением и устаревшей даже по меркам приставок того времени картинкой. Что ж, надо отдать должное создателям Blood on the Sand: по их игре хотя бы заметно, что делали ее со старанием, пусть и без особенного таланта. Читать далее

Обзор Rune 2

on декабря 22, 2019 - 23:23

Оригинальная Rune вышла в конце 2000 года и практически сразу же обрела культовый статус. Приключенческий экшен с зубодробительной боевой системой и захватывающей историей, действие которой разворачивается в сеттинге скандинавской мифологии, казался чем-то свежим и необычным на фоне классического фэнтези. Почти 20 лет потребовалось Human Head Studios, чтобы выносить и родить Rune II. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика