№180

The Maze Runner

on августа 22, 2015 - 23:37

Самое забавное с The Maze Runner – это то, что, несмотря на свое название, игра имеет лишь косвенное отношение к жанру раннеров. Да, по ходу действия ваш герой бегает по замкнутым уровням, но на этом все сходство с канонами заканчивается. В остальном же это чистой воды головоломка с необычной подачей. Читать далее

Earn to die 2

on августа 22, 2015 - 23:28

В случае зомби-апокалипсиса ничто не пригодится вам настолько сильно, как крепкий автомобиль с полным бензобаком. Как учат нас многочисленные фильмы и игры, это не только средство быстрого сматывания удочек от толпы ожившей мертвечины, но и средство её эффективного уничтожения. Серия Earn to Die как раз посвящена данной теме. Если вы когда-то пропустили первую часть – не беда. Весь синопсис местного сюжета умещается в одной предложение: «У вас есть авто, вам надо добраться в конечную точку, попутно перебив как можно больше зараженного мяса». Читать далее

Monument Valley

on августа 22, 2015 - 23:23

Обычно мы не обозреваем игры, вышедшие достаточно давно, но ради нашей гостьи, пожалуй, стоит сделать исключение. Ко всему прочему, игра недавно получила крупное обновление – чем не повод для поклонников вспомнить старое, а новичкам – получить в свою коллекцию одну из самых необычных и интересных мобильных игр 2014 года? Читать далее

Обзор Assassin's Creed: Unity

on августа 22, 2015 - 23:09

В серии Assassin`s Creed из года в год все больше проявляется тенденция к облегчению игрового процесса. На этом фоне Unity смотрится настоящей белой вороной, ведь драки здесь на порядок сложнее и требуют даже больше усилий, чем в первой AC. Читать далее

Подробности Legacy of the Void

on августа 22, 2015 - 22:47

Давно было известно, что третья часть StarCraft 2 будет посвящена протоссам и выйдет под названием Legacy of the Void. На фестивале BlizzCon 2014, который прошел 7-8 ноября, наконец-то была представлена первая информация об игре, и мы не могли обойти эту тему стороной. Однако стоит ли тратить бумагу на догадки о финале сюжетной трилогии, если все равно до релиза мы не узнаем ничего? Куда интереснее поговорить об изменениях играбельных рас. Читать далее

Чужой: чудовище со звёзд

on августа 21, 2015 - 21:25

Не так давно в нашем мире произошло долгожданное чудо. Наконец-то на прилавках магазинов появилась прекрасная игра по мотивам вселенной «Чужие». За все 35(!) лет, что мы знаем этих монстров, игры по «Чужим» оказывались в лучшем случае сносными. Недавняя Alien: Isolation исправила это. Читать далее

Игра за 5 минут: Overwatch

on августа 21, 2015 - 21:07

Шутер от первого лица – это совсем не то, что ожидаешь увидеть от компании, которая получила всемирную известность и признание благодаря легендарным WarCraft, StarCraft и Diablo. Читать далее

Обзор LEGO Batman 3: Beyond Gotham

on августа 21, 2015 - 20:53
Новый круг по старым правилам

Про новые игры из вселенной LEGO, основанные, как и их предшественницы, на различных кино- и ТВ-блокбастерах, писать достаточно сложно. Прежде всего, потому, что меняется что-то в таких проектах крайне редко. И выходит, что раз за разом мы получаем практически ту же самую игру, разве что облаченную в новую обложку. Нет, встречаются иногда исключения, такие как элементы стратегических игр или же ввод в строй вменяемого, достаточно сложного сюжета – однако такие исключения очень-очень редки, потому, кстати, они и бросаются в глаза так сильно. Читать далее

Обзор Amphora

on августа 19, 2015 - 11:54
Настройте струны души

Волшебные сказки – это очень хорошо, мило и приятно. Особенно, когда у тебя есть дети, и ты можешь прочитать им истории, которые слышал из уст мамы или папы, когда сам был ребенком. И просто замечательно, что норвежский инди-разработчик Андреас Фугльсанг в своей игре Amphora будто оживил иллюстрации к какой-нибудь книге сказок. Читать далее

Aterdux Entertainment: средневековая романтика

on августа 19, 2015 - 11:16

Минская независимая команда разработчиков игр Aterdux Entertainment проделала длинный творческий путь. В команде всего 7 человек, и вот уже который год они доводят до блеска свое детище – Legends of Eisenwald. На долю компании, кажется, выпало все, чем может «порадовать» игровая индустрия независимого разработчика. Это сто и одна трудности: сборы средств, цифровые сервисы, жадные издатели и далее по кругу. О том, как Aterdux Entertainment мужественно принимала на себя удары, расскажет директор компании Александр Дергай. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика