Обзоры игр

Обзор Противостояние 3D: Перезагрузка [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Тактическое разнообразие боев и прицел на реализм — вот кредо серии «Противостояние». Серии, разродившейся очередной игрой. Читать далее

Обзор Armada 2526 [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Мало кто помнит прямого предка предмета этого обзора — игру Armada 2525. А между тем, вместе с тоже незаслуженно забытой Reach for the Stars она задала вид и стиль космических стратегий на многие поколения вперед. Читать далее

Обзор Dragon Age: Origins — Awakening [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Многие из нас мечтают, добившись успеха, спокойно уйти на покой и почивать на лаврах — поселиться в каком-нибудь тихом местечке, обзавестись семьей и счастливо окончить свой век в полном покое и гармонии, занимаясь лишь тем, что нравится. Герои Dragon Age, быть может, тоже мечтали о чем-то подобном. Всю жизнь им приходилось постоянно находиться в опасности, спасать мирных граждан, уходить в бега — да что тут мелочиться, даже мор умудрились победить. Казалось, вот оно — счастливый конец, почести и слава. Читать далее

Обзор Heavy Rain [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Вышедший в конце 2005 года Fahrenheit оказался не просто светлым лучиком надежды, а целым прожектором веры в то, что игры — все-таки искусство. На самом деле Quantic Dream не придумали ничего сверхъестественного, они просто заставили игроков поверить в реальность происходящего и дали понять, что незначительные решения героев повлекут за собой колоссальные последствия. Дэвид Кейдж, как говорится, проснулся знаменитым: никому не известная студия выпустила гениальный проект. Читать далее

Обзор Europa Universalis 3: Heir to the Throne

on апреля 30, 2010 - 00:00

Европа. Новое время. Вся немногочисленная обслуга дворца собралась у больших дубовых дверей в королевскую опочивальню, из-за которых доносятся звуки суеты. На бледных, едва различимых в полумраке лицах отпечаталось одно чувство — тревога. Шепот и молитвы внезапно прерываются скрипом открывающейся тяжелой двери. Слуги расступаются, уступая дорогу повитухе. Сутулая бабка, плотно притворив дверь в опочивальню, торжественно возносит руки к небу: «Мальчик! Наследник! Наследник трона!» Читать далее

Обзор Battlefield: Bad Company 2 [ВР]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Если для конкретного рассмотрения вычленить понятие Bad Company 2 из привычного Battlefield — на первый взгляд получится удивительно бестолковый шутер, в основе которого заключена потрепанная боевая механика, набившая оскомину сюжетная «клюква», плоский юмор из оригинала и неотвязная густая сеттинговая тень «старшего брата», отбрасываемая сами знаете кем. Читать далее

Обзор Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

on апреля 30, 2010 - 00:00

В далеком 1995 году еще молодая, но уже довольно широко известная студия Westwood выпустила в свободное плавание игру Command & Conquer: Tiberian Dawn. Вряд ли кто-то тогда мог предположить, что эта игра уже в скором времени станет чрезвычайно популярной, со временем приобретет статус культовой и, наряду с Dune II и WarCraft 2, определит облик стратегий на многие годы вперед. Простое и интуитивно понятное управление, мощная атмосфера, шикарные видеоролики, бодрый саундтрек — все это предопределило небывалый успех игры. Читать далее

Обзор Supreme Commander 2

on апреля 30, 2010 - 00:00

По сути, всю эту рецензию можно было бы запросто свести к одному-единственному предложению: "Supreme Commander 2 — еще одна одлскульная стратегия от Криса Тейлора" — и этим сказать практически все. Но если копнуть несколько глубже, откроются некоторые подробности, иногда приятные, но иногда и не очень. Читать далее

Обзор Metal Slug 7

on апреля 30, 2010 - 00:00

Цель: сесть в трамвай и добраться от точки А до точки Б. Время выполнения — 40-50 минут. Возможность убить время: наличие с собой PSP. Игра, записанная на PSP: Metal Slug XX. Трэш начинается! Усевшись поудобнее, запускаем игру. Что мы о ней знаем? Совсем новая игра — и в то же время это старый добрый Metal Slug. Изначально пытавшийся стать пародией на Contra, но раскрутившийся и ставший настолько самостоятельным, что вот уже 16 лет выпуск проектов из этой серии не прекращается — это уже седьмая по счету игра. Читать далее

Обзор Final Fantasy XIII

on апреля 30, 2010 - 00:00

Чартерным рейсом из Страны восходящего солнца. Конечно же, не визуальный роман и — тройная благодарность! — не симулятор свиданий. Другой популярный жанр — японская ролевая игра. Тринадцатая в списке, естественно, безо всех этих ответвлений для «рубки бабла» или подарков фанатам и неимущим. Долгожданная для любителей, любопытная для потребителей, ненавистная для ненавистников из бывших любителей и нынешних потребителей. Если вы фанат, то не останетесь безразличным: или полюбите, или возненавидите. Если вы так, мимо проходили — что же, загляните на огонек. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика