Звёздные войны: Скайуокер. Восход

on января 13, 2020 - 12:40

Трудно разобраться, когда закончились «Звёздные войны», но официально – с выходом «Скайуокер. Восход». Вселенная не прекращала жить и не умрет в фантазии поклонников никогда, но необязательность последней трилогии была очевидна сразу. Продолжение от Disney в принципе напоминало игру детей с тематическими фигурками на переменке между уроками, только дополненную компьютерным космосом. И это хорошо, потому что детская фантазия – наивная, но добрая, а детские переживания – то, через что каждый из нас проходил. Читать далее

B: Начало (1-й сезон)

on января 12, 2020 - 22:22

Сервис Netflix уже смог серьезно укрепиться в мире сериалов, однако стриминговому гиганту этого, видимо, недостаточно, и посему сейчас Netflix вкладывает очень серьезные суммы в собственные аниме и полнометражные фильмы. С полнометражками получается с переменным успехом, чего не скажешь об аниме, где из конкурентов у Netflix одни азиаты. «B: Начало» – это еще один многообещающий аниме-сериал сервиса, который вполне может разрастись на несколько сезонов. Читать далее

Человек-паук: Через вселенные

on января 12, 2020 - 22:10

Человек-паук в этом году бьёт все рекорды по количеству упоминаний. И киновселенная Marvel, и компьютерная игра, и вот даже мульт-вселенная. В «Человек-паук: Через вселенные» акцент сделан не на привычном и где-то даже поднадоевшем Питере Паркере (хотя каноны и стоит уважать). Читать далее

Обзор Just Cause 4

on января 12, 2020 - 22:02

Если вы следите за играми-боевиками, то знаете, что такое «шаблон». Если не знаете, сейчас поясню. Например, вот этот обзор можно было написать двумя способами. Либо начать с того, что Just Cause 3 мы раскритиковали в 2015 году за комичность, незнание меры, а Just Cause 4 – это работа над ошибками и улучшенная версия прошлой части. Либо зайти с того края, что Avalanche New York опять повторяется, перекармливает однотипными квестами и вообще заставляет выдумывать развлечения самому. Читать далее

Обзор MechWarrior 5: Mercenaries

on января 11, 2020 - 23:17

В 2019 году культовой игровой франшизе MechWarrior стукнуло 30 лет, а компания Piranha Games отпраздновала юбилей выпуском пятой номерной части. Во вселенной BattleTech это слово в названии обозначает профессию пилота гигантского боевого меха. Четверка выходила в далеком 2000 году, поэтому фанаты шагающих роботов должны прийти в восторг от воскрешения легендарной серии. Читать далее

Обзор Darksiders: Genesis

on января 10, 2020 - 23:14

У меня трилогия Darksiders никогда не ассоциировалась с культовыми и самобытными проектами. Дизайн персонажей в духе World of Warcraft, общая бюджетность и монотонный, пусть и совершенствующийся в каждой последующей части геймплей – все это характеризует среднестатистическую AA-игру для покупки на распродаже. Перечисленные особенности не помешали серии стать популярной, о чем свидетельствуют стабильные продажи и периодически выпускаемые сиквелы. Читать далее

Обзор Bad Dream: Fever

on января 10, 2020 - 17:42

Вышедшая в марте 2017-го Bad Dream: Coma оказалась в некотором роде даже шедевральным сюром, который, однако, легко можно было пропустить да хотя бы по причине крайне невзрачной, на первый случайный взгляд, картинки. Небрежные карандашные наброски на пожелтевшей бумаге запросто могли сойти за тот «псевдооригинальный» стиль, которым инди-разработчики частенько козыряют, когда больше крыть нечем. Но в случае с «Комой» стиль — как будто намерено неказистый и обрывочный — вполне совпал с содержанием, что и дало на выходе отличный результат. Читать далее

10 фактов о Half-Life: Alyx

on января 9, 2020 - 20:56

В ноябре прошлого года анонс Half-Life: Alyx прозвучал громом среди ясного неба. В самом деле, спустя почти 13 лет после выхода Half-Life 2: Episode Two мы наконец-то получим новую полноценную игру во вселенной Half-Life! Пускай и без Гордона Фримена, пускай и только для VR-устройств – но именно игру, рассказывающую больше о полюбившемся мире! Читать далее

Обзор My Memory of Us

on января 7, 2020 - 14:51

My Memory of Us — пример того, как должны сочетаться между собой общая стилистика игры и ее геймплей, чтобы можно было не просто сказать «удачно», но и подтвердить: да, иначе и нельзя. Геймплей как будто и прост, сложных задач не ставит, головоломки решаются если и не с первой попытки, так со второй точно — но играть не скучно, играть интересно. Общая стилистика серая, местами даже и унылая — но все равно чувствуется в ней какая-то теплота, светлая грусть. И то, и то объединено между собой красным цветом — единственным из палитры, присутствующим в игре. Читать далее

Обзор Lucid Dream

on января 6, 2020 - 15:31

Lucid Dream — еще один инди-проект, разработчик и издатель которого — понятия тождественные. Для Dali Games эта игра — их первый выход в Steam, и, надо признать, дебют вышел довольно запоминающимся. Кстати, имя экстравагантного художника в названии студии — не просто так: с сюрреалистом нам доведется повстречаться и в самой игре, которая вся балансирует между реальностью и вымыслом, под конец ударяясь во вполне себе сюрреалистические гротески. Читать далее

10 фактов о Halo Infinite

on января 6, 2020 - 11:31

Грядущая Halo Infinite, шестая номерная игра в серии Halo, должна стать для студии 343 Industries своеобразным подведением итогов. Свою номерную трилогию во вселенной Halo в свое время сделала студия Bungie. Теперь завершить собственную трилогию, Сагу о Восстановителе, предстоит и 343 Industries. Каким обещает быть это завершение трилогии – давайте посмотрим. Читать далее

Полнометражки Netflix: планы на 2020 год

on января 5, 2020 - 23:51

Сервис Netflix решил в самом начале 2020 года поделиться планами на полнометражные фильмы, которые ожидают нас на просторах сервиса в наступившем году. Список «Полнометражные премьеры Netflix 2020» насчитывает 29 кинокартин, но мы отобрали из них те, что могут заинтересовать наших читателей. Читать далее

Свет моей жизни

on января 4, 2020 - 09:27

«Свет моей жизни - эдакий нестандартный постапокалипсис. Чтобы вы понимали, постапокалипсис стандартный – это когда пустыня, фрики, феодализм и прочий безумный макс. Нестандартным же постапокалипсисом можно назвать фильмы, отходящие от классических образцов и занимающиеся исследованием потенциала жанра. Читать далее

Виталий Зыков: У меня не бывает случайных эпиграфов или упоминаний

on января 1, 2020 - 15:36

Виталий Зыков — русский писатель-фантаст, лауреат премии «Меч без имени» за лучший дебютный роман («Безымянный раб») в 2004 году. Его книги читают до сих пор, некоторые даже до сих пор переиздаются и неизменно распродаются. Наиболее известные произведения его входят в эпический цикл «Дорога домой», который и начался с «Безымянного раба». При этом, по словам писателя, это его самая нелюбимая книга и при этом самая продаваемая, популярная и любимая читателями. С данной мыслью он сам примирился относительно недавно. Читать далее

Обзор Dead Man's Hand

on декабря 31, 2019 - 02:58

Основное преимущество шутера от первого лица Dead Man’s Hand – очень удачно выбранный сеттинг вестерна. В первой половине нулевых жанром FPS всецело правила Вторая мировая, встречались и фантастические боевики, а вот перестрелки с ковбоями были натуральной диковинкой, чем-то новым и свежим. Читать далее

Обзор Phoenix Point

on декабря 30, 2019 - 22:29

Феникс Джулиана Голлопа, создавшего культовую X-COM: UFO Defense в 90-х, медленно возрождался из пепла. Первый анонс Phoenix Point состоялся в 2016 году, когда команда Snapshot Games активно поддерживала  Chaos Reborn. Поклонники тактических стратегий восприняли проект с воодушевлением, охотно занося деньги через краудфандинговую платформу Fig. Минувшей весной компания Epic Games предложила выгодную сделку с выплатой $2,3 млн., потраченных на продакшен. Читать далее

Почти фантастика (King of the Rocket Men)

on декабря 29, 2019 - 15:51

Супергеройский сериал «Джефф Кинг – человек-ракета» обладает сразу несколькими особенностями, благодаря которым выгодно выделяется на фоне остальных киношоу, представленных в данной подборке. Во-первых, это единственный сериал в подборке, который вы сегодня можете посмотреть на русском языке, пусть и в кошмарном одноголосом переводе. А во-вторых, это не просто супергероика, но и самая настоящая фантастика, что в 40-е годы все еще было редкостью. Читать далее

Перелом

on декабря 29, 2019 - 09:39

Страшная история, которая, не дай Бог, конечно, может случиться с абсолютно любым отцом. Во время длительной загородной поездки с маленькой Пери, дочерью Джоан и Рэя, происходит несчастный случай – девочка падает и ломает руку, а отец, пытаясь ее спасти, сильно ударяется головой. Взволнованные родители доставляют Пери в ближайшую больницу – большое мрачное здание с тремя этажами, плюс подземные этажи. Персонал больницы – люди хмурые и странные, при приеме девочки родителям задают множество странных вопросов, которые, кажется, не имеют никакого отношения к делу. Читать далее

Опрокинутый мир

on декабря 29, 2019 - 01:50

Этот первый успешный для Приста роман был издан в далеком уже 1974 году, но полностью по-русски вышел только недавно: в 80-е, в журнале «Иностранная литература», публиковался сокращенный перевод, что, вероятно, было связано с идеологически скользкой темой романа — влиянием с детства заученных установок, усвоенной картины мира на собственно восприятие мира. Читать далее

Обзор Arise: A Simple Story

on декабря 27, 2019 - 21:53

Разработчики Arise: A Simple Story решились поднять тему, которую в играх поднимают регулярно, пусть и не так чтобы очень уж часто. Тема эта — старение и вообще как жить так, чтобы потом не было мучительно стыдно за прожитую жизнь. И они поступили совершено правильно, избрав для этого такой жанр, как платформер, — и сделав ведущим приемом геймплея возможность манипулировать временем, отматывая его как вперед, так и назад. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика