Обзоры игр

Обзор Red Steel 2

on апреля 30, 2010 - 00:00

Бывает так, что, казалось бы, все недостатки на виду. И вроде понятно, что надо исправлять, что следует ремонтировать. Но при этом берешься за полное обновление, рестайлинг от кончиков пальцев ног до кончиков ушей. На выходе имеем совершенно новый проект. Вот только одна беда: те недостатки, которые были на виду и из-за которых затеялась вся эта катавасия, по-прежнему дают о себе знать. И чего тогда стоят все труды, потраченные на полнейшую переработку? Читать далее

Обзор God of War 3

on апреля 30, 2010 - 00:00

У создателей God of War явные проблемы с психикой. Они маньяки, ненормальные и извращенцы. Они ненавидят все человечество и Гринпис в частности. Они обожают кровь и щедро ей поливают мраморные плиты древнегреческих храмов. Они, помимо прочего, гении. Но любите ли вы насилие так же, как они? Не насилие профессионала, когда нож милосердно проходит между ребер и останавливает сердце. А насилие безумца, когда тело разрывают голыми руками, а лицом полируют брусчатку. Когда мечом вспарывают брюхо и пальцами выковыривают глаза. Читать далее

Обзор Метро 2033 [ВР]

on апреля 30, 2010 - 00:00

«Метро 2033» — долгострой легкой творческой судьбы. Несмотря на то, что к настоящему времени на тему постапокалипсиса не творил только ленивый, история берет начало много раньше. Читать далее

Обзор Противостояние 3D: Перезагрузка [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Тактическое разнообразие боев и прицел на реализм — вот кредо серии «Противостояние». Серии, разродившейся очередной игрой. Читать далее

Обзор Armada 2526 [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Мало кто помнит прямого предка предмета этого обзора — игру Armada 2525. А между тем, вместе с тоже незаслуженно забытой Reach for the Stars она задала вид и стиль космических стратегий на многие поколения вперед. Читать далее

Обзор Dragon Age: Origins — Awakening [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Многие из нас мечтают, добившись успеха, спокойно уйти на покой и почивать на лаврах — поселиться в каком-нибудь тихом местечке, обзавестись семьей и счастливо окончить свой век в полном покое и гармонии, занимаясь лишь тем, что нравится. Герои Dragon Age, быть может, тоже мечтали о чем-то подобном. Всю жизнь им приходилось постоянно находиться в опасности, спасать мирных граждан, уходить в бега — да что тут мелочиться, даже мор умудрились победить. Казалось, вот оно — счастливый конец, почести и слава. Читать далее

Обзор Heavy Rain [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Вышедший в конце 2005 года Fahrenheit оказался не просто светлым лучиком надежды, а целым прожектором веры в то, что игры — все-таки искусство. На самом деле Quantic Dream не придумали ничего сверхъестественного, они просто заставили игроков поверить в реальность происходящего и дали понять, что незначительные решения героев повлекут за собой колоссальные последствия. Дэвид Кейдж, как говорится, проснулся знаменитым: никому не известная студия выпустила гениальный проект. Читать далее

Обзор Europa Universalis 3: Heir to the Throne

on апреля 30, 2010 - 00:00

Европа. Новое время. Вся немногочисленная обслуга дворца собралась у больших дубовых дверей в королевскую опочивальню, из-за которых доносятся звуки суеты. На бледных, едва различимых в полумраке лицах отпечаталось одно чувство — тревога. Шепот и молитвы внезапно прерываются скрипом открывающейся тяжелой двери. Слуги расступаются, уступая дорогу повитухе. Сутулая бабка, плотно притворив дверь в опочивальню, торжественно возносит руки к небу: «Мальчик! Наследник! Наследник трона!» Читать далее

Обзор Battlefield: Bad Company 2 [ВР]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Если для конкретного рассмотрения вычленить понятие Bad Company 2 из привычного Battlefield — на первый взгляд получится удивительно бестолковый шутер, в основе которого заключена потрепанная боевая механика, набившая оскомину сюжетная «клюква», плоский юмор из оригинала и неотвязная густая сеттинговая тень «старшего брата», отбрасываемая сами знаете кем. Читать далее

Обзор Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

on апреля 30, 2010 - 00:00

В далеком 1995 году еще молодая, но уже довольно широко известная студия Westwood выпустила в свободное плавание игру Command & Conquer: Tiberian Dawn. Вряд ли кто-то тогда мог предположить, что эта игра уже в скором времени станет чрезвычайно популярной, со временем приобретет статус культовой и, наряду с Dune II и WarCraft 2, определит облик стратегий на многие годы вперед. Простое и интуитивно понятное управление, мощная атмосфера, шикарные видеоролики, бодрый саундтрек — все это предопределило небывалый успех игры. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика