Обзоры игр

Обзор Блицкриг II

on октября 31, 2005 - 00:00

Первый "Блицкриг" стал стратегией реального времени с элементами тактической игры, посвященной Второй мировой войне. Нам предлагалось командовать небольшим подразделением в ряде операций, отражающих ход войны на отдельных участках фронта. Наши подопечные "прокачивались", получали новые уровни, меняли боевые машины и артиллерийские орудия, росли не только качественно, но и количественно, уничтожали врагов десятками, сотнями, тысячами. Игра захватила огромное количество народа, к ней был создан ряд модификаций (как у нас, так и на Западе), так что вполне естественно было ждать продолжения. И вот долгие месяцы разработки позади, прошло тестирование игры, и она появилась в продаже. Ну а мне выпала высокая честь написать оперативный репортаж с мест боевых действий, и рассказать вам о войне "по-новому". Читать далее

Обзор Шняжки [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

ШняжкиВ новом сборнике от компании "Новый Диск" вы найдете три абсолютно разные, но хорошо знакомые всем логические забавы. Первая из них — новый вариант полюбившегося игрокам китайского домино Ма-Джонга. Все как обычно: 144 костяшки, которые ждут — не дождутся, пока вы их уберете с игрового стола и побьете все известные рекорды этой игры. Вторая — Jigsaw Mania — сборник и редактор графических Puzzl'ов в одном флаконе. Собираем картинку из разрезанных кусочков и любуемся полученным результатом. Читать далее

Обзор Spellforce: Shadow of the Phoenix

on октября 31, 2005 - 00:00

Spellforce: Shadow of the Phoenix — уже второй адд-он к неплохой смеси стратегии реального времени и ролевой игры Spellforce. В ней нам приходилось вести своего героя через поля, горы, леса мира, сражаться с врагами, добывать предметы и распределять характеристики после повышения уровня, а также отстраивать базу и набирать армию, если уж самому герою не под силу справиться с полчищами кровожадных монстров или не менее (а то и более) кровожадных людей. По планам разработчиков этот адд-он станет последним (сейчас уже кипят работы над второй частью игры), но изменений в нем хватает. Какие они? Что появилось новенького? Сегодня мы с вами обратим на это внимание. Читать далее

Обзор Fate [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

FateУченые давно установили, что лучший способ противостояния стрессу — заняться чем-нибудь однообразным, монотонным, механическим. Поработать, в общем. Н-да, как известно, для геймера работа — не вариант... Так что же делать, если экстренно необходимо отключить мозги? Всего лишь скачать Fate — и вперед — бить очередную дьяблу местного разлива. Читать далее

Обзор Fable: The Lost Chapters

on октября 31, 2005 - 00:00

Знаете, меня всегда интересовал вопрос, что чувствует плохой герой, которому море по колено и не проблема, встретив невинного человека, зарубить его просто из прихоти. Правда, интерес больше теоретический, но удовлетворить его практически не удавалось, — подавляющее большинство игр предлагает нам стезю "рыцаря без страха и упрека". Ну а там, где возможность свернуть на "скользкую дорожку" все же появлялась, она была обставлена едва ли не одинаковыми декорациями с проторенным прямым путем. К счастью, игровая индустрия тем и хороша, что постоянно развивается, появляются игры, открывающие новые двери и дороги перед геймерами. Одной из таких игр, в чем-то ставшей даже прорывом, является Fable: The Lost Chapters. Возможно, многим это покажется ересью, ведь данная RPG — отнюдь не самостоятельный PC-проект, а консольный порт. Но лучше сначала выслушайте, а потом уже принимайте решения. Читать далее

Обзор Бригада Е5: Новый Альянс [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Бригада Е5:Новый АльянсВам приходилось спасать мир? Нет, не надо скромничать, я знаю, что приходилось. Не раз мы с вами подвергались нашествиям пришельцев и гостей из параллельных миров, разбирались со жрецами Мирового Зла и показывали "кузькину мать" всяким фашистам и просто аморальным личностям. Складывается такое впечатление, что планета задолжала нам за это если не крупную денежную сумму, то хотя бы бутылочку хорошего пива. Однако поспешу вас огорчить: на этот раз мир мы спасать не будем. Мы займемся не менее опасным делом — войной... Читать далее

Обзор Yetisports Arctic Adventure [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Yetisports Arctic AdventureНаконец-то создатели серии популярных Flash-игр с Йети и пингвинами пошли на вполне логичный ход — полнометражную версию. Естественно, в трех вариантах, чтобы удовлетворить игровые потребности как владельцев консолей, так и поклонников персоналок. С "взрослой" трехмерной графикой, сетевой игрой и отличным звуком. По этому поводу автор "Chihuahua" и других популярных песен — DJ Bobo — даже устроил небольшую перманентную вечеринку, которая, правда, быстро заканчивается, едва мы выходим из меню игры. Читать далее

Обзор Dungeon Siege 2 [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Dungeon Siege 2В маленькой, но очень быстро растущей вселенной существовал такой же маленький мирок Аранна. Маленький-то маленький, да уж больно в нем много всяческого непотребства творилось. То один император другому в компот таракана кинет да война разгорится, то расисты какие объявятся да и давай клинки на недругов своих точить... А под конец так и вообще Катаклизм разразился. Отчего разразился? Ну, в общем, было в том мире два больно могучих артефакта. Вот по причине корявости рук удальцов тамошних они и столкнулись, и уж больно сильно они ударились, а после этого... М-м-м, как бы это объяснить? Э-э-э, в общем, это из области физики. Вот после того самого Катаклизма и понаразвелось всяких вольнодумцев. А главным главнюком у них Валдис был. И вбил он в свою головенку, кирпичом ударенную, мол, а почему б ему не стать Властелином Мира? Собрал он себе армию из монстров жутких, гадов гадостных да наемников продажных и давай мир завоевывать. Читать далее

Обзор Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

on сентября 30, 2005 - 00:00

Unreal Championship 2: The Liandri ConflictХотелось ли вам когда-нибудь, паля в соперников из очередной пушки_на_четверть_экрана, просто разделаться с ними голыми руками, совершив кровавое фаталити с расчлененкой и фонтанами крови? Хотелось ли, постоянно отсиживаясь в блоке, взять в руки что-нибудь вроде минигана и издали расстрелять ненавистного Шан-цунга? Теперь у вас есть такая возможность, а все потому, что у первого шутера для Xbox появился сиквел. Читать далее

Обзор Earth 2160

on сентября 30, 2005 - 00:00

Earth 2160Earth 2160 — это классическая RTS. В то время, как другие компании придумывают все новые и новые элементы, абстрагируются от экономики и развивают тактическую составляющую, новая "Земля" предлагает все ту же добычу ресурсов, строительство базы, штамповку юнитов и вялые сражения "куча на кучу". Добавьте к этому громоздкий интерфейс, неудобное управление и кривую оптимизацию, чтобы получить общее представление о непутевом продолжении знаменитой серии. Если вы не в курсе, то советую ознакомиться с Earth 2150 (Earth 2140 уж больно несовременно выглядит со своими спрайтами) — красивейшей и умнейшей стратегией 2001 года выпуска, которая и сейчас неплохо смотрится и, что самое главное, играется. Уберите из нее половину возможностей, добавьте тормоза, маразматичный сюжет — и вы вполне сможете получить представление о Earth 2160. Ах, да. Не забудьте про четвертую расу. Зерги бы удавились, если бы знали, во что их превратит немецкое стремление сделать "то же самое, но чуть-чуть иначе". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика