Обзоры игр

Обзор Heavy Rain: The Origami Killer

on марта 30, 2010 - 00:00

Анонс Heavy Rain: The Origami Killer, произошедший в 2006 году, наделал много шума. Чуть-чуть игра, чуть-чуть интерактивное кино уже только тем обещанием, что выйдет, была обречена на нежные чувства небольшой аудитории эстетствующих ценителей инноваций и неординарного подхода. От культовой компании-разработчика из славной Франции, чей маркер о многом говорит. Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator (2010)

on марта 30, 2010 - 00:00

В эпоху повального трэша, захлестнувшего жанр FPS, не до изысков — издателю нужно поскорее набить кошелек, и здесь любые средства хороши. По удачному стечению обстоятельств, задачу облегчает выбор дойной коровы, павший на крупнейшую независимую студию в Европе, за плечами которой мощнейший франчайз, длиной без малого 16 лет. Читать далее

Обзор Aliens vs. Predator (2010) [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Возрождать классику нынче стало модно. Известнейшие тренды "давно минувших дней" успешно перепродаются практически за бесценок, после чего отдаются на капитальную реставрацию. Причем предугадать, каким получится результат, зачастую бывает практически невозможно. Возьмем вот, к примеру, команду Raven Software. Их уже довольно давно принято считать разработчиками не первого эшелона, но, тем не менее, не так давно они выдали нам чрезвычайно успешную реинкарнацию легендарного Wolfenstein. К чему мы это тут вспомнили? Читать далее

Обзор Army of Two: The 40th Day

on марта 30, 2010 - 00:00

Для недовольных вездесущей необъективностью и открытым навязыванием суждений. Для всех тех, кто против и просит. Специальный корреспондент из «Мании страны навигаторов», гуру игровой журналистики и настоящий профессионал своего дела, выписанный телеграммой под грифом «Совершенно секретно», сейчас поведает нам всем о количестве чекпойнтов и общей крепкосереднячности командного шутера от третьего лица Army of Two: The 40th Day. Внемлите, смертные. Китч! Читать далее

Обзор Napoleon: Total War

on марта 30, 2010 - 00:00

«Искусство войны — это наука, в которой ничто не удается, кроме того, что тщательно просчитано и тщательно продумано», — говорил Наполеон Первый и устремлял взгляд по направлению к мировому могуществу, которое к нему было ближе, чем ко многим правителям прошлого, настоящего, будущего. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno

on марта 30, 2010 - 00:00

Классика мировой литературы как объект возбуждения креативных отделов коллективного разума представителей игродельческого цеха может привести к совершенно необъяснимым последствиям. Это когда оригиналы переписывают, кромсают на части, обливают огромными количествами галлюцинаций и пытаются засунуть в разрез психических заболеваний. И это уже не «Саломея» Оскара Уайльда в Fatale. А после всех этих кощунственных попыток как раз к месту приходится фразеологизм о ворочающихся в гробу авторах нетленных произведений. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Огромный успех буквально на ровном месте разработчиков из Santa Monica Studio определенно даже спустя пять лет не дает покоя предприимчивым умам многих компаний. И не важно, что слэшеры существовали всегда, причем и лучших классов, нежели God of War. Суть в том, что ребята из ранее малоизвестного игрового подразделения Sony, в свое время пойдя на смелый шаг, неожиданно для всех выдали шедевральный проект, ставший систем-селлером PlayStation 2, и установили недосягаемый для остальных и поныне уровень исполнения. Читать далее

Обзор BioShock 2 [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Объявление. Пропал ребенок! Девочка, маленькая. Особые приметы: глаза желтые, голос противный, дерется и постоянно таскает с собой шприц. Нашедшему просьба аккуратно доставить негодницу по адресу: Атлантика, город Восторг, апартаменты Большого Папочки. Вознаграждение гарантируется. Читать далее

Обзор Darksiders: Wrath of War [КГ, Xbox 360]

on марта 30, 2010 - 00:00

В далеком 2000 году компания 3DO, создавшая великих «Героев», анонсировала игру Four Horsemen of Apocalypse, где в центре внимания были всадники апокалипсиса, предвещающие конец света. Играть нам предлагали за брутального персонажа по имени Гэбриел — падшего ангела, который, используя огромный арсенал оружия, собирался спасать мир от этих самых всадников и прочей нечисти. Всадники, как нам обещали, должны были стать четырьмя основными боссами, вокруг которых и был закручен весь сюжет. Читать далее

Обзор Torchlight [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Сначала был Diablo, великий и ужасный. Хотя зло априори не может быть великим. А Diablo, несомненно, был злом, взять хотя бы количество убитого им времени и уничтоженных им компьютерных мышей. И, как все дурные примеры, эта игра вызвала к жизни многочисленные подражания различной степени качества. Помнится, даже на «пиратском» диске с эпохальным Fallout красовалось: «Игра в стиле Diablo!». Когда же в 2000 г. Blizzard выпустила Diablo II, количество подражаний и клонов превысило все разумные пределы. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика