№180

Heroes of the Storm – Изучаем альфу

on августа 19, 2015 - 00:57

Поскольку Dota родилась в Starcraft и выросла в Warcraft 3, появление игры жанра MOBA от Blizzard было вопросом времени. Но времени прошло совсем немало, так что любительские карты выросли в киберспортивные проекты мирового уровня и вытеснили из этой ниши случайных гостей. Читать далее

Обзор Europa Universalis IV: The Art of War

on августа 18, 2015 - 22:03

Серия Europa Universalis – из стратегий, где можно повести историю человечества альтернативным курсом. Причем такой реалистичности вы больше нигде не найдете. Эта игра учит, что безумно сложный механизм, которым является государство, нельзя одним махом превратить в сказочную Утопию. Он скорее похож на часы или музыкальный инструмент: важна настройка, согласованность всех компонентов – тогда и в казне будут появляться деньги, и соседи будут вас любить, и о мятежах вы забудете. Читать далее

Обзор Far Cry 4

on августа 16, 2015 - 21:01

К сериалу Far Cry невозможно относиться однозначно. Он слишком разный. Первая часть — фантастические пострелушки без особой мысли. Вторая — унылая африканская гражданская война. Третья —  персональная драма о превращении доброго молодого человека в монстра. Не стоит забывать и про Blood Dragon — ностальгическую пародию в стиле 80-х. Читать далее

Интерстеллар

on августа 16, 2015 - 20:44

Удивительный все-таки человек этот Кристофер Нолан. Ворвался в кинематограф, перевернув все с ног на голову своим «Помни», надругался над жанром комиксов трилогией о Тёмном рыцаре, а в перерыве снял фильм своей мечты о мире сновидений («Начало»). И вот теперь сценарист-режиссер-продюсер взлетает к звёздам, чтобы покорить самые тёмные уголки галактики. Читать далее

Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть I [ВР]

on августа 16, 2015 - 20:36

Начнем с места в карьер: «Пересмешница» – кино посредственное, скучное и затянутое. При всей зрительской любви к франшизе, рекомендовать эту часть кому-то, кроме самых преданных поклонников, никак не выходит. По сути, единственное назначение картины – заполнить ожидания зрителей, напомнить о существовании героев, заткнуть пропасть между прежними шоу и будущим кровопролитным финалом, словно филлерный эпизод в будничном ТВ-шоу. Читать далее

Обзор World of Warcraft: Warlords of Draenor

on августа 15, 2015 - 18:36

С данным обзором есть некоторое затруднение: часть из тех, кто его читает, прожили в World of Warcraft полжизни (шутка ли, 10 лет игре стукнуло). Другая часть вообще этот Warcraft не видела. Оно и понятно: хочешь играть – заноси деньги по расписанию, таковы тут правила. Кто-то играл на пиратских серверах, кто-то играл раньше, а потом бросил, кто-то пришел в игру недавно – всех не упомнить. Читать далее

Обзор Dragon Age: Inquisition

on августа 15, 2015 - 18:12

Сейчас все начали говорить о провальности Dragon Age 2, едва ли не боготворя Dragon Age: Origins. Сплошь и рядом ищут корень зла в попытках угодить консольной аудитории и в запросах какого-то эфемерного попсового игрока. Почему-то никто не вспоминает, что прекрасную Dragon Age: Origins разрабатывали более пяти лет, а на создание Dragon Age 2 ушло всего 1,5 года. Читать далее

Обзор Call of Duty: Advanced Warfare

on августа 15, 2015 - 00:07
Шаг вперед

Call of Duty вообще и Бобби Котика в частности далеко не случайно сравнивают с Майклом Бэем и его творчеством. В самом деле, сейчас знаменитый игровой сериал превратился в «версию фильмов Бэя от мира игр»: типичные летние блокбастеры на короткое время. Раз в год купил, прошел сюжетную кампанию, немного повоевал в мультиплеерном и кооперативном режиме – а потом благополучно забыл до ноября следующего года. И, как и положено фильмам Майкла Бэя, эти игры неизменно собирают достаточно большие деньги в продаже. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика