Морской бой

on июня 24, 2012 - 22:08

Морской бойВ очередной раз кино сводит в битве военных матушки Земли с войсками инопланетян-завоевателей. На этот раз главная битва происходит на воде: посреди океана Читать далее

Анонс Assassin’s Creed 3 [ВР]

on июня 20, 2012 - 20:27

Закат очередного поколения консолей зачастую запоминается и финалом многих серий, ознаменовавших его существование. В прошлом году к своему логическому завершению подошли Gears of War, Killzone, Resistance и т.д., а про концовку трилогии Mass Effect вы можете прочитать на соседних страницах. В этом списке не хватало Assassin’s Creed 3 - и она не заставила себя долго ждать. Читать далее

Анонс XCOM: Enemy Unknown

on июня 13, 2012 - 15:28
Без дефиса в названии

В последнее время стало модно в том или ином виде возрождать культовые игры. Причем реинкарнация в разных случаях тоже разная: кто-то просто растягивает картинку до высоких разрешений (см. Ico & Shadow of the Colossus HD Collection), кто-то понимает слово «ремейк» буквально и переделывает все уровни из старой игры на новом движке (см. Halo: Combat Evolved Anniversary), а кто-то изо всех сил пытается сделать нечто подобное оригиналу (см. Jagged Alliance: Back in Action). Читать далее

Анонс Medal of Honor: Warfighter

on июня 12, 2012 - 13:09
На войне как на войне

Что бы там ни говорили маркетологи Electronic Arts и разработчики из Danger Close, Medal of Honor 2010 года выпуска имела слишком мало общего с серией Call of Duty, чтобы с ней хоть как-то конкурировать. Почему-то команда решила, что достаточно сделать шутер в антураже современных боевых действий, чтобы все переметнулись на сторону MoH и вмиг забыли детище Activision. Читать далее

Анонс Grand Theft Auto 5

on июня 10, 2012 - 23:56
Возвращение в бизнес

Что ни говори, а серия GTA уже стала легендой. Превосходный рецепт из большого города-«песочницы», перестрелок, гонок и бандитского образа жизни пытались и пытаются повторить очень многие. Ежегодно выходят очередные «убийцы» GTA, но король по-прежнему восседает на своем троне. И сколь бы ни были хороши новые проекты-«песочницы», GTA пока остается первой и непобедимой. Читать далее

Обзор Street Fighter x Tekken

on июня 9, 2012 - 22:43
Кто кого?

Кроссоверы очень любят. Любят если не все, то многие. Почему? А потому что в основе таких проектов всегда лежит столкновение двух или более миров, что уже само по себе интересно. Кроме того, кроссоверы могут дать ответы на очень важные вопросы из разряда «Кто сильнее – Джейсон или Фредди Крюгер?». А для фанатов файтингов кроссовер – это еще и возможность выяснить отношения с фанатами соседних вселенных и разобраться, чье кунг-фу лучше. Читать далее

О кино в кино. Премьеры апреля

on июня 3, 2012 - 22:18

«Морской бой», «Рыба моей мечты», «Право на «лево»» и целая обойма весеннего мейнстрима Читать далее

Обзор I Am Alive

on июня 3, 2012 - 22:02

I Am Alive – продукт, что называется, тяжелой творческой судьбы. Множество переносов, отток ведущих разработчиков, смена концепции – с игрой, кажется, случилось все, что могло случиться. Некогда флагманский проект Ubisoft дополз до релиза в виде скачиваемого приложения (в Xbox Live он стоит в одном ряду с 3D Infinity - кто бы три года назад мог подумать) с позавчерашней графикой, рваным управлением и трехчасовой продолжительностью. Читать далее

Обзор Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai

on мая 21, 2012 - 23:49

Разницу между оригинальной Total War: Shogun 2 и аддоном Fall of the Samurai понимаешь сразу. И дело даже не в том, что разработчики перерисовали глобальную карту, по которой теперь курсируют паровозы, позволяющие перебрасывать войска на дальние дистанции, и купцы, толкающие свои телеги на торговых путях. Читать далее

Обзор Defenders of Ardania

on мая 18, 2012 - 23:48
Tower Defence + RTS

В прошлом году жанр tower defense был чуть ли не единственным, который не просто пытался развиваться, а делал это с двойной силой. Такие проекты, как Sanctum, Dungeon Defenders и Orcs Must Die!, наглядное тому подтверждение. В них архаичный геймплей был сожжен на алтаре креативности и смелости разработчиков, что подарило нам немало ярких и, главное, новых ощущений. Однако не стоит спешить и записывать Defenders of Ardania в этот ряд, перед этим вы должны о ней кое-что узнать. Читать далее

Обзор Binary Domain

on мая 12, 2012 - 21:19

Оригинальные проекты – большая редкость в наши дни. Люди предпочитают не рисковать своими деньгами и покупают «проверенные временем» игры от именитых разработчиков, ведь выловить из остального потока что-либо достойное не так уж легко. И именно из такого потока автору этих строк посчастливилось «поймать» Binary Domain – не очень хорошо разрекламированную, но приятную игру. Читать далее

Обзор Amy

on мая 11, 2012 - 15:47
Ужас немытых сортиров

История с привкусом хоррора о злоключениях зараженной мамаши с дочкой-аутисткой и по совместительству жертвой научных экспериментов какой-то коварной секретной организации должна была стать эдаким редизайном визитной карточки в прошлом славного игрового режиссера Поля Киссе, на заре индустрии виртуальных развлечений подарившего миру великолепный приключенческий платформер Flashback: The Quest for Identity. Читать далее

Обзор Mass Effect 3

on мая 9, 2012 - 21:40

Вряд ли BioWare, в свое время решившие отказаться от обрыдого фэнтезийного сеттинга и поэкспериментировать с космосом, ожидали, что их детище в итоге станет лучшей космической фантастикой в истории компьютерных игр и одним из сильнейших представителей жанра вообще. Окончание эпической трилогии, которое мы с вами рассмотрим в этом обзоре, должно было стать завершением целой эпохи (хотя с момента выхода первой части игры не прошло и пяти лет), ответом на все вопросы, жирной точкой в истории командора Шепарда. Все ли удалось – далее по тексту. Читать далее

Обзор Kingdoms of Amalur: Reckoning

on мая 3, 2012 - 19:43
В тридевятом царстве

От венценосной троицы — Тодда Макфарлейна, придумавшего комикс-персонажа Спауна, Роберта Сальваторе, написавшего уйму книг по вселенным Forgotten Realms и Demonwars, и Кена Ролстона, создателя Morrowind — подсознательно ждешь масштабной игры, к которой захочется вернуться через много лет. Ожидания были высоки, если не сказать завышены. Читать далее

Анонс Warface

on апреля 3, 2012 - 17:42

Если вы читаете статью на этом сайте, то наверняка слышали о студии Crytek. Да, это те ребята, которые сначала выпустили отличный шутер FarCry, а потом представили высокотехнологичный Crysis. Теперь в Crytek решили попробовать себя в новом деле — в разработке онлайн-шутера Warface, который, кстати, будет бесплатным. Читать далее

Другой мир: Пробуждение

on марта 31, 2012 - 00:00

«Вампиры и оборотни теперь не страшные монстры, убивающие людей, — это болезнь...»

Четвертая часть истории о войне вампиров и оборотней разрушает нынешние стереотипы, к которым привыкли фанаты и тех и других. Здесь нет ни нудных сопливых историй о том, как два бравых парня с нестандартными способностями полюбили одну красавицу и никак не могут ее поделить, ни исторических событий, произошедших в далеком прошлом, ни всей этой пафосной красоты, присущей вампирским сагам. «Другой мир: Пробуждение» — это просто хороший ужастик. По крайней мере, воспринимать вампиров и оборотней как милых нежных существ, честно старающихся не лакомиться вопреки своей природе человечинкой, точно после этого фильма не будешь. Читать далее

Анонс Risen 2: Dark Waters

on марта 31, 2012 - 00:00

О чем вам говорит название Piranha Bytes? Тому меньшинству, кто не может ответить на этот вопрос, не позавидуешь, ну а большинство явно моментально вспомнило незабвенную серию Gothic. Именно названная студия является разработчиком всех Gothic, замечательной линейки RPG со своим огромным миром и своим особым очарованием. И почти все мы знаем историю о потере «пираньями» прав на дальнейшую разработку игр франчайза и о том, как в 2009 году на свет появилась игра, формально не относящаяся к «Готике», — Risen. Этот проект вышел во многом спорным, но в целом неплохим представителем жанра. Концепция игры, однако, не сильно отличалась от Gothic, а это вызывало вопрос: могут ли ребята из Piranha Bytes сделать что-нибудь самобытное, непохожее? Не будет ли сиквел Risen уже, по сути, пятой «Готикой»? Читать далее

Анонс Dead or Alive 5

on марта 31, 2012 - 00:00
Драчливые девушки

Мы живем в век перемен. Игрострой развивается стремительными темпами, привередливые геймеры постоянно говорят о новых идеях, жаждут кардинальных перемен, требуют от разработчиков удивлять... Есть разработчики, которые не прислушиваются к этим требованиям, мол, зачем чинить то, что и так неплохо работает? И они в чем-то правы. Однако для жанра «файтинг» сейчас — наилучшее время для экспериментов. Читать далее

Анонс Carrier Command: Gaea Mission

on марта 31, 2012 - 00:00

Позвольте начать эту статью с упоминания о мегапопулярном эстрадном певце, счастливом обладателе золотого iPhone Ф.Б. Киркорове. Нет, он, к счастью, не имеет никакого отношения к игровой индустрии. Хотя к работе редколлегии «ВР» он таки причастен: проштрафившихся авторов начальство заставляет слушать его альбомы, а потом писать сочинения-отзывы. Не все выдерживают. Но человек-то ведь незаурядный! Какой телеканал ни включи в новогодние праздники, везде вас озарит белозубая болгарская улыбка. Очень хотелось бы посмотреть, что сделала бы с Ф.Б. наша уборщица — пенсионерка Мартыновна, выскажись артист по поводу ее кофточки... Читать далее

Обзор Resident Evil: Revelations

on марта 31, 2012 - 00:00
Подъем с глубины

И так неважно стартовавшая 3DS от Nintendo к моменту релиза своего основного конкурента — PS Vita от Sony — растеряла все преимущества. Основная причина — малое количество эксклюзивов (а те, что были в наличии, не раскрывали всех возможностей свежей портативной консоли), ради возможности увидеть которые потенциальные покупатели могли бы перестать быть потенциальными. Не довольствоваться же ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time или слепленным из субпродуктов четвертой и пятой номерных частей основной серии Resident Evil: The Mercenaries 3D. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика