экшен

Обзор Katana Zero

on июня 24, 2019 - 13:26

Вечером он посмотрел по телеку репортаж об очередной бойне — то ли в отеле, то ли на студии звукозаписи, то ли в тюрьме. Потом выпил чаю и лег спать — чтобы в который уже раз проснуться поутру от навязчивого кошмара. Или нет, на этот раз ему померещились (наяву?) две маски, которые по-шекспировски высокопарно вещали о том, что ему придется выбирать между жизнью и смертью уже через несколько дней? Может быть. Как и то, что снова у дверей его задрипанной хазы вертелась эта несносная малолетка, которая всё напрашивалась посмотреть с ним одну видеокассету. Читать далее

Анонс Star Wars Jedi: Fallen Order

on июня 22, 2019 - 16:24

До Е3 2019 игра Star Wars Jedi: Fallen Order была эдакой темной лошадкой. Все знали, что это один из немногих проектов по «Звездным войнам», которые уцелели под ножом Electronic Arts; все знали, что Respawn Entertainment продолжает усиленно над ним работать, однако информации об игре было мало. На E3 2019 разработчики и издатели наконец-то прервали молчание и выпустили просто огромное количество информации: и пресс-релизы, и трейлеры, и скриншоты, и геймплейные ролики. Читать далее

Обзор Resident Evil 2 Remake – The Ghost Survivors

on июня 13, 2019 - 23:22

В конце января на трансляции, приуроченной к запуску ремейка Resident Evil 2, разработчики из Capcom анонсировали бесплатное DLC с режимом The Ghost Survivors. Дополнение вышло 15 февраля, и мы не упустили возможность еще раз вернуться в наводненный мутантами и ожившими мертвецами Ракун Сити. Читать далее

Обзор Generation Zero

on июня 13, 2019 - 13:15

Шведы из Avalanche Studios хорошо работают под крылом издателей. Конечно, и в серии Just Cause для Square Enix, и в проекте по мотивам вселенной «Безумного Макса» для Warner Bros. Interactive легко можно найти ворох недостатков. Тем не менее, это были хорошие игры. Да, они не претендовали на звание лучших релизов года, но этого от них никто и не ждал. И Mad Max, и Just Cause — крепко сбитые боевики, в которые интересно играть. И, наверное, заслуга издателя в этом тоже была. Читать далее

Обзор Kingdom Hearts 3

on июня 8, 2019 - 23:07

Последняя номерная игра в серии Kingdom Hearts вышла в далеком 2005 году на PlayStation 2. Прошло 14 лет. Вышло 8 спин-оффов на самых разных платформах: от портативного Game Boy до мобильных устройств. При этом каждая из игр существенно расширяла и углубляла лор серии. В какой-то момент даже сами создатели признались, что слегка запутались во всем происходящем. Читать далее

Анонс Dying Light 2

on июня 6, 2019 - 23:48

Польская студия Techland уже с полным правом может именоваться мастером зомби-экшенов с видом от первого лица. Коллектив известен нам по серии Dead Island, которая предлагала сражаться с зомби в открытом мире, представляющем собой солнечный остров. И вторая похожая серия – это Dying Light. Тоже открытый мир (на сей раз большой почти постапокалиптический город), тоже толпы зомби, тоже вид от первого лица и тоже акцент на ближний бой. Читать далее

Обзор Anthem

on мая 25, 2019 - 20:28

Все прекрасно знают, что Electronic Arts делает со студиями, которые выпускают провальные игры. Поэтому после нескольких спорных проектов и неудачной Mass Effect: Andromeda будущее BioWare — создателей культовых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic — оказалось для многих под вопросом. Кредит доверия фанатов почти иссяк. Читать далее

Обзор Sekiro: Shadows Die Twice

on мая 24, 2019 - 15:20

Если вспомнить 90-е, то в то время рынок пестрил играми про ниндзя, взять хотя бы великую Ninja Gaiden. Да и намного позднее выходили хорошие игры вроде Metal Gear Rising: Revengeance. Но ценителям этого было мало, они так сильно просили что-то в подобном сеттинге, что издатели прислушались к мольбам, и потому в ближайший год выйдет ещё как минимум пара проектов про ниндзя. Все они выглядят по меньшей мере интересно, но об этом потом, а сейчас давайте не будем заставлять нашего героя ждать. Читать далее

Pagan Online – изучаем версию раннего доступа

on мая 23, 2019 - 21:22

Сделать классный hack’n’slash на фоне провалов Blizzard с серией Diablo – не худший способ заслужить благодарность игроков. Но методом проб и ошибок давно установлено: как раньше такие игры делать нельзя. Всё, что можно было повторить из Diablo 2, развить, усложнить, уже сделано, и делить аудиторию с Path of Exile и Grim Dawn вряд ли у кого есть охота. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика