Обзоры игр

Обзор Dark Void

on февраля 28, 2010 - 00:00

Они хвалились в пресс-релизах. «Вертикальный» геймплей, «вертикальный» геймплей. Лихо закрученный центрифуга-сюжет. Замашки на Джеймса «Я-создал- целый-мир» Кэмерона. Знаешь, кто это такие? О, брат! Это жулики! Они замышляют зловещее преступление на крыше! Тебе страшно? А нам нет. Продолжаем разговор! Лимит доверия к себе Dark Void исчерпал еще задолго до релиза. Еще при первых анонсах, криках про революционный «вертикальный» геймплей и многих других обещаниях рты раскрывались в почтенном ужасе, а глаза выползали из орбит. Читать далее

Обзор Mass Effect 2 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Mass Effect мог бы напоминать собой эдакий «Аватар» Джейса Кэмерона в среде видеоигр — дорогой, лощенный блокбастер, имеющий несколько «фишек», на которые и были брошены все средства и силы, на которые и сделан упор, но имеющий свою порцию «дегтя». Такое сравнение не случайно — возвращение известного режиссера на большой экран, как и в бытность «Звездных войн», не только щеголяло передовыми техническими новшествами и созданным внутри фильма фантастическим миром, но и было достойно гнилых помидоров за жалкий сценарий, слабые диалоги и штампы, штампы, штампы. Читать далее

Обзор The Whispered World

on февраля 28, 2010 - 00:00

Шепот захватывает вас. Ностальгией. Тем, что станет ностальгией. Захватывает. Читать далее

Обзор Torchlight

on января 30, 2010 - 00:00

Это рецензия не на Diablo. Ни в коем случае. Вы прочтете множество букв и среди них заметите моменты, буквально кричащие о том, что это все-таки рецензия на Diablo. Клянемся, вы заблуждаетесь. Это рецензия на клон клона Diablo от создателей Diablo. Читать далее

Обзор The Saboteur

on января 30, 2010 - 00:00

Stealth action в последнее время находится в застойном состоянии. Все, что можно было придумать, уже вроде бы придумано и реализовано. Вышли новые части самых громких представителей этого жанра: Hitman, Splinter Cell, Metal Gear Solid, очередные продолжения еще в разработке. Читать далее

Обзор Left 4 Dead 2

on января 30, 2010 - 00:00

Многие попробовали сэндвич со вкусом зомби и попрощались со всем другим, что сетевое и шутерное. И даже если не так, то все равно — соединялись по сети, глобальной или локальной, или носились с притормаживающими ботами, прокладывая себе дорогу при помощи дробовика. Вчетвером. Что и говорить, Valve порадовали любителей выпустить кишки мертвечине, явив миру Left 4 Dead. Читать далее

Обзор Дальнобойщики 3: Покорение Америки

on января 30, 2010 - 00:00

За восемь лет обычный ребенок может научиться ходить, говорить, писать и читать, даже перейти во второй класс в школе. За это же время люди из SoftLab-Nsk смогли разработать третью часть своих «Дальнобойщиков», которые даже сумели завоевать небольшое, но сплоченное фанатское комьюнити. Да и конкурентов у «Д3» практически не было, если не считать бюджетную серию 18 Wheels of Steel да полуторагодовалый Euro Truck Simulator. В общем, у разработчиков были все возможности для того, чтобы сделать отличный подарок своим фанатам перед зимними праздниками. Читать далее

Обзор Brutal Legend

on января 30, 2010 - 00:00

Тим Шафер — один из самых талантливых в игровой индустрии дизайнеров, у которого долгое время не получалось создать успешный в коммерческом плане проект. Full Throttle, например, пользовался бешеной популярностью, но его продажи оставляли желать лучшего. Затем Шафер удивил мир своими Psychonauts. Игра оказалась крайне необычной и своеобразной, получила максимальные оценки в прессе и всевозможные награды, но с треском провалилась в финансовом аспекте. Читать далее

Обзор Colin McRae: DiRT 2

on января 30, 2010 - 00:00

Вышедший в 2007 году Colin McRae с подзаголовком DiRT дал понять, что времена серьезных автосимуляторов безвозвратно ушли вместе с окончанием Rally. Codemasters удалось найти ту самую золотую середину, когда одни не скрипят зубами от зашкаливающей сложности, а другие в то же время не сетуют на аркадную незамысловатость. Race Driver: GRID укрепил сложившуюся схему опцией перемотки времени и очками репутации. Как несложно догадаться, DiRT 2 — последняя игра за авторством Codemasters — собрана cо строгим соблюдением всех вышеприведенных канонов и правил. Читать далее

Обзор Fatale [КГ]

on января 30, 2010 - 00:00

Иногда берешься рассуждать — вслух или про себя — о метафоричности компьютерных игр в разрезе искусства. Любопытные наблюдения, любопытные выводы. Но факт, что этот вид развлечения появился не на стыке каких-либо эпох, когда ввиду творящегося в мире сумасшествия те же кинематограф, живопись или музыка воспринимались иначе, чем конвертируемая звонкая монета. Нет, с этим потоком человеческого гения другая история. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика