Обзор Metal Slug 7

Альтернативное название: Metal Slug XX
Жанр: сайдскроллер
Платформы: PSP, Nintendo DS
Разработчик: SNK Playmore
Издатель: SNK Playmore
Похожие игры: серия Contra, серия Metal Slug
Цель: сесть в трамвай и добраться от точки А до точки Б. Время выполнения — 40-50 минут. Возможность убить время: наличие с собой PSP. Игра, записанная на PSP: Metal Slug XX. Трэш начинается! Усевшись поудобнее, запускаем игру. Что мы о ней знаем? Совсем новая игра — и в то же время это старый добрый Metal Slug. Изначально пытавшийся стать пародией на Contra, но раскрутившийся и ставший настолько самостоятельным, что вот уже 16 лет выпуск проектов из этой серии не прекращается — это уже седьмая по счету игра.
Начинаем. Выбираем самую простую сложность прохождения, потому что разница между степенями сложности лишь в количестве патронов, которое нужно потратить на врага. Умереть «окончательно» невозможно, а значит, чем быстрее погибают супостаты, тем скоротечнее и безудержнее становится игра. Выбираем одного из шести персонажей (на самом деле их семь, но бонусный покупается в PSN), различия между которыми чисто символические. В руках автомат, впереди — длинный уровень и толпы нескончаемых фашистов. Продираясь вперед, встречаем пленных, освобождая которых, получаем какой- нибудь бонус. Вот забавно: ребята так рады, когда их спасают, что отдают «последние штаны» — что-нибудь типа ракетницы, электронной пушки, огнемета или дробовика. Но стоит один раз погибнуть — и мы возрождаемся со старым добрым автоматом, патроны для которого не заканчиваются. Как бонус — гранаты.
На нас лезут танки, бронемашины, вертолеты с пулеметами и самолеты с бомбами. Все вокруг гремит и взрывается, в голове так и стучит: «Беги, беги, прыгай, стреляй вверх, убегай, уворачивайся, гранату — туда» — и мы продолжаем идти вперед через весь этот хаос к первому боссу. Впереди — еще шесть, и, забегая вперед, хочется сразу сказать, что боссы здесь — нечто невообразимое. Каждый — как личность. Победив одного, ждешь в предвкушении, каким же окажется другой.
Постоять хотя бы секунду не получается никак, ведь, кроме нацистов времен Второй мировой, на нас мчатся неофашисты из будущего, заботливо призванные через огромное телепортационное окно. Мы знаем, что придет время — и мы обязательно до него доберемся, оставив от него лишь черную пустую воронку.
Но не автоматом единым. Вагонетка на монорельсе несется вперед, в то время как мы расстреливаем прущих сзади и спереди фашистов. Маленький, а позже и большой танк значительно облегчают на короткое время задачу превращения построек в груды обломков, под которыми погребаются солдаты. Еще немного — и мы находим огромного робота. Тут же садимся в него и, разбрасывая вокруг себя бомбы и потрясая огромными руками-клешнями, уничтожаем все, до чего удается дотянуться.
Продолжая лихорадочно жать на кнопки, возрождаясь снова и снова, ловим себя на мысли, как такая игра вообще способна отпустить до того как будет пройдена до конца. И вот — последний босс повержен, игра пройдена. Можно еще сыграть в семь различных испытаний, но, оторвавшись от PSP, смотрим в окно. Кажется, задача выполнена: пункт Б достигнут. Пора на выход. Выйдя из трамвая и выключив приставку, думаем о том, как же здорово, что все еще выходят олдскульные игры, способные не только понравиться привередливым геймерам нашего времени, но и заставить поностальгировать опытных игроков
Оценка: 9.0
Обзор написан по PSP-версии проекта
Игра предоставлена магазином «Геймпарк», gamepark.shop.by
Александр «Аррис» Краков

